我每次回忆十岁以前的记忆,画面都如同浴室中开裂的镜子,破碎而朦胧。没有天空,没有大地,在一片黑暗中,人物模糊了五官,物体失去了特征,只有闪现的游戏画面鲜亮清晰。
这些记忆中最鲜亮的画面之一《流星蝴蝶剑》这个游戏的片段。是因为《流星蝴蝶剑》是我接触到的第一款电子游戏吗?兴许吧,但我甚至记不起这是不是第一款了。是有纪念意义吗?可能吧,第一次去楼下邻居家的网吧串门推荐玩的就是《流星蝴蝶剑》。是因为克服万难通关了,成就感爆棚?胡扯,基本操作都不会,怎么可能通关。
思来想去游戏给人印象深刻的原因只有一个,那就是有趣。虽然当时的我在游戏中道具都分不明白,对出招彪更是一头雾水,但四处乱窜,探索各种关卡,捡各种未知道具,被各种敌人虐。各种新奇的体验就从一块屏幕中获取到了,乐趣也就源源不断产生。这种新鲜感在长大后涉猎过各种游戏后便冲淡了,各种过程都有了预设,少了些许新奇的乐趣。但长大了也有长大的乐趣,再玩RPG闯关冒险类游戏,当莽夫,想策略,练技术,简直有无穷多的游乐方法,这是儿时的我不可能体验的。
玩同一款游戏,到底是当时的我更快乐还是现在更快乐呢?我不得而知,不过只要能从游戏中获得快乐,又管他这么多干什么呢?
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