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cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错

cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错

作者: Sam129 | 来源:发表于2016-08-22 10:57 被阅读98次

这几天加载3D图片时运行后一直没显示,打印台也没有任何报错。经过多次踩坑后,总结可能的原因有如下几点:

1,查看是否有遮挡,有可能是3d模型的全局zorder的问题,一定要设置3d模型的zorder大于2d layer的zorder才行。m_Sprite->setGlobalZOrder(100);//加上这句尝试

2,先查看是否因为3D精灵是否太小,所以没有看到。用sprite ->setScale()放大后查看。

3,美术资源不对,用cocos2dx的demo里精灵资源,尝试是否可以显示,如果不可显示,就说明可能美工那边忘记清空参数和历史了(美工那边告诉我她们在打包资源的时候要清空参数,不然资源可能会显示在界面以外而看不到。

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网友评论

  • 人气小哥:addchild没有
    Sam129:这种原因应该不会有人去犯吧,所以就没写了。
    人气小哥: @人气小哥 我是说你有没有把3D对象addchild到场景
    Sam129:你是说没有这个方法?你用的哪个版本?

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