1、什么是单元测试
单元测试又称为模块测试,是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。
1、单元测试的本质
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是一种验证行为
单元测试在开发前期检验了代码逻辑的正确性,开发后期,无论是修改代码内部抑或重构,测试的结果为这一切提供了可量化的保障。
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是一种设计行为
为了可进行单元测试,尤其是先写单元测试(TDD),我们将从调用者思考,从接口上思考,我们必须把程序单元设计成接口功能划分清晰的,易于测试的,且与外部模块耦合性尽可能小。
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是一种快速回归的方式
在原代码基础上开发及修改功能时,单元测试是一种快捷,可靠的回归。
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是程序优良的文档
从效果上而言,单元测试就像是能执行的文档,说明了在你用各种条件调用代码时,你所能期望这段代码完成的功能。
2、在什么时候我们需要单元测试
- 当发现自己改了代码之后,经常需要手动验证的时候
- 改了代码之后, 怕影响其他地方的bug
- 多人合作项目,可能交给其他人不放心别人改你的代码的时候
以上都可以通过写测试案例,进行自动化测试,从而减少bug。
3、单元测试的目的
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保证代码的质量
代码可以通过编译器检查语法的正确性,却不能保证代码逻辑是正确的,尤其包含了许多单元分支的情况下,单元测试可以保证代码的行为和结果与我们的预期和需求一致。在测试某段代码的行为是否和你的期望一致时,你需要确认,在任何情况下,这段代码是否都和你的期望一致,譬如参数可能为空,可能的异步操作等。
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保证代码的可维护性
保证原有单元测试正确的情况下,无论如何修改单元内部代码,测试的结果应该是正确的,且修改后不会影响到其他的模块。
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保证代码的可扩展性
为了保证可行的可持续的单元测试,程序单元应该是低耦合的,否则,单元测试将难以进行。
2、单元测试的两种设计思想
1、 测试驱动开发 Test Driven Development(TDD)
先写测试程序,然后编码实现其功能。
测试驱动开发是戴两顶帽子思考的开发方式:先戴上实现功能的帽子,在测试的辅助下,快速实现其功能;再戴上重构的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余的代码,提高代码质量。
2、 行为驱动开发 Behavior Driven Development(BDD)
它通过用自然语言书写非程序员可读的测试用例扩展了 测试驱动开发方法(TDD)。这让开发者得以把精力集中在代码应该怎么写,而不是技术细节上,而且也最大程度的减少了将代码编写者的技术语言与商业客户、用户、利益相关者、项目管理者等的领域语言之间来回翻译的代价。
例如现在比较流行的框架kiwi就是行为驱动开发。下文会简单展示kiwi的使用和设计思想。
3、使用Xcode编写第一个测试案例。
1、 创建单元测试Target
image如上图所视,在创建项目的时候就可以选择是否添加单元测试。如果创建项目的时候没有添加,也可以通过
file - new - target - Test - Unit Testing bundle 来创建
2、 单元测试类介绍
image如上图所示,其实Xcode已经说的很清楚了。
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setUp
用于做一些初始化代码 -
TearDown
用于对象的销毁 - 所有测试类都必须继承
XCTestCase
- 测试方法必须以testXXX开头,Xcode会自动识别出所有的测试方法
- 在一个类中测试方法的调用顺序是按照方法的顺序来调用的
调用
- 执行所有测试方法:command + u
- 只执行某个测试方法:点击方法前的菱形(目前是对号/错号)
- 执行某个类的所有测试方法:点击类前的菱形(目前是对号/错号)
3、写案例测试
我们在viewController里面添加一个方法计算工资税。如图所示
image
我们想验证这个方法是否计算正确,便可以创建测试来测试。如下图所示
image点每一个方法的左边的菱形图标就会单独测试。如果点类名旁边的菱形图标便会全类测试,执行方法按顺序执行。
如上图所示,第二第三个方法验证通过,第一个并没有通过。是我们通过XCTAssert
为我们提供的系统断言 XSTAsserTrue
进行的判断,那么除了 XSTAsserTrue
还有那些可以用于判断的呢。下面简单介绍常用的
4、常用断言
- (void)testExample {
NSLog(@"--- 失败之前的输出");
XCTFail(@"无论怎么样都是报错");
NSLog(@"--- 失败之后的输出");
}
- (void)testNil {
// XCTAssertNil(expression, ...)
// expression为空时通过,否则测试失败。
// expression接受id类型的参数。
// XCTAssertNotNil(expression, ...)
// expression不为空时通过,否则测试失败。
NSString *name = @"小明";
// XCTAssertNil(name, @"报错信息输出");
// XCTAssertNotNil(name, @"viewcontroller 是 nil ");
}
- (void)testTrue {
// XCTAssert(expression, ...)
// expression为true时通过,否则测试失败。
// expression接受boolean类型的参数。
// XCTAssertTrue(expression, ...)
// expression为true时通过,否则测试失败。
// expression接受boolean类型的参数。
// XCTAssertFalse(expression, ...)
// expression为false时通过,否则测试失败。
// expression接受boolean类型的参数。
NSInteger number = 10;
// XCTAssert(number == 10, @"报错信息输出");
// XCTAssertTrue(number == 10, @"报错信息输出");
XCTAssertFalse(number != 10, @"报错信息输出");
}
- (void)testEqual {
// XCTAssertEqualObjects(expression1, expression2, ...)
