std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。
std::thread 构造函数:

(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
(2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
(3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
(4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.
std::thread 各种构造函数例子如下:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic>
void f1(int n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread " << n << " executing\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
void f2(int& n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 2 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
int main()
{
int n = 0;
std::thread t1; // t1 is not a thread
std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread
t2.join();
t4.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';
}
move 赋值操作:

(1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
(2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。
下面是例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for
void thread_task(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "hello thread "
<< std::this_thread::get_id()
<< " paused " << n << " seconds" << std::endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[5];
std::cout << "Spawning 5 threads...\n";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";
for (auto& t: threads) {
t.join();
}
std::cout << "All threads joined.\n";
return EXIT_SUCCESS;
}
其他成员函数:
get_id
获取线程 ID。
joinable
检查线程是否可被 join,如果线程未被join
或detach
则返回true
。
join
Join 线程,阻塞当前线程等待该线程返回。
detach
Detach 线程,不阻塞当前线程,不等待该线程返回,相当于这是个守护线程。
swap
Swap 线程 。
native_handle
返回 native handle。
hardware_concurrency [static]
检测硬件并发特性。
创建线程的几种方法
1、使用普通函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
void thread_task(int i)
{
std::cout << "hello thread " << i << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(thread_task, 5);
t.join();
return 0;
}
2、lambda函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
int main()
{
auto thread_task = [] (int i) {std::cout << "hello thread " << i << std::endl; };
std::thread t(thread_task, 5);
t.join();
return 0;
}
3、类的成员函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
class MyClass
{
public:
void thread_task(int i)
{
std::cout << "hello thread " << i << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass myclass;
//std::thread t(&MyClass::thread_task, myclass, 5); //这种调用会调用myclass的副本
std::thread t(&MyClass::thread_task, &myclass, 5);
t.join();
return 0;
}
4、可调用对象
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
class MyClass
{
public:
void operator ()(int i)
{
std::cout << "hello thread " << i << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass myclass;
std::thread t(myclass, 5);
t.join();
return 0;
}
关于线程参数的传递
除非显式的调用std::ref
声明传入引用,不然哪怕被调用的函数参数是引用,实际上被创建的线程都会复制一份参数,不是真正的引用,而且如果没有显式的调用std::ref
,那么被调用的函数参数要写引用也只能用const
引用。
上面使用类的成员函数中有特殊情况。
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