给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
C语言要处理和考虑的问题的确太多了..突然想念C++的好.....
思路上: 相比于普通的层次遍历, 要记录每一层遍历的顺序(正序还是逆序)
细节上: 使用二级指针而不是链表记录遍历队列, 更方便.
**returnColumnSizes是一个指向一位数组的指针, 应该初始化后, 代表每一行的实际大小
双层循环: 外层循环记录队列是否为空,
内层循环处理每一层, 记录本层要处理的元素, 并申请数组空间, 对于奇偶层正序或者逆序存储
int** zigzagLevelOrder(struct TreeNode* root, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
* returnSize=0;
if(root==NULL){
return NULL;
}
*returnColumnSizes=malloc(sizeof(int)*100);
int **ret=malloc(sizeof(int)*100);
struct TreeNode**queue=malloc(sizeof(struct TreeNode*)*10000);
int rear=0,front=0;
queue[rear++]= root;
int level=0;
while(rear!=front){
int size=rear-front;//得到本层的个数
(*returnColumnSizes)[level]=size;//对于本层申请的数组大小
ret[level]=malloc(sizeof(int)*size);
int i=0;
while(size){ //处理本层的所有, 将子节点加入队列
struct TreeNode*node=queue[front++]; //逐个取出要处理的元素
if(level%2==0) //偶数正着存, 奇数逆序存(ret数组). 但是在queue数组是正常存进去的
ret[level][i++]=node->val;
else
ret[level][size-1]=node->val;
if(node->left)
queue[rear++]=node->left;
if(node->right)
queue[rear++]=node->right;
size--;
}
level++;
}
*returnSize=level;
return ret;
}
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