说到骨头,我首先想到的是骷髅,当然了,从某些方面来说,我们对于骷髅还是有一定的敬畏感的。可是如果要让孩子更好的学习这些知识,骨头的接触却是必须的,这个时候,拥有一本《骨头之书》我觉得真的是个不错的选择。
首先,《骨头之书》里的骨头,都是以动漫卡通的形式画出来的,对于孩子来说,接受的程度更大一些;其次,通过对骨头的了解之后,可以让孩子自行的去学习更多的知识。书本知识都只是起源,如果想要深入,就要不停的去学习,而学习的过程就需要在这个满是知识的时代里寻找自己需要的知识点。
产生兴趣,然后努力学习,我们要做的事情,就是在产生兴趣的这个时候去陪伴他们,在他们学习的过程中继续陪伴,同时给予他们鼓励给予他们需要的帮助。我想说,感谢《骨头之书》这样一本好书,拉近了我和孩子的距离。
《骨头之书》在我看来的特点如下:
线索提示:
每一个动物都有一些相关的骨骼提示,并且每一个提示都和该动物的生活习惯及特点息息相关。对于身边了解的比较多的动物,可能通过提示就能猜出来一二,至于不了解的动物,通过学习查询资料也能够得到具体的答案,这是学习求知欲望的延伸。
动物介绍:
不论是否能够根据提示线索提示猜出是何种动物,在翻开提示的第二页,都会有该种动物的描述。是一种骨骼的对应,让孩子能够了解到不同的物种有着各自的与众不同。不论是水里游的还是天上飞的亦或者是陆地上跑得动物,大家彼此相同,又各有各的不同。
介绍的知识点,都是每一种动物最具有的特色,比如世界上最小的蝙蝠、比如陆地上最大的动物……每一个骨头都在这个时候有了与众不同的含义。最小的蝙蝠骨头也小,而最大的动物骨头也最重……从骨头去了解动物,这是基础,有了基础兴趣开始产生,学习的乐趣就随之而来了。
可触摸的彩色图绘:
在我看来,这本《骨头之书》最大的特点,就是每一页的彩绘。如果闭上眼睛去触碰各种动物的彩绘,会赫然发现这些动物在我们的指尖“活”了过来。是的,这就是本书彩绘的特点——可以触碰的凹凸感设计。
有时候,只是知识的对接可能了解的不够全面,那么如果能够触碰到,印象就会更加的深刻一些。孩子的记忆是最强大的,通过各种不同的学习方式去学习,最后终将会将这本书上的知识点便成为自己对这个世界上动物的了解,不过就我来说,看完这本书然后去动物园走走,效果肯定会更好。
我喜欢这本《骨头之书》,已经带着我们家的小宝宝一起学习,相比那些枯燥无味的儿童读物,这本书无意更加吸引了她的注意力,因为色彩鲜艳知识点也比较通俗好懂。其实在更多的时候,我们的受益面可能比孩子还要多,这就是学习的快乐吧。
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