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队列介绍
队列,是一种只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的数据结构。 队列具有先进先出的特点,也叫做fifo。在队列中,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
队列操作
本文实现的队列,具有以下操作属性:
- 初始化;
- 入队;
- 出队;
- 求取队列长度。
源码实现
#[derive(Debug)]
struct Queue<T> {
qdata: Vec<T>,
}
impl <T> Queue<T> {
fn new() -> Self {
Queue{ qdata: Vec::new() }
}
fn enqueue(&mut self, item: T) {
self.qdata.push(item);
}
fn dequeue(&mut self) ->Option<T> {
let l = self.qdata.len();
if l > 0 {
let v = self.qdata.remove(0);
Some(v)
} else {
None
}
}
fn size(&self) -> usize {
self.qdata.len()
}
}
fn main() {
let mut q = Queue::new();
q.enqueue(1);
q.enqueue(2);
println!("{:?}", q);
println!("size = {}", q.size());
q.dequeue();
println!("{:?}", q);
println!("size = {}", q.size());
q.dequeue();
println!("{:?}", q);
println!("size = {}", q.size());
q.dequeue();
println!("{:?}", q);
println!("size = {}", q.size());
}
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