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大吉大利,今晚吃鸡

大吉大利,今晚吃鸡

作者: 孔小然 | 来源:发表于2018-03-01 08:09 被阅读0次

        最近腾讯推出了手游版绝地求生,之前虽然经常听到或看到跟吃鸡有关的东西,但是我很少在游戏上花钱,所以就一直在等公测。官方说的是高度还原pc版,所以我就提前在手机上过把瘾。

        《绝地求生》的爆红我们都有目共睹。许多平台的游戏主播都由英雄联盟转战吃鸡,这是大势所趋;走进网吧,从前清一色的召唤师峡谷变成了Y城、P港等,各种枪声此起彼伏。这款游戏凭借其独特的创新玩法和逼真的写实感和代入感深受广大玩家的喜爱。它是否会成为第二个英雄联盟呢?抑或是昙花一现,在不久的几年内被淘汰。

        我一直认为,一个游戏的成功之处就在于游戏的“未知性”。所谓“未知性”,就是说它需要给玩家无限的可能和高自由度,让玩家随时都能保持好奇心,只有这样,游戏才能经久不衰。例如英雄联盟和王者荣耀,玩家每次开局都会随机匹配到未知的队友和敌人(单排),根据阵容玩家会选择不同的英雄,搭配不同的天赋,进入游戏,玩家要根据对线的敌人购买不同的装备,在与敌人战斗的过程中,还会打出不同的操作,团战时还要与队友默契配合,是参与团战还是单独带线,是偷塔还是强推,等等等等,正因为这一切都充满着不确定性,所以玩家才有新鲜感,才不会觉得游戏越玩越乏味。

        而《绝地求生》将这种不确定性又翻倍地扩大了。我觉得也可以把它定位为一款沙盒游戏。每局一百个人的对战,每一个人的降落地点,拾取的装备,走过的路线,打出的操作,对战的心态,都是未知的。玩家在对战的过程中完全不知道下一秒会发生什么,可能自己全副武装,却被几百米开外的狙击枪一枪爆头;也可能自己只有一把小手枪,却独自一人苟到最后。同时为了将不确定性继续扩大,游戏运营者还增加了安全区,不同的飞机航线,空投等,以求给玩家在每一局都提供一个全新的体验。正是这种新鲜感引领着玩家一直进行游戏,进而推动游戏的发展。

        那么如何才能让游戏更具有未知性呢?根本原因就在于“创新”。任何事物都是在发展的,如果一直停滞不前,总有一天它会被淘汰,尤其是在信息更迭越来越快的今天。《绝地求生》说白了就是一个枪战游戏,但是它有独特的一面,也就是它的创新之处,让它能够在众多枪战类游戏中脱颖而出。中国人擅长模仿,而不是创作。当大街小巷不再是中国制造而是中国创造的时候,就是我们成功的时候。

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