今天向大家安利一个AE的简单特效,学会之后可以实现汽车随意变色的炫酷效果。同时还能成为自己抖音,朋友圈小视频的炫技神器。
三大步骤:
1.汽车变色——建立项目与素材导入
2.汽车变色——mask概念及绘制
3.汽车变色——输出与ME动态链接
一、汽车变色——建立项目与素材导入
首先打开AE,我们要创建新工程。
随后需要我们把素材拖拽进来,直接拖入就ok。
在导入mov格式的文件时可能会出现一些报错,这并不是文件损坏,是由于AE里面缺少解码器,这时候就需要解码器进行解码。之后点击导入即可。
解码器推荐:
Quick time :解决mov解码问题。
完美解码器:弥补AE,PR一些缺少解码器。
创建合成,选择Hdtv1080 25
选中合成--点击回车(AE中给素材改名字),合成相当于我们建成了一个时间线,随后给刚开始导入的素材建立一个合成,此合成的大小与时长与原始素材完全一致。
接下来给素材做特效的时候点击合成,把素材在拽进来即可,相当于嵌套了一个文件夹。
这样会极大地方便我们进行特效设置。同时还有一个好处,如果我们要对素材本身进行编辑的话,我们可以进入时间线中进行修改,不会伤害时间线上的合成。
预览一下,如果没有什么问题,导入素材就可以了。
二、 汽车变色——mask概念及绘制
Mask用途:简单理解就是在AE中做图层选区,也就是所谓的遮罩,通俗来说就是让图层上某一部分显示出来或某一部分不显示,同时还有羽化,叠加,相减等功能。
Mask的绘制工具主要是通过钢笔(不规范图形)和方框(规范图形)绘制遮罩
我们拍摄的原始素材有一个重点:那就是从什么时间点绘制遮罩。
由于我们的原始素材是一个动态的视频,自从人物开始走摄像机都是运动镜头,直到摄像机站在车前不动则为固定镜头。
汽车变色是从摄像机固定开始,这样就保证了汽车颜色边界的固定,减少了后期的繁琐,类似于在PS中处理静帧图的感觉。
利用钢笔工具沿着汽车边缘绘制mask,绘制完成后就是这样的感觉。Ctrl+D复制这个画面,删除下面的mask,可以进行一个对比。
勾画Mask技巧:
1.沿物体轮廓勾画,mask贴紧轮廓线(和PS钢笔工具类似)
2.Mask曲线要流畅顺滑,不能粗糙不平(特殊情况除外)
3.Mask绘制时,终点与起点一定要闭合
4.如果绘制过程中mask断层,未延续,要及时纠正
为了有一个明显的对比,添加一个tint,将汽车中的白颜色替换为红色,此时画面中的白色汽车就变为红色。
Tint(色调):简单的理解就是替换颜色,添加tint特效后,你的图层只能显示单一色彩过渡。
周边如果有不平整的细节,可以进行微调。根据时间节奏打好标记,完成其他标记点的汽车色彩变化。同时可以调节色相饱和度,饱和度降低一点,让颜色与周围背景相适应。
三、汽车变色——输出与ME动态链接
确认没有任何问题我们就可以输出了,注意:我们一般的输出格式H.264的MP4格式,从CC版本开始AE的输出格式中就缺少了这种格式。
我们可以通过动态的ME链接,即Media Encoder,它是Adobe系列的一个视频格式转换软件。
通过ME动态链接一定要保证是full预览,否则我们在生成的时候虽然设置了它的质量是1920*1080,但是输出的时候会按照我们的总和成这边的质量去生成。
点击输出,连接到ME中,此时会调取出一个新的软件。此时就会有h.264格式。
在ME中点击生成,此时导出自己设置的文件件就ok。
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