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一套绝佳的自定义3dmax快捷键!

一套绝佳的自定义3dmax快捷键!

作者: Rayson | 来源:发表于2020-11-20 10:39 被阅读0次

https://blog.csdn.net/weixin_43951129/article/details/84790833
熟记快3dmax快捷键是快速建模的基础,默认的3d快捷键大全其中的大部分一般人都用不到,而且默认的3d快捷键设置有些不是很合理,比如某些不常用的命令软件默认是有快捷键的,但大多数人平时都用不到,这样就占用了键盘的键位。所以笔者自己设置了一套3d快捷键,这套3d快捷键中部分是软件默认的,部分是需要设置的,都是使用频率比较高的。每个快捷键的位置安排都很合理跨度不会太大,而且大多数都附有记忆方法。希望能帮到大家。
基本操作:W:移动 (w像胖人的双腿,寓意移动)
R:缩放
E:旋转(小写e像一个围绕中心不断旋转的螺纹)
C:trl+A全选(A-all全部)
Ctrl+I:反选
Alt+I:按线框颜色选择
H:按名称选择(使用按名称选择命令时,会弹出一个显示物体名称的列表,H方方正正就像这个列表窗口)
Alt+D:冻结当前选择(D-dong冻)
Alt+F:全部解冻(键盘上F在D右边,联系Alt+D一起记)
Y:隐藏选定对象(Y-yin隐)
V:全部取消隐藏(V和Y,两个字母外形很有关联,联系Y一起记)
Shift+I:间隔工具(间隔复制就是沿路径复制,I可以想成那条路径)
Shift+V:镜像(V左右对称,对称寓意镜像)
S:捕捉开关
A:角度捕捉开关(A像一个角度的符号)
Shift+Z:转换为可编辑多边形
Shift+C:转换为可编辑样条线
J:显示/隐藏物体外框
M:打开材质编辑器
+:放大Gzimo
-:缩小Gzimo
1:切换到物体子级别1
2:切换到物体子级别2
3:切换到物体子级别3
4:切换到物体子级别4
5:切换到物体子级别5
空格建:锁定
X:显示/隐藏Gzimo
F9:渲染
成组:alt+1
解组:alt+2
打开组:alt+3
关闭组:alt+4

视口:
P:透视图
F:前视图(front前面)
L:左视图(left左边)
U:右视图(U谐右)
T:顶视图(top顶部)
B:底视图(B像双脚,脚是人身体的底部)
I:视口平移
Z:最大化显示(Z-zui最)
Alt+Q:孤立当前选择
Alt+W:最大化视口切换
G:显示/隐藏网格
F3:线框/实体切换
F4:显示/隐藏边线

可编辑多边形:
Shift+R:边循环(round圆)
Shift+E:边环形(环形就是一圈圈扩散,E去掉左边的一竖正好是“三环”)
Alt+A:连接顶点(A是尖的尖头就是一个点,S像一条边线,D像一个多边形面。键盘上相邻的ASD分别代指点线面)
Alt+S:连接边(A是尖的尖头就是一个点,S像一条边线,D像一个多边形面。键盘上相邻的ASD分别代指点线面)
Shift+A:转换到顶点(A是尖的尖头就是一个点,S像一条边线,D像一个多边形http://面。键盘上相邻的ASD分别代指点线面)Shift+S:转换到边(A是尖的尖头就是一个点,S像一条边线,D像一个多边形面。键盘上相邻的ASD分别代指点线面)
Shift+D:转换到面(A是尖的尖头就是一个点,S像一条边线,D像一个多边形面。键盘上相邻的ASD分别代指点线面)
Alt+Y:隐藏选定部分(Y-yin隐)
Alt+U:全部取消隐藏(键盘上U在Y右边,联系Alt+Y一起记)
Alt+L:目标焊接顶点(在对可编辑多边形作顶点目标焊接操作时,会由起始点发射出一条动态虚线,L小写l即可当作这条动态虚线)
Alt+C:剪切(C想成一个种刃面,用刃去切割可编辑多边形的面)
Alt+,:附加(附加就是把彼此关联起来,逗号是一句话没说完,前后有关联)
Alt+。:分离(分离就是把彼此完全分开为单独的部分,句号是一句话说完了,句号前后两句话是单独的部分)
Alt+/:塌陷
O:使用/关闭NURMS细分(NURMS细分就是可编辑多边形内部的涡轮平滑,O正好是非常圆的)

可编辑样条线:
Shift+,:附加(Alt+,可编辑多边形中的附加)
Shift+。:分离(Alt+。可编辑多边形中的分离)
Shift+::细化(细化就是在样条线上加点,冒号这个按键上一共有四个点,表示有很多点)

自定义快捷键方法:
http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798641.html

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