一、严格模式
- 理解:
- 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
- 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
- 目的/作用
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
- 使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
- 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
- 语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
<script type="text/javascript">
'use strict';
var age = 12;
console.log(age);
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
new Person('kobe', 39);
setTimeout(function() {
console.log(this); //window
}, 1000);
//* 创建eval作用域
var name = 'kobe';
eval('var name = "anverson";alert(name)');
console.log(name);
var obj = {
name: 'kobe',
name: 'weide'
};
console.log(obj);
</script>
二、JSON对象
- JSON.stringify(obj/arr)
- js对象(数组)转换为json对象(数组)
- JSON.parse(json)
- json对象(数组)转换为js对象(数组)
<script type="text/javascript">
var obj = {
name: 'kobe',
age: 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
console.log(typeof obj);
obj = JSON.parse(obj);
console.log(obj);
</script>
三、Object扩展
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
- Object.create(prototype, [descriptors])
- 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
- 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
- Object.defineProperties(object, descriptors)
- 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
- get :用来获取当前属性值得回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
- 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
<script type="text/javascript">
var obj = {
name: 'curry',
age: 29
}
var obj1 = {};
obj1 = Object.create(obj, {
sex: {
value: '男',
writable: true
}
});
obj1.sex = '女';
console.log(obj1.sex);
//Object.defineProperties(object, descriptors)
var obj2 = {
firstName: 'curry',
lastName: 'stephen'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName: {
get: function() {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set: function(data) {
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
</script>
四、对象的扩展2
对象本身的两个方法
* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
<script type='text/javascript'>
var obj = {
firstName: 'kobe',
lastName: 'bryant',
get fullName() {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data) {
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
</script>
五、Array的扩展
- Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
- Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
- Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
- Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
- Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
<script type="text/javascript">
/*
需求:
1. 输出第一个6的下标
2. 输出最后一个6的下标
3. 输出所有元素的值和下标
4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
*/
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexOf(6)); //2
//Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
console.log(arr.lastIndexOf(6)); //5
//Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.forEach(function(item, index) {
console.log(item, index);
});
//Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr1 = arr.map(function(item, index) {
return item + 10
});
console.log(arr, arr1);
//Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr2 = arr.filter(function(item, index) {
return item > 4
});
console.log(arr, arr2);
</script>
六、方法的扩展
- Function.prototype.bind(obj) :
- 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
- 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
- 都能指定函数中的this
- call()/apply()是立即调用函数
- bind()是将函数返回
<script type="text/javascript">
function fun(age) {
this.name = 'kobe';
this.age = age;
console.log('dddddddddddddd');
}
var obj = {};
fun.bind(obj, 12)();
console.log(obj.name, obj.age);
</script>
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