冒泡排序是最基础的排序算法,每一轮的冒泡都是把最小的或者最大的冒到一端,是一种稳定的排序算法,时间复杂度为O(n^2)
原始的冒泡排序
//冒泡排序
void BubbleSort1(int* arr, int size)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < size - 1; i++)//一共要排序size-1次
{
for (j = 0; j < size - 1 - i; j++)//选出该趟排序的最大值往后移动
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
优化一:优化外层循环
在某一次外层循环发现没有发生交换时说明冒泡已经结束,因为接下来的循环区间都比这一次的要小,所以接下来的冒泡就无意义,则提前退出循环。优化后的冒泡排序最好时间复杂度是O(n),最坏时间复杂度是O(n2),平均时间复杂度是O(n2)
//冒泡排序优化1
void BubbleSort2(int* arr, int size)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < size - 1; i++)//一共要排序size-1次
{
//每次遍历标志位都要先置为0,才能判断后面的元素是否发生了交换
int flag = 0;
for (j = 0; j < size - 1 - i; j++)//选出该趟排序的最大值往后移动
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 1;//只要有发生了交换,flag就置为1
}
}
//判断标志位是否为0,如果为0,说明后面的元素已经有序,就直接return
if (flag == 0)
{
return;
}
}
}
优化2:优化内层循环
在每趟扫描中,记住最后一次交换发生的位置lastExchange
,(该位置之后的相邻记录均已有序,因为正在冒的数是当前最小的,如果该数停止往上冒了,且后面没有冒泡的操作了,说明后面的数比这个数都小,且已经排好序)。下一趟排序开始时,R[1..lastExchange-1]
是无序区,R[lastExchange..n]
是有序区。这样,一趟排序可能使当前无序区扩充多个记录,因此记住最后一次交换发生的位置lastExchange
,从而减少排序的趟数。
void BubbleSort3(int* arr, int size)
{
int i = 0, j = 0;
int k = size - 1,pos = 0;//pos变量用来标记循环里最后一次交换的位置
for (i = 0; i < size - 1; i++)//一共要排序size-1次
{
//每次遍历标志位都要先置为0,才能判断后面的元素是否发生了交换
int flag = 0;
for (j = 0; j <k; j++)//选出该趟排序的最大值往后移动
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 1;//只要有发生了交换,flag就置为1
pos = j;//循环里最后一次交换的位置 j赋给pos
}
}
k = pos;
//判断标志位是否为0,如果为0,说明后面的元素已经有序,就直接return
if (flag == 0)
{
return;
}
}
}
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