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小众资源分享传播的艰涩之路

小众资源分享传播的艰涩之路

作者: Momo_Kong | 来源:发表于2016-01-12 04:42 被阅读1355次

    最近因需寻找一些资源,又登上了几年前初入同人志大坑时注册的论坛,感慨于同志向同人志的分享的封闭性和不便,遂写下此文。

    要说我诸多不现实的脑洞中,一直有一个是做一个同志向 ACG 资源分享网站,无论盗版、正版皆可,盗版可做成如 E-Hentai 一样的在线资源站或是 U2 一样的 PT 站,正版则可以联系汉化组、画师谈妥条件做成如 Steam、GOG 之类的数字游戏销售平台在线上贩卖。然而不管哪一种想法,无不是因为如今同志向 ACG 资源获取如此苦难所致。

    虽说是同志向 ACG 资源,其实无非是同志向漫画(包括同人志)和同志向游戏为主,然而仅仅是这两类资源,要找到资源已经实属不易了。

    大多数画师来自日本,画出的作品若在线上销售还算好,有些画师直接选择只在会展现场贩卖,直接给很多人造成地理上的购买限制,即使突破万难找到代购也要多花费不少的钱给代购方。

    而即使在线上贩卖,国际信用卡和语言哟偶成为不少人的门槛(这也是我要写《不懂日文的日本同人志不完全购买指南》的原因)。

    即使这一切问题都解决了,最终还要面对汉化资源的分发问题,毕竟购买到的同人志都是日文要看还得找汉化。圈内较出名的几家汉化组,大概目前只有一家是有自己的网站的,其他都得靠读者自己翻微博泡论坛找到,更不用说还有一些不知名汉化组和个人汉化者了。显然无论微博还是论坛对于元数据(meta data)的保存和检索都是很不友好的,而且基于百度云的分发方式对于以后的管理和可用性追踪都是灾难性的。(相信各位不可能没遇到过「链接已失效」)

    而论坛更是一个封闭至极体验极糟效率极低的分享方式,相信不少人遇到过「隐藏内容需回复可见」、「新用户三小时内无法发言」、「回复不可低于十五字」、「回复间隔时间过短」、「您所在的用户组不可见」之类的蛋碎提示语。(我讨厌一切基于 Discuz! 和 PHPwind 搭建的论坛)

    你看,无论正版还是盗版,要获得一个资源竟是如此困难。

    或许你说现有的 E-Hentai 已经接近最佳的解决方案了,但那毕竟是一个规则复杂且需要特别访问方法的英文网站,国内不少人因为语言问题弃用,我甚至怀疑汉化组内人员也不会用,如今 E-Hentai 上同志向资源十分匮乏,更不用说针对同志向的 TAG 系统,至于中文汉化资源那更是少之甚少。那么如何让资源传播变得简单呢?

    要解决眼前之痛应该是建立一个带有完整元数据的资源分享网站(参考 E-Hentai、mLook 或是各种 PT 站点),引入各家自购组、汉化组在第一时间发布资源(这样同时也方便了汉化组第一时间拿到图源)。

    长远来看,应该像 Steam 一样和各个画师联系版权协作,同时联系汉化组进行汉化,最终以符合中国市场的定价对中文用户销售汉化正版,盈利由画师、汉化组成员以及网站方分成。(当然这个想法最好是由非中国大陆居民来实现,原因皆知。)

    插一句嘴,总有人喜欢把贵国盗版猖獗的问题归结于民族劣根性或是免费思维,但我觉得 App Store 的中国区一元 App 定价和 Steam 人民币结算已经证明了:盗版猖獗无非是正版太贵或者正版太难买,或者两者兼有。

    但愿有生之年能完成或是看到别人完成这个项目。


    关于元数据:IT 公论的李如一先生上次在博客中翻译为「后设信息」,不过个人觉得还是元数据的叫法更常用,元数据即是指本体内容以外的信息,如对于一本书籍就是作者、出版商、出版年份、版本、页数这些信息,对于一本同人志则有作者、社团、发布会展、纸张大小、页数这些。

    正确且完整的元数据有利于数据的检索和筛选。

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