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从linux源码看socket(tcp)的timeout

从linux源码看socket(tcp)的timeout

作者: tracy_668 | 来源:发表于2021-08-04 09:26 被阅读0次

    网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文。本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。

    connectTimeout

    在讨论connectTimeout之前,让我们先看下java和C语言对于socket connect调用的函数签名:

    java:
     // 函数调用中携带有超时时间
     public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) ;
    C语言:
     // 函数调用中并不携带超时时间
     int connect(int sockfd, const struct sockaddr * sockaddr, socklen_t socklent)   
    

    操作系统提供的connect系统调用并没有提供timeout的参数设置而java却有,我们先考察一下原生系统调用的超时策略。

    connect系统调用

    我们观察一下此系统调用的kernel源码,调用栈如下所示:

    connect[用户态]
        |->SYSCALL_DEFINE3(connect)[内核态]
                |->sock->ops->connect
    

    由于我们考察的是tcp的connect,其socket的内部结构如下图所示:

    image.png

    最终调用的是tcp_connect,代码如下所示:

    int tcp_connect(struct sock *sk) {
        ......
        // 发送SYN
        err = tcp_transmit_skb(sk, buff, 1, sk->sk_allocation);
        ...
        /* Timer for repeating the SYN until an answer. */
        // 由于是刚建立连接,所以其rto是TCP_TIMEOUT_INIT
        inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_RETRANS,
                    inet_csk(sk)->icsk_rto, TCP_RTO_MAX);
        return 0;   
    }
    

    又上面代码可知,在tcp_connect设置了重传定时器之后return回了tcp_v4_connect再return到inet_stream_connect。我们继续考察:

    int inet_stream_connect(struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr,
                int addr_len, int flags)
    {
        ......
        // tcp_v4_connect=>tcp_connect
        err = sk->sk_prot->connect(sk, uaddr, addr_len);
        // 这边用的是sk->sk_sndtimeo
        timeo = sock_sndtimeo(sk, flags & O_NONBLOCK);
        ......
        inet_wait_for_connect(sk, timeo));
        ......
    out:
        release_sock(sk);
        return err;
    
    sock_error:
        err = sock_error(sk) ? : -ECONNABORTED;
        sock->state = SS_UNCONNECTED;
        if (sk->sk_prot->disconnect(sk, flags))
            sock->state = SS_DISCONNECTING;
        goto out
    }
    
    

    由上面代码可见,可以采用设置SO_SNDTIMEO来控制connect系统调用的超时,如下所示:

    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeout, len);
    
    
    不设置SO_SNDTIMEO

    如果不设置SO_SNDTIMEO,那么会由tcp重传定时器在重传超过设置的时候后超时,如下图所示:

    image.png

    这个syn重传的次数由:

    cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries 笔者机器上是5

    来决定。那么我们就来看一下这个重传到底是多长时间:

    tcp_connect中:
            // 设置的初始超时时间为icsk_rto=TCP_TIMEOUT_INIT为1s
            inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_RETRANS,
                    inet_csk(sk)->icsk_rto, TCP_RTO_MAX);
    

    其重传定时器的回掉函数为tcp_retransmit_timer:

    void tcp_retransmit_timer(struct sock *sk)
    {
        ......
        // 检测是否超时
        if (tcp_write_timeout(sk))
            goto out;
        ......
        // icsk_rto = icsk_rto * 2,由于syn阶段,所以isck_rto不会由于网络传输而改变
        // 重传的时候会以1,2,4,8指数递增
        icsk->icsk_rto = min(icsk->icsk_rto << 1, TCP_RTO_MAX);
        // 重设timer
        inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_RETRANS, icsk->icsk_rto, TCP_RTO_MAX);
    out:;       
    }
    

    只不过在connect时刻,重传的计算以TCP_TIMEOUT_INIT为单位进行计算。而ESTABLISHED(read/write)时刻,重传以TCP_RTO_MIN进行计算。那么根据这段重传逻辑,我们就可以计算出不同tcp_syn_retries最终表现的超时时间。如下图所示:

    image.png

    那么整理下表格,对于系统调用,connect的超时时间为:

    image.png

    另外,tcp_syn_retries重传次数可以在单个socket中通过setsockopt设置。

    JAVA connect API

    现在我们考察下java的connect api,其connect最终调用下面的代码:

    Java_java_net_PlainSocketImpl_socketConnect(...){
    
        if (timeout <= 0) {
             ......
            connect_rv = NET_Connect(fd, (struct sockaddr *)&him, len);
             .....
        }else{
             // 如果timeout > 0 ,则设置为nonblock模式
            SET_NONBLOCKING(fd);
            /* no need to use NET_Connect as non-blocking */
            connect_rv = connect(fd, (struct sockaddr *)&him, len);
            /*
             * 这边用系统调用select来模拟阻塞调用超时
             */
            while (1) {
                ......
                struct timeval t;
                t.tv_sec = timeout / 1000;
                t.tv_usec = (timeout % 1000) * 1000;
                connect_rv = NET_Select(fd+1, 0, &wr, &ex, &t);
                ......
            }
            ......
            // 重新设置为阻塞模式
            SET_BLOCKING(fd);
            ......
        }
    }
    
