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Material Design - TextInputLayo

Material Design - TextInputLayo

作者: 忘尘And | 来源:发表于2017-09-06 15:35 被阅读0次

    最近在项目中尝试使用了官方的MD里面控制,感觉效果不错,很是好用,下面记载下TextInputLayout的使用。
    TextInputLayout是Material Design中的一个布局控件,主要用来嵌套EditText,实现数据输入时的一些效果,如:
    当输入框获取焦点时,输入提示语会动画移动到输入框上方;
    当输入框失去焦点时,如果输入框中没有文本,则提示语动画移动回到输入框中;
    当输入不合规范时,会在输入框下方显示错误提示语;
    当输入的是密码时,可以选择是否显示“显示密码”的按钮以及按钮的图案;
    可以显示输入框中当前文本的长度和要求的长度,等。
    需要特别注意的是,TextInputLayout作为一个布局控件,不能独立存在,必须嵌套在EditText或TextInputEditText外层,而且1个TextInputLayout只能包1个EditTExt。
    简单说下TextInputLayout的属性:

    Paste_Image.png

    app:passwordToggleEnabled:是否显示可以查看密码的Toggle按钮
    app:passwordToggleDrawable:查看密码的Toggle按钮的图片
    注:只有当包裹的EditText或TextInputEditText的InputType是密码格式时才会显示这个图标
    app:counterEnabled:是否显示文本长度计数器
    app:counterMaxLength:文本长度计数器的最大长度
    注:文本长度计数器就是在输入框的右下角显示“X/Y”字样,X表示当前输入框中的文本长度,Y表示规定的输入长度,如果用户输入的长度超过Y,则文本计数器中的文本会变色提示
    app:counterOverflowTextAppearance:当字数超出计数器的最大限制时的字体格式
    其他属性基本都是见名知意
    布局代码示例:

    Paste_Image.png Paste_Image.png

    基本代码使用:

    Paste_Image.png

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