// expression1和expression1地址相同时通过,否则测试失败。
// expression接受id类型的参数。
//
// XCTAssertNotEqualObjects(expression1, expression2, ...)
// expression1和expression1地址不相同时通过,否则测试失败。
// expression接受id类型的参数。
//
// XCTAssertEqual(expression1, expression2, ...)
// expression1和expression1相等时通过,否则测试失败。
// expression接受基本类型的参数(数值、结构体之类的)。
//
// XCTAssertNotEqual(expression1, expression2, ...)
// expression1和expression1不相等时通过,否则测试失败。
// expression接受基本类型的参数。
// NSString *name = @"小明";
// NSString *name2 = name;
// NSString *name3 = @"小红";
//
// XCTAssertEqualObjects(name, name2, @"name1 不等于 name 2");
// XCTAssertEqualObjects(name, @"小明", @"name1 不等于 小明");
// XCTAssertEqualObjects(name, name3, @"name1 不等于 name3");
NSInteger number1 = 10;
NSInteger number2 = 12;
// XCTAssertEqual(number1, number2, @"number1 不等于 number 2");
XCTAssertNotEqual(number1, number2, @"number1 等于 number 2");
}
5、异步测试
XCTestExpectation 是系统为我们提供的异步测试的API,可以帮助我们测试接口,响应速度等。
如图 我们创建分线程来计算工资税
测试方法,如下图
- 创建
XCTestExpectation
对象 - 设置等待时间
[self waitForExpectations:@[exp] timeout:0.5];
- 在计算完成时调用
fulfill
。
如果在规定时间内没有调用就算超时会报错。
然后测试他执行100万次,需要时间是否大于0.5秒。
显然不可以。(实测 1 秒多)
6、耦合测试
在现实项目中我们需要测试的案例肯定比以上所列举内容要复杂。例如下举例说明:如图我们有一个计算 班级有多少人英语成绩达到优秀的算法。
image这个方法又是依赖与另一个工具类如下。
image如果我们直接测试 优秀英语学生数量的方法,是不行的。因为我们创建的测试对象 他并没有为 tool 初始化。如图所示:
image那我们怎么解决这个问题呢。这个时候我们就需要 mock 和 stub 。简单理解
- Mock 泛指模拟的类
- Stub 泛指模拟类的方法
那我们直接使用XCTest Mock 不就好了吗,结果是失望的,他并没有为我们提供Mock功能。 所以就需要我们去选择一些适合的第三方。
下文会举案例介绍,并提供demo。
4、单元测试框架选择
1、行为驱动开发(BDD) 和 Kiwi框架 介绍
imageKiwi 如 BDD所说做到了 通过用自然语言书写非程序员可读的测试用例
例: 如图我们有一个Student类,并需要测试。
使用kiwi测试代码如下
image
内容很容易理解,就和在讲故事一样。
- 在所有开始之前我们需要一个stu对象
- 在所有之后我们需要销毁测试对象
- 这个学生对象应该有名字
- 这个学生对象应该有所有科目有分数
- 他应该有总分,并且计算正确
这样一个流程,就是一个完成的测试流程。在测试过程中如果哪个环节出错了,一目了然。
2、测试驱动开发(TDD) XCTest+OCMock
测试驱动思想在第一章已经介绍过了,在这里就直接说案例了。
因为
XCTest
与Xcode
深度集成,这也是很多人选择TDD
,避免第三方的集成。在有需要的情况下在集成OCMock
。
在第三章第六节预留了一个问题。使用Mock和Stub解决测试 优秀英语学生数量的方法的问题。如下图当我们集成过OCMock之后
image和之前对比,我们做的操作基本可以列成三部
- Mock一个
Student
对象 - Mock一个
StudentTool
对象,并验证 - 帮Mock的
StudentTool
置换给Student
的tool
并验证
这样我们便可以完成优秀英语学生数量方法的测试。
由上我们可以看出一个问题,有依赖的方法是不方便与测试的。所以说单元测试也是一种设计行为,为了可以让代码得到优质的测试环境,我们就会去写一个优质,低耦合,逻辑清晰的代码。这也是
TDD
的意义所在。
3、方案对比
由上文所说,似乎各有优点,使用类似Kiwi
框架的BDD
一个是以讲故事的形式来写测试用例。使用XCTest + OCMock
的TDD
可以让程序员写出更好的代码。那么他们是否有自的缺点呢。如下图所示:
显而易见,
TDD
更占优势。在我们不集成第三方的情况XCTest
也能供我们编写测试案例。并且当你尝试去写
Kiwi
的时候,你会发现Kiwi
在未完全执行所有测试用例时,是无法看到单个测试方法的,更无法执行单个测试。Kiwi
的最小测试单位为一个测试用例类,而XCTest
的最小测试单位为测试用例类的一个测试方法。
那么既然XCTest+OCMock
这么好,别的第三方在写测试用例的时候也都是这么选择的吗 ? 如图
总结我认为 XCTest+OCMock是更好的选择。
参考文献:
更新中···
武汉加油,中国加油。
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