    

    其和connect系统调用的不同点是,在timeout为0的时候,走默认的系统调用不设置超时时间的逻辑。在timeout>0时,将socket设置为非阻塞,然后用select系统调用去模拟超时,而没有走linux本身的超时逻辑,

    image.png

    由于没有java并没有设置so_sndtimeo的选项,所以在timeout为0的时候,直接就通过重传次数来控制超时时间。而在调用connect时设置了timeout(不为0)的时候,超时时间如下表格所示:


    image.png

    socketTimeout

    write系统调用的超时时间

    socket的write系统调用最后调用的是tcp_sendmsg,源码如下所示:

    int tcp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock, struct msghdr *msg,
            size_t size){
        ......
        timeo = sock_sndtimeo(sk, flags & MSG_DONTWAIT);
        ......
        while (--iovlen >= 0) {
            ......
            // 此种情况是buffer不够了
            if (copy <= 0) {
        new_segment:
              ......
              if (!sk_stream_memory_free(sk))
                  goto wait_for_sndbuf;
    
              skb = sk_stream_alloc_skb(sk, select_size(sk),sk->sk_allocation);
              if (!skb)
                  goto wait_for_memory;
            }
            ......
        }
        ......
        // 这边等待write buffer有空间
    wait_for_sndbuf:
            set_bit(SOCK_NOSPACE, &sk->sk_socket->flags);
    wait_for_memory:
            if (copied)
                tcp_push(sk, flags & ~MSG_MORE, mss_now, TCP_NAGLE_PUSH);
                // 这边等待timeo长的时间
            if ((err = sk_stream_wait_memory(sk, &timeo)) != 0)
                goto do_error;
            ......
    out:
        // 如果拷贝了数据,则返回
        if (copied)
            tcp_push(sk, flags, mss_now, tp->nonagle);
        TCP_CHECK_TIMER(sk);
        release_sock(sk);
        return copied;      
    out_err:
        // error的处理
        err = sk_stream_error(sk, flags, err);
        TCP_CHECK_TIMER(sk);
        release_sock(sk);
        return err;     
    }
    
    

    从上面的内核代码看出,如果socket的write buffer依旧有空间的时候,会立马返回,并不会有timeout。但是write buffer不够的时候,会等待SO_SNDTIMEO的时间(nonblock时候为0)。但是如果SO_SNDTIMEO没有设置的时候,默认初始化为MAX_SCHEDULE_TIMEOUT,可以认为其超时时间为无限。那么其超时时间会有另一个条件来决定,我们看下sk_stream_wait_memory的源码:

    int sk_stream_wait_memory(struct sock *sk, long *timeo_p){
            // 等待socket shutdown或者socket出现err
            sk_wait_event(sk, &current_timeo, sk->sk_err ||
                              (sk->sk_shutdown & SEND_SHUTDOWN) ||
                              (sk_stream_memory_free(sk) &&
                              !vm_wait));
    }
    

    在write等待的时候,如果出现socket被shutdown或者socket出现错误的时候,则会跳出wait进而返回错误。在不考虑对端shutdown的情况下,出现sk_err的时间其实就是其write的timeout时间,那么我们看下什么时候出现sk->sk_err。

    SO_SNDTIMEO不设置,write buffer满之后ack一直不返回的情况(例如,物理机宕机)

    物理机宕机后,tcp发送msg的时候,ack不会返回,则会在重传定时器tcp_retransmit_timer到期后timeout,其重传到期时间通过tcp_retries2以及TCP_RTO_MIN计算出来

    tcp_retries2的设置位置为:

    cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2 笔者机器上是5,默认是15

    SO_SNDTIMEO不设置,write buffer满之后对端不消费,导致buffer一直满的情况

    和上面ack超时有些许不一样的是,一个逻辑是用TCP_RTO_MIN通过tcp_retries2计算出来的时间。另一个是真的通过重传超过tcp_retries2次数来time_out,两者的区别和rto的动态计算有关。但是可以大致认为是一致的。

