iOS屏幕旋转的一些坑

作者: peaktan | 来源:发表于2016-08-26 10:38 被阅读635次

    前言

    这段时间公司由于有个需求,就是在App中有一个查看文件的页面,由于查看文件横屏会更方便阅读,所以boss说要让这个页面可以横屏。之前都没有接触过横屏的具体实现方法,一开始走了不少弯路,而且各种bug。在这里把遇到的问题分享一下,希望对大家有点帮助。

    要让你的APP支持旋转,你需要进行如下几个步骤

    1、 全局配置

    • 在工程->TARGETS->General->Deployment Info中配置
    屏幕快照 2016-08-26 上午9.47.08.png
    • 在AppDelegate中配置
    - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window 
    {
        return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
    }
    

    2、 全局配置做好了,你就可以在控制器中实现相应的旋转方法来让你的APP支持旋转了

    我们需要在什么地方实现控制器的旋转方法呢?有以下两种情况

    1. 当前控制器是window的rootViewController由rootViewController来管理旋转的相关方法
      典型的有 UINavigationController、UITableBarController
    2. 当前控制器是modal模式的时(控制器为modal显示的控制器),由该控制器自己管理旋转的相关方法
      即控制器是通过 presentViewController:animated:completion: 方式出来的

    控制器的旋转方法介绍

    控制器的旋转方法在iOS6之前和之后有了比较大的变化

    1. 在iOS6 之前只需要实现下面这个方法就可以
     - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
          return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||  interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);  
    }
    
    1. 在iOS6之后由下面两个方法替代
    //是否支持旋转
     - (BOOL)shouldAutorotate  {
          return YES; 
     }
    //所支持的方法集合,是一个枚举类
     - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
          return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;  
    }
    

    下面我重点讲一下在iOS6之后旋转方法的使用情况。因为在iOS6+、7、8中和iOS9中这两个方法的调用顺序以及处理逻辑是不一样的(坑)

    控制器的旋转方法使用

    1. iOS6+、7、8中会先调用shouldAutorotate判断屏幕是否支持旋转
    • 该方法返回YES,就会去调用supportedInterfaceOrientations检查控制器支持的方向枚举集合,如果存在符合设备所处的方向枚举集合,屏幕会执行相应的旋转,如果不存在设备所处的方向枚举,屏幕就不会旋转,停止检查
    • 该方法返回NO,屏幕不能够旋转,停止检查
    1. iOS9+中会先调用supportedInterfaceOrientations来检查控制器支持的方向枚举集合
    • 如果方向枚举集合中没有符合设备所处的方向枚举,就不会去调用shouldAutorotate方法,屏幕不会旋转,停止检查
    • 如果方向枚举集合中有符合设备所处的方向枚举,那么就会去调用shouldAutorotate方法
      • 如果该返回YES,屏幕执行相应的旋转
      • 如果该返回NO,屏幕不会旋转,停止检查
    1. 关于preferredInterfaceOrientationForPresentation方法,该方法的作用是返回最优先显示的屏幕方向。在iOS7之后就不会调用了,但是网上说在iOS7之前需要加上,不加会崩溃(没有亲测)

    总结

    写这边文章主要是因为之前在网上看了很多资料,但是并有提到旋转方法他们的调用顺序以及处理逻辑的介绍,大部分都是抄来抄去,没有经过自己试验的代码也贴到网上来,坑了我千万遍。
      希望大家以后遇到问题还是自己多实践,亲身试验的东西才是硬道理。。

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      网友评论

      • nzbypl:楼主请教下。1.我设置了某些控制器是竖屏锁死的,有些是可以旋转的,我有个类似assistivetouch界面需要在所有控制器竖屏的时候显示,目前只监听了屏幕旋转通知,锁死竖屏界面也还是隐藏了,问下怎么监听控制器的方向。
        nzbypl:奥,结局了,换了通知监听对象,直接监听状态栏旋转通知,因为这个肯定是实际的手机方向,而设备旋转通知强制竖屏的时候还是保持竖屏所以监听状态栏旋转通知就好了,谢谢楼主。
        peaktan:@杨盼亮 你可以在root 控制器中存储当前屏幕的方向
      • 名扬丶四海:你好,我们项目window的rootViewController是UINavigationController,然后我pushViewController:videoPlayVC animated:YES.我想让videoPlayVC单独支持横竖屏切换,请问- (BOOL)shouldAutorotate和- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations方法应该在哪里写?
        peaktan:@会飞的乌龟爱看海 不要在这里给我丢脸
        peaktan:@iOS_Country 你可以在导航控制器里面写,做个条件判断,如果是VideoPlayVC,shouldAutorotate就返回yes,否则返回no
        会飞的乌龟爱看海:@iOS_Country 我猜在videoPlayvc裡面寫
      • 名扬丶四海:谢谢分享,之前也做过这方面的东西,走了很多弯路

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