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Unity VRTK V4.0 环境

Unity VRTK V4.0 环境

作者: WOTTOW | 来源:发表于2021-03-28 17:57 被阅读0次

    资源

    github:https://github.com/ExtendRealityLtd/VRTK.Tutorials.VRBowling/tree/master/Documentation/Tutorials/MakingAVRBowlingGame
    新版VRTK包:https://www.vrtk.io/tilia.html

    unity 版本要求

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    在Unity 2019.4.19f1中创建一个新的空Unity项目(不要在本教程中使用Unity 2020.1或更高版本,因为Unity XR系统已更改)。
    确保选中“支持虚拟现实”:
    在Unity软件中,选择主菜单->编辑->项目设置以打开项目设置窗口。
    在“项目设置”窗口的左侧菜单中选择“播放器”。
    在“播放器设置”面板中,展开“XR设置”。
    在XR Settings中,确保选中了Virtual Reality Supported选项。
    
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    添加unity本身自带的插件(确保有这个东西)


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    添加依赖包

    新版VRTK包:https://www.vrtk.io/tilia.html
    需要在unity的manifest.json添加依赖项,用于访问tilia包

    manifest所在的位置:


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    添加同一的xr,跟踪别名和摄像机装备

    赋值并添加到注册表中


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    相机的预制体位置,把VR摄像机直接拖到场景中,并删除原场景的相机,


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    相机配套使用(跟踪组件,添加跟踪相机)


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    添加其余依赖项

        "io.extendreality.tilia.camerarigs.trackedalias.unity": "1.5.7",
        "io.extendreality.tilia.camerarigs.unityxr": "1.4.11",
        "io.extendreality.tilia.indicators.objectpointers.unity": "1.6.11",
        "io.extendreality.tilia.input.unityinputmanager": "1.3.18",
        "io.extendreality.tilia.interactions.interactables.unity": "1.15.10",
        "io.extendreality.tilia.interactions.spatialbuttons.unity": "1.2.7",
    

    左右手与模型交互

    image.png

    //需要给它一个熟读耕种器现在速度


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    设置交互模型

    创建一个ball模型,转换成VRTK可用的预制体


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