    上述逻辑如下图所示:


    image.png

    write_timeout表格
    [图片上传失败...(image-d34447-1628040488488)]

    java的SocketOutputStream的sockWrite0超时时间

    java的sockWrite0没有设置超时时间的地方,同时也没有设置过SO_SNDTIMEOUT,其直接调用了系统调用,所以其超时时间和write系统调用保持一致。

    readTimeout

    ReadTimeout可能是最容易导致问题的地方。我们先看下系统调用的源码:

    read系统调用
    socket的read系统调用最终调用的是tcp_recvmsg, 其源码如下:

    int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
            size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)
    {
        ......
        // 这边timeo=SO_RCVTIMEO
        timeo = sock_rcvtimeo(sk, nonblock);
        ......
        do{
            ......
            // 下面这一堆判断表明,如果出现错误,或者已经被CLOSE/SHUTDOWN则跳出循环
            if(copied) {
                if (sk->sk_err ||
                    sk->sk_state == TCP_CLOSE ||
                    (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN) ||
                    !timeo ||
                    signal_pending(current))
                    break;
            } else {
                if (sock_flag(sk, SOCK_DONE))
                    break;
    
                if (sk->sk_err) {
                    copied = sock_error(sk);
                    break;
                }
                // 如果socket shudown跳出
                if (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN)
                    break;
                // 如果socket close跳出
                if (sk->sk_state == TCP_CLOSE) {
                    if (!sock_flag(sk, SOCK_DONE)) {
                        /* This occurs when user tries to read
                         * from never connected socket.
                         */
                        copied = -ENOTCONN;
                        break;
                    }
                    break;
                }
                .......
            }
            .......
    
            if (copied >= target) {
                /* Do not sleep, just process backlog. */
                release_sock(sk);
                lock_sock(sk);
            } else /* 如果没有读到target自己数(和水位有关,可以暂认为是1),则等待SO_RCVTIMEO的时间 */
                sk_wait_data(sk, &timeo);   
        } while (len > 0);
        ......
    }
    

    上面的逻辑如下图所示:


    image.png

    重传以及探测定时器timeout事件的触发时机如下图所示:


    image.png

    如果内核层面ack正常返回而且对端窗口不为0,仅仅应用层不返回任何数据,那么就会无限等待,直到对端有数据或者socket close/shutdown为止,如下图所示:

    image.png

    很多应用就是基于这个无限超时来设计的,例如activemq的消费者逻辑。

    java的SocketInputStream的sockRead0超时时间

    java的超时时间由SO_TIMOUT决定,而linux的socket并没有这个选项。其sockRead0和上面的java connect一样,在SO_TIMEOUT>0的时候依旧是由nonblock socket模拟,在此就不再赘述了。

    image.png

    对端物理机宕机之后的timeout

    对端物理机宕机后还依旧有数据发送
    对端物理机宕机时对端内核也gg了(不会发出任何包通知宕机),那么本端发送任何数据给对端都不会有响应。其超时时间就由上面讨论的 min(设置的socket超时[例如SO_TIMEOUT],内核内部的定时器超时来决定)。

    对端物理机宕机后没有数据发送,但在read等待
    这时候如果设置了超时时间timeout,则在timeout后返回。但是,如果仅仅是在read等待,由于底层没有数据交互,那么其无法知道对端是否宕机,所以会一直等待。但是,内核会在一个socket两个小时都没有数据交互情况下(可设置)启动keepalive定时器来探测对端的socket。如下图所示:

    image.png

    大概是2小时11分钟之后会超时返回。keepalive的设置由内核参数指定:

    cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time 7200 即两个小时后开始探测
    cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl 75 即每次探测间隔为75s
    cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalve_probes 9 即一共探测9次
    
    

    可以在setsockops中对单独的socket指定是否启用keepalive定时器(java也可以)。

    对端物理机宕机后没有数据发送,也没有read等待

    和上面同理,也是在keepalive定时器超时之后,将连接close。所以我们可以看到一个不活跃的socket在对端物理机突然宕机之后,依旧是ESTABLISHED状态,过很长一段时间之后才会关闭。

    进程宕后的超时
    如果仅仅是对端进程宕机的话(进程所在内核会close其所拥有的所有socket),由于fin包的发送,本端内核可以立刻知道当前socket的状态。如果socket是阻塞的,那么将会在当前或者下一次write/read系统调用的时候返回给应用层相应的错误。如果是nonblock,那么会在select/epoll中触发出对应的事件通知应用层去处理。
    如果fin包没发送到对端,那么在下一次write/read的时候内核会发送reset包作为回应。

    nonblock
    设置为nonblock=true后,由于read/write都是立刻返回,且通过select/epoll等处理重传超时/probe超时/keep alive超时/socket close等事件,所以根据应用层代码决定其超时特性。定时器超时事件发生的时间如上面几小节所述,和是否nonblock无关。nonblock的编程模式可以让应用层对这些事件做出响应。

    总结

    网络编程中超时时间是个重要但又容易被忽略的问题,这个问题只有在遇到物理机宕机等平时遇不到的现象时候才会凸显。笔者在经历数次物理机宕机之后才好好的研究了一番,希望本篇文章可以对读者在以后遇到类似超时问题时有所帮助。

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