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好嗨游戏:2018年游戏产业的激进与失意 春暖花开不容易

好嗨游戏:2018年游戏产业的激进与失意 春暖花开不容易

作者: 好嗨游戏 | 来源:发表于2019-03-15 17:01 被阅读0次

    首发于微信公众号:好嗨游戏

    在如今物质生活极大丰富的背景下,游戏,尤其是游戏周边产业的发展有其必然性。电子游戏被称为第九艺术,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一,随着全球游戏产业不断发展,游戏正从单一的娱乐形式,向各个领域不断渗透,融入其中。游戏跨界、游戏电竞化等概念被相继提出,真正能满足人们娱乐和心理需求的作品,正逐步被玩家、企业、社会所接受和认可。

    加上追求个性解放与自我意识觉醒的90后年轻群体基数庞大,一个游戏生态的正反馈循环也在形成,最终注定游戏产业会成为一个极其庞大的、市场容量难以估量的产业。

    游戏走向主流的历史舞台的佳作之一就是游戏电竞化。

    对玩家来说,2018年是美好的一年。电竞项目登上亚运会,多个项目获得重大赛事冠军,一年中国电竞战队不仅在《英雄联盟》夺得大满贯,在《绝地求生》和《炉石传说》等多个项目捧得历史桂冠,8月的雅加达亚运会上,中国电竞健儿更是首夺两金一银。

    目前,处在电竞行业中游的厂商多为游戏内容制造者。如赛事运营、承办方、俱乐部,2018年即将过去,电竞出海、大厂入局、俱乐部多元化早已初现端倪,这一切在2019年,很可能继续成为关键词。可以说,丰富的想象空间正是电竞让千万粉丝狂热的迷人之处,亚洲地区成为了中国电竞在出海之路上的第一块乐土。

    花开生两面手游市场却呈全面化跌落

    手游在移动互联网时代逐渐崛起,在2017年达到鼎盛。其中表现最突出的,就是腾讯公司开发的王者荣耀了。2017年5月,王者荣耀用户规模达到2.01亿人,渗透率达到22.3%,日活跃度均值为5412.8万人。

    然而仅仅两年时间,移动手游在国内市场经历了从巅峰到低谷过山车式体验。《2018 年1-6 月中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏的整营收规模同比增长率只有5.4%,远低于过去三年同期近30% 的增速。

    导致游戏行业集体恐慌的导火索是今年8月30日教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知(下简称《方案》),国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

    《方案》印发后,游戏股集体跳水自然是呈断崖式暴跌,今年以来,52家上市公司中,45家股价出现下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵之后,52家上市公司总市值蒸发超过8566亿元,其中腾讯、网易、完美世界、三七互娱等老牌游戏公司无一幸免。

    除了来自国家的监管审核加强的压力之外,国内游戏市场本身也面临增长的难题。国内游戏市场基本上达到了饱和状态,新用户获取难度大大提高,其中的中小游戏公司更是被腾讯、网易这两个大巨头所挤压;不只是同业的竞争,在国内渠道上,手机厂商、各家Android 应用都会分去一笔相当高比例的抽成,可谓是生存困难重重。

    还有不少不容忽视的产业竞争对象,除了每年的电商造节(比如双11),近两年迅速崛起的短视频应用分去了更多流量,也带走了玩家更多的时间。事实是,游戏对于玩家的吸引力在减少。

    出海变成国内游戏开发者的新风向

    《2018年1—6月中国游戏产业报告》表明,今年上半年,中国自主研发网络游戏海外销售收入达46.3亿美元,同比增长16%。中国“出海”游戏中,收入超过100万美元的已经增至243款,可以明确的看出许多国内游戏公司加快了出海的行动节奏。事实上,一些布局较早的国内游戏公司已经在海外取得了不错的成绩,根据App Annie数据,中国移动游戏发行的海外IOS及Google Play综合收入在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40%,而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。

    那么为何国内游戏开发商纷纷把战场转到了国外?因为目前而言,出海游戏并没有审查,门槛明显要低很多,游戏公司完全可以在国内研发,再在国外App Store 或者Google Play 上架。

    此外,国外的渠道相对比较正式和完善,比如Google Play开放给小游戏开发者的early access program,开发者可以找用户提前注册,并根据用户给出的反馈迅速对游戏进行优化。

    游戏想要出海同样不是件易事

    无论从数据表现、市场增长情况与政策宽松环境来看,海外市场似乎都更具诱惑力,但这并不代表对于中国游戏开发者而言,海外市场更好做。因为不仅仅是日本市场,东南亚、欧美、中东,几乎每一个市场对于玩法,游戏风格,甚至隐私的偏好都不同。

    要如何深入每一个市场,还是要靠苦功与积累。

    来自好嗨游戏平台团队相关负责人认为:“一是游戏团队需要加强全球化的地理布局,制定合适自身发展需求的出海战略,大多数团队的第一步就是组建海外的游戏发行团队;二是虽然出海困难重重,中国国内市场足够大锻炼了开发者对玩家的充分认知了解,同时中国开发者与不同OEM厂商合作的丰富经验,应当抱有积极尝试的态度。”据介绍好嗨游戏平台是一款以游戏为核心的泛娱乐化产品,通过自主研发且与第三方游戏公司合作,致力于打造游戏的统一化平台,目前已经发力。

    出海,这并不意味着如今的游戏开发商会像他们预期的一样顺利过关,虽然现在游戏的新形式短期也有爆款展露,依旧能够诞生头部玩家,但难度已经大大增加了。教育玩家和培育市场的路阻且长,需要时间和教训,要靠苦功与积累,总有一天会有田野与远方。

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