近期接触到一个ios项目需要集成unity,出现了(Use of undeclared identifier 'UnityInitStartupTime' ) 这个编译报错问题一直解决不了。
无意中看到unity文件中有个pch文件 。
由于xcode工程中只能有一个pch,所以工程访问的pch一直都是自己之前配置的,因此需要将unity文件夹内的pch文件中引入的内容合并到同自己工程的pch文件中。
欧了,报错问题解决。当然,引起这个报错的原因可能不仅仅是上面这种情况,但是确实会导致这种报错。
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