2018年,会是国内区块链普及的一年。
各大平台已经开始纷纷入局了,先是网易的星球,再到百度的莱茨狗,昨天360又推出了云养猫。
星球我们之前已经讨论过,360的云养猫还在初测,今天我们着重说说百度的莱茨狗。
其实莱茨狗就是拷贝之前国外的以太猫游戏,只不过是把交易货币从以太坊代币换成了百度平台的“微积分”。
但是,也恰恰因为如此,这个项目到目前为止都还不能算作真正意义上的区块链项目。
不过,这并不能阻挡大众对这些虚拟宠物的疯抢,反正已经有很多人已经开始用真金白银在买卖莱茨狗了。
官网对于莱茨狗的介绍如下:
关于稀有属性,我整理了一下,大概有以下几种:
莱茨狗目前为第0代狗,从体型、花纹、眼睛、眼睛色、嘴巴、肚皮色、身体色以及花纹色八个属性分别提取了数种稀有属性,根据稀有属性的数量多少,将狗狗分成传说(8个稀有属性)、神话(6-7个稀有属性)、史诗(4-5个稀有属性)、卓越(3个稀有属性)、稀有(2个稀有属性)、普通(0-1个稀有属性)。
据我的理解,后面的游戏应该是偏向于配种和代际的传播。根据稀有属性和代际不同,不同狗狗的价格就会因此不同。
而这一切都需要消耗百度平台的“微积分”。
目前,微积分只能通过邀请好友来获得,以后应该会与百度的其他子平台联通,从而达到百度的推广目的。
截止到这里,我们会发现,这款游戏跟普通的宠物游戏没有任何区别。
即使它的微积分以后可以支持人民币充值,也不能因此就承认它是区块链的血统。
因为它缺少一个非常重要的条件——去中心化。
微积分这个东西,是百度自行发布的,它是中心化的。
而且理论上,微积分的总量并没有限制,因为它可以无限大——那么它就有“超发”的风险,有可能会不值钱。
由此可见,莱茨狗这个项目根本不是一个区块链项目。除非哪一天,它可以直接支持数字货币交易。
莱茨狗未来会如何我不敢说,但是如果一直这样玩,那简直就是瞎几把扯。
老金,于2018年2月16日
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