好久没写过文章了,趁现在得空写一下最近实现的UICollectionViewFlowLayout实现的左右滑动功能,先上效果图:
左右滑动效果注:这里的分页方式是使用UIScrollView的setContentOffset方法来实现的,动画效果上感觉原生的分页好,但是我不懂如何用pageEnable或其他更好的方法实现由三个cell显示在屏幕的分页(刚好能使一个在屏幕正中央),如果有朋友有更好的实现方式或者有用过现成的框架,请记得告诉我一下,谢谢!
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首先我在StoryBoard里面设置UICollectionView的约束,设置距离左边和右边都是0,高度随着我这边自定义的TopView和BottomView改变
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设置UICollectionViewCell的Size
func collectionView(collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGSize {
let sizeWidth = WIDTH - 84
let sizeHeight = collectionView.bounds.size.height
return CGSizeMake(sizeWidth, sizeHeight)
}
这里我设置UICollectionViewCell的尺寸是距离左右分别是42,然后高度和UICollectionView一样高
- 自定义的UICollectionViewFlowLayout
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.itemSize = CGSizeMake(itemWidth, itemHeight)
self.scrollDirection = .Horizontal
self.minimumLineSpacing = 6
}
首先设置UICollectionView的滚动方向以及Cell之间的最小间距,在这里我设置为6是因为视觉感官上左右两边的Cell不至于相差太远,在这里我放两张对比吧,不缩小和缩小过的图:
间距为6没有变化的UICollectionViewCell
继续实现UICollectionViewFlowLayout里面的方法
// 布局
override func prepareLayout() {
// scrollRate
collectionView?.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateNormal
collectionView?.contentInset = UIEdgeInsets.init(top: 0, left: collectionView!.bounds.width / 2 - (WIDTH - 84) / 2, bottom: 0, right: collectionView!.bounds.width / 2 - (WIDTH - 84) / 2)
}
在这里设置了UICollectionView的contentInset,设置了第一个cell和最后一个cell距离左边和右边距离,刚好让第一个cell和最后一个cell位于最屏幕最中间
// 边界改变就重新布局,默认是false
override func shouldInvalidateLayoutForBoundsChange(newBounds: CGRect) -> Bool {
return true
}
这个方法表示只要显示的边界发生改变就重新布局(默认是false)
// 返回所有的UICollectionViewLayoutAttributes
override func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
let array = super.layoutAttributesForElementsInRect(rect)
// 可见矩阵
let visiableRect = CGRectMake(self.collectionView!.contentOffset.x, self.collectionView!.contentOffset.y, self.collectionView!.frame.width, self.collectionView!.frame.height)
for attributes in array! {
// 不在可见区域的attributes不变化
if !CGRectIntersectsRect(visiableRect, attributes.frame) {continue}
let frame = attributes.frame
let distance = abs(collectionView!.contentOffset.x + collectionView!.contentInset.left - frame.origin.x)
let scale = min(max(1 - distance/(collectionView!.bounds.width), 0.85), 1)
attributes.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale)
}
return array
}
这个方法首先取到所有的UICollectionViewLayoutAttributes然后对其进行放大缩小操作。
visiableRect是当前屏幕的Rect,结合CGRectIntersectsRect方法来判断哪些cell显示在屏幕,好让我们对其进行操作
distance其实就是计算左边或者右边的距离,如果刚好在那个位置(就是cell在中心)的时候,cell就最大
最后就是transform变大变小了
如果这里有些不懂的话,可以去看看这篇文章:
How to Create an iOS Book Open Animation: Part 1
这里多说一个方法,如果想连续滑动几个Cell的话,不设置分页功能的话,可以再加这个方法,这个方法是滑动的时候始终让一个Cell保持在屏幕正中央
// 当停止滑动,时刻有一张图片是位于屏幕最中央的。
override func targetContentOffsetForProposedContentOffset(proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {
let lastRect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, proposedContentOffset.y, self.collectionView!.frame.width, self.collectionView!.frame.height)
//获得collectionVIew中央的X值(即显示在屏幕中央的X)
let centerX = proposedContentOffset.x + self.collectionView!.frame.width * 0.5;
//这个范围内所有的属性
let array = self.layoutAttributesForElementsInRect(lastRect)
//需要移动的距离
var adjustOffsetX = CGFloat(MAXFLOAT);
for attri in array! {
if abs(attri.center.x - centerX) < abs(adjustOffsetX) {
adjustOffsetX = attri.center.x - centerX;
}
}
return CGPointMake((proposedContentOffset.x + adjustOffsetX), proposedContentOffset.y)
}
- 说完了UICollectionViewFlowLayout,我们要简单模仿分页的功能(滑动效果感官上不如系统的分页)
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if self.lastContentOffset < scrollView.contentOffset.x {
self.scrollToRight = true
}
else{
self.scrollToRight = false
}
self.lastContentOffset = scrollView.contentOffset.x
}
这里主要是判断向哪边移动
private var scrollDistance: CGFloat = WIDTH - 84 + 6
func scrollViewWillBeginDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
if self.scrollToRight {
// 向右移动
let currentCount = Int(scrollView.contentOffset.x/self.scrollDistance) + 1
if currentCount == 1 {
let totalScrollDistance = self.scrollDistance - self.collection.contentInset.left
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(CGFloat(currentCount)*totalScrollDistance, 0), animated: true)
}
else if currentCount < self.vms.count && currentCount > 1 {
let totalScrollDistance = CGFloat(currentCount)*self.scrollDistance - self.collection.contentInset.left
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(totalScrollDistance, 0), animated: true)
}
else{
let totalScrollDistance = CGFloat(self.vms.count - 1)*self.scrollDistance - self.collection.contentInset.left
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(totalScrollDistance, 0), animated: true)
}
}
else {
// 向左移动
let currentCount = Int(scrollView.contentOffset.x/self.scrollDistance)
let totalScrollDistance = CGFloat(currentCount)*self.scrollDistance - self.collection.contentInset.left
scrollView.setContentOffset(CGPointMake(totalScrollDistance, 0), animated: true)
}
}
scrollDistance:代表一个Cell的width和Cell间距的和
这里有一个值注意的点:
移动第一个cell的时候,只需要移动scrollDistance减去contentInset.left的距离,因为contentInset.left的距离不计算在scrollView.contentOffset.x里面
移动第一个之外的cell的话,就是要移动一个scrollDistance的距离了
func scrollViewDidEndScrollingAnimation(scrollView: UIScrollView) {
let cell = self.collection.cellForItemAtIndexPath(NSIndexPath.init(forItem: self.currentRow, inSection: 0)) as? XXCell
cell?.timer?.invalidate()
// compute currentRow
let distanceWithoutFirstRow = scrollView.contentOffset.x - (self.scrollDistance - self.collection.contentInset.left)
if distanceWithoutFirstRow < 0 {
self.currentRow = 0
}
else{
self.currentRow = Int(distanceWithoutFirstRow/self.scrollDistance) + 1
}
self.loadBottomView(self.currentRow)
}
这个是滑动结束之后调用的方法,好像是使用了scrollView.setContentOffset才会调用这个方法
这里我们要计算当前显示在中央的是哪一个Cell,然后再更新与之对应的BottomView的内容。
实现方式差不多就是这样了,写个文章记录一下!
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