Android Studio目录结构
新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:
.idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。
app://AS创建工程中的一个Module。
gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。
External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。
新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:
build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,
编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也
不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。
libs://依赖包,包含jar包和jni等包。
src://源码,相当于eclipse的工程。
main://主文件夹
java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。
res://资源文件,类似Eclipse。
layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。
menu://App菜单配置,雷同Eclipse。
values://雷同Eclipse。
dimens.xml://定义css的配置文件。
strings.xml://定义字符串的配置文件。
styles.xml://定义style的配置文件。
......://arrays等其他文件。
......://assets等目录
AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)
ic_launcher-web.png://App图标
build.gradle://Module的Gradle构建脚本
以下是Android Studio中的的项目结构图:
下面对上面文件或目录的解释 -
编号 | 文件或目录 | 描述 |
---|---|---|
1 | AndroidManifest.xml |
这是清单文件,它描述了应用程序的基本特征并定义了它的每个组件。 |
2 | java |
这包含项目的.java 源文件。 默认情况下,它包含一个具有活动类的MainActivity.java 源文件,该Activity 类在应用程序使用应用程序图标启动时运行。 |
3 | res/drawable |
以前的Android版本使用这个文件夹来存储图像,当前版本使用mipmap 文件夹来存储图像。这个目录几乎不再使用。 |
4 | res/layout |
这是定义应用程序用户界面的文件的目录。 |
5 | res/menu |
包含将显示在操作栏上的项目的XML菜单文件夹 |
6 | res/mipmap |
使用来包含mipmap 图像 |
7 | res/values |
这是包含资源集合(如字符串和颜色定义)的其他各种XML文件的目录。 |
1. AndroidManifest.xml
无论您作为应用程序的一部分开发什么组件,都必须在AndroidManifest.xml
中声明其所有组件。这个文件作为Android OS和应用程序之间的接口,所以如果没有在这个文件中声明你的组件,那么操作系统将不会考虑它。 例如,默认清单文件将如下面的文件所示 -
2. res/mipmap
需要更多地了解mipmap
文件夹中的图像,请参阅下面的图像,mipmap
文件夹中有一个图像文件。
在使用Android应用程序时偶尔遇到的一个问题是,比如看到的图像比较模糊,像素化或笨拙地拉伸。 解决此问题的方法是为Android支持的每种密度创建一个可绘制的文件夹,并将正确缩放的图像放在每个文件夹中。 Android支持6种不同的密度范围(以每英寸点数衡量):
- ldpi:低密度屏幕; 大约120dpi。
- mdpi:中等密度(在传统的HVGA)屏幕上; 大约160dpi。
- hdpi:高密度屏幕; 大约240dpi。
- xhdpi:超高密度屏幕; 大约320dpi。 在API级别8中添加
- nodpi:这可以用于位图资源,不想缩放到匹配设备密度。
-
tvdpi:屏幕介于mdpi和hdpi之间; 大约213dpi。这不被视为“主要”密度组。 它主要用于电视机,大多数应用程序不需要它 - 为大多数应用程序提供mdpi和hdpi资源已足够,系统将根据需要进行扩展。此限定符是在API级别
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中引入的。
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