今天心血来潮用Go语言做了个小工具,选择Go主要是因为它可以跨系统生成可执行文件。
大概做过Android开发的人应该都知道,资源名字是不能含有中文的,否则会构建失败。
如果是个大型手游项目,那么Resources目录中可能会有上百兆的文件。如果有些文件名是以中文乱码命名的,那么一个一个去翻找是非常耗时的。
不知大家是否也深有这样的感受? 希望写的这个小工具可以帮助到大家。
那么废话不多说,代码分享给大家,仅供参考。
package main
import (
"errors"
"flag"
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"regexp"
"strings"
)
func main() {
dir := flag.String("d", "", "This is the directory to be checked.")
flag.Parse()
err := findFile(*dir)
if err != nil {
os.Exit(1)
}
}
func findFile(dir string) error {
return filepath.Walk(dir, func(path string, f os.FileInfo, err error) error {
if f.IsDir() || strings.Contains(path, ".svn") {
return nil
}
checkErr := checkUnicode(f.Name())
if checkErr != nil {
fmt.Println(checkErr.Error())
}
return nil
})
}
func checkUnicode(fileName string) error {
hzRegexp := regexp.MustCompile("^[\u4e00-\u9fa5]$")
for _, s := range fileName {
result := hzRegexp.MatchString(string(s))
if result == true {
return errors.New("This file contains Chinese unicode")
}
}
if strings.Contains(fileName, " ") {
return errors.New("This file contains Space unicode")
}
return nil
}
使用方法
- macos
./checkUnicode -d 需要检测的目录路径
- windows
./checkUnicode.exe -d 需要检测的目录路径
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