- 迭代器模式
- 基于IEnumerable的实现
- 使用场景
- 迭代器模式的优缺点
迭代器模式
迭代器模式用于顺序访问集合对象的元素,而不需要知道集合对象的底层表示。Java和.Net等语言已经将迭代器作为其内部语法元素,比如在C#中,集合对象只需要实现IEnumberable接口,然后就可以用foreach来遍历了。
迭代器模式提示我们要从使用者的角度考虑如何设计接口,如何对外提供访问内部对象的方式。即便我们组织的对象系统内部结构很复杂,但对于客户程序而言最简单的方式莫过于通过for /foreach循环依次遍历,至于遍历过程中的次序、分类筛选等则由目标类型自己封装。
GOF对迭代器模式描述为:
Provide a way to access the elements of an aggregate objectsequentially without exposing its underlying representation.
— Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software
UML类图:
代码实现
//迭代器接口
public interface IIterator<T>
{
T Next();
bool HasNext();
}
//具体迭代器
public class ConcreteIterator<T> : IIterator<T>
{
private ConcreteAggretate<T> Aggretate; //成员变量,关联关系
private int cursor = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggretate<T> agg)
{
this.Aggretate = agg;
}
public bool HasNext()
{
return !(cursor >= Aggretate.Size);
}
public T Next()
{
if (HasNext())
{
return Aggretate.GetELement(cursor++);
}
else
{
return default(T);
}
}
}
//聚合接口
public interface IAggretate<T>
{
public void Add(T obj);
public void Remove(T obj);
public int Size { get; }
public T GetELement(int index);
public IIterator<T> GetIterator();
}
//具体聚合
public class ConcreteAggretate<T> : IAggretate<T>
{
private List<T> list = new List<T>(); //
public void Add(T obj)
{
list.Add(obj);
}
public void Remove(T obj)
{
list.Remove(obj);
}
public IIterator<T> GetIterator()
{
return new ConcreteIterator<T>(this); //在局部方法中new实例,属依赖关系
}
public int Size
{
get
{
return list.Count;
}
}
public T GetELement(int index)
{
return list[index];
}
}
调用者代码:
IAggretate<int> aggretate = new ConcreteAggretate<int>();
aggretate.Add(9);
aggretate.Add(8);
aggretate.Add(7);
IIterator<int> iterator = aggretate.GetIterator();
while (iterator.HasNext())
{
Console.WriteLine(iterator.Next());
}
基于IEnumerable的实现
以上便是经典的迭代器模式的实现,这种模式给聚合对象增加了一个创建其迭代器对象的方法,迭代器的抽象定义和具体迭代器类型都作为一个额外的对象存在。
实际上C#已内置了对迭代器模式的支持,只需要实现IEnumerable接口即可,不再需要从0开始,少了很多代码量:
public class ConcreteAggretate<T> : IEnumerable<T>
{
private List<T> list = new List<T>();
public void Add(T obj)
{
list.Add(obj);
}
public void Remove(T obj)
{
list.Remove(obj);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
foreach (var item in list)
{
yield return item;
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
使用foreach遍历IEnumerable接口
var aggretate = ConcreteAggretate<int>();
aggretate.Add(9);
aggretate.Add(8);
aggretate.Add(7);
foreach (var item in aggretate)
{
Console.WriteLine(item);
}
使用场景
- 对象内部结构比较复杂,为了让调用者可以轻松地访问,同时不需要暴露其内部结构;
- 需要为聚合对象提供多种遍历方式;
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口;
迭代器模式的优缺点
优点
- 迭代器支持以不同的方式遍历一个聚合对象,而且在同一个聚合上可以添加多个具有不同遍历方式的迭代器;
- 迭代器简化了聚合类的遍历;
- 迭代器模式可以方便地增加新的聚合类和迭代器类,无须修改原有代码。
缺点
迭代器模式通过将存储数据和遍历数据的职责分离,为封装集合地复杂性、隔离变化提供了极大的遍历,但这种方式也有其固有的缺点:每次
增加新的聚合类都需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
参考书籍:
王翔著 《设计模式——基于C#的工程化实现及扩展》
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