SRS为移动端(iOS和安卓)提供了一个开源的基于flutter的一个测试拉流的app,本篇文章将介绍使用该项目编译出iOS app测试上一篇文章使用SRS搭建的WebRtc流媒体服务的流。
一、搭建flutter环境
已经有的可以跳过
安装教程:https://flutter.cn/docs/get-started/install/macos
1.下载以下安装包 stable Flutter SDK:
下载地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
2.将文件解压到目标路径
cd ~/Desktop
mkdir development
cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_3.0.3-stable.zip // 这里要替换成你下载的文件名
3.永久配置 flutter 的 PATH 环境变量:
macOS Catalina 操作系统默认使用 Z Shell,所以需要修改 $HOME/.zshrc 文件。
vim $HOME/.zshrc
文件中增加下列这行命令
export PATH="$PATH:/Users/zyb/Desktop/development/flutter/bin"
关闭终端然后重新打开
4.验证 flutter 命令是否可用,可以执行下面的命令检测:
which flutter
5.运行 flutter doctor 命令
flutter doctor
二、设置 iOS 开发环境
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通过 直接下载 或者通过 Mac App Store 来安装最新稳定版 Xcode;
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配置 Xcode 命令行工具以使用新安装的 Xcode 版本。从命令行中运行以下命令:
$ sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer $ sudo xcodebuild -runFirstLaunch
三、运行flutter_live项目
1.下载flutter_live和配置项目
git clone https://github.com/ossrs/flutter_live.git
cd flutter_live
cd example
git checkout -b ios origin/ios
flutter run
2.安装iOS依赖项目
flutter packages get
flutter pub get
pod update
这里会报错,把flutter_live/example/android/app/src/main/AndroidManifest.xml改成
android:name="${applicationName}"
image.png
3.配置编译证书(个人就行)
image.png
三、配置环境进行拉流
配置环境界面拉流成功
到此,我们已经能够成功拉到流
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