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Android自定义View(3) 《Canvas绘制简单的图形

Android自定义View(3) 《Canvas绘制简单的图形

作者: 非典型程序猿 | 来源:发表于2021-08-25 20:20 被阅读0次

    概述

    在Android中,我们经常会需要去绘制一些自己需要的控件,所以继承自View的自定义View就产生了。这篇文章主要介绍在View中的重要类,Canvas类。

    Canvas的作用

    Canvas是自定义View中几个最重要的类之一,可以理解为画布,但是我理解下来,这只是单一的图层,每次Canvas绘制时其实都是在canvas类所定义出的一个图层上进行绘制图形,一旦canvas变化,则图层也发生变化,图层变化之前绘制的结果不变,但之后的绘制结果会以新的图层为基准进行绘制

    创建一个自定义View

    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    
    import androidx.annotation.Nullable;
    
    /**
     * create by xu.tian
     *
     * @date 2021/8/22
     */
    public class MyView extends View {
    
        public static final String TAG = MyView.class.getSimpleName();
    
        private Paint paint = new Paint();
        private int width ;
        private int height ;
    
        public MyView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
        }
        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);
            width = w ;
            height = h ;
            Log.d(TAG,"onSizeChanged width ---> "+w+"\n"+
                    "height ---> "+h+"\n"+
                    "oldw ---> "+oldw+"\n"+
                    "oldh ---> "+oldh);
        }
    }
    

    绘制线条(Line)

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            // 绘制一根线
            canvas.drawLine(0f,0f,(float)width,(float)height,paint);
        }
    

    在这里绘制线条调用Canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY,Paint paint)方法,参数分别如下

    • startX 起点的x坐标
    • startY 起点的y坐标
    • stopX 终点的x坐标
    • stopY 终点的y坐标
    • paint 画图的画笔类
      所以我们这里绘制了一条从左上角到右下角的线条,运行结果如下


      device-2021-08-22-145051.png

    绘制一个矩形(Rect,RectF)

     @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            // 绘制一个矩形
            Rect rect = new Rect(width/2-100,height/2-200,width/2+100,height/2+200);
            canvas.drawRect(rect,paint);
        }
    

    绘制矩形调用canvas.drawRect(RectF rect, Paint paint),矩形Rect的构造参数的四个参数分别为左边界,上边界,右边界,下边界的值,单位为px,RectF与Rect不同之处在于构造参数的类型一个全为float,一个全为int,运行结果如下


    device-2021-08-22-145619.png

    绘制一个椭圆(Oval)

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            // 绘制一个椭圆
            RectF rect = new RectF(width/2-100,height/2-200,width/2+100,height/2+200);
            canvas.drawOval(rect,paint);
        }
    

    绘制椭圆主要调用drawOval(RectF oval, Paint paint),以一个矩形的边界来绘制一个椭圆,运行结果如下


    device-2021-08-22-150049.png

    绘制一个圆(Circle)

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            // 绘制一个圆
            canvas.drawCircle(width/2,height/2,200,paint);
        }
    

    绘制圆主要使用Canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint),

    • cx 原中心的x坐标
    • cy 原中心的y坐标
    • radius 圆的半径
    • paint 画笔对象
      运行结果如下


      device-2021-08-22-150447.png

    绘制一段路径(Path)

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            // 绘制线条路径
            Path path = new Path();
            path.moveTo(width/2,height/2-200);
            path.lineTo(width/2-300,height/2+300);
            path.lineTo(width/2+300,height/2+300);
            path.close();
            canvas.drawPath(path,paint);
        }
    

    绘制Path的方法比较多,这里只简单示例绘制线条路径构建一个三角形的用法,后续会再详细介绍绘制别的类型路径的用法,该例运行结果如下


    device-2021-08-22-151847.png

    绘制文字

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas){
            super.onDraw(canvas);
            Log.d(TAG,"onDraw");
            // 设置画笔的宽度
            paint.setStrokeWidth(10f);
            // 设置画笔的颜色
            paint.setColor(Color.RED);
            // 设置画笔的Style
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            //文字大小
            paint.setTextSize(50);
            // 文字左右位置
            paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
            // 文字是否带下划线
            paint.setUnderlineText(false);
            canvas.drawText("My First TextView ",width/2,height/2,paint);
    
            paint.setColor(Color.YELLOW);
            canvas.drawLine(0,height/2,width,height/2,paint);
        }
    

    这里我们绘制了一段文字和一根线段这里是为了演示出Canvas中的文字的绘制方法只能实现水平方向上的居中显示,垂直方向上的垂直是需要我们再进行实现的,绘制文字有很多个,我们这里只简单调用了设置起始点的绘制方法,关于文字的绘制其实内容还是比较多的,这里我们就只简单的介绍,后续有时间会专门出一个文字绘制的文章,该示例运行结果如下


    device-2021-08-22-152758.png

    总结

    今天总结了Canvas中一些简单图形的绘制,下篇我们介绍Canvas中的一些其他内容。

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