Habbit breeds order, while Chaos breeds life.
(一)基本概念
系统
定义
- 系统是相互联系、作用的要素组成的具有一定结构和功能的整体。
组分和结构
- 组分:系统部分中的结构单元;
- 结构:组分和组分间的关联方式的总和;
- 部分:系统的研究对象;
- 组织:有序的结构。
涌现性和层次
- 整体涌现性:系统作为整体才具有、分开或分开再组合变不具有的特性;
- 通俗解释:整体不等于部分和 1+1 > 2;
- 涌现性的影响因素
- 规模效应:量变引起质变,如分子的热力学系统;
- 结构效应(关键):指对象具有一定结构后涌现出新的性质,如细胞;
- 注:另有环境效应和组分效应(苗东升)。
- 层次:元素到整体的涌现等级,一个等级代表一个层次。
系统分类(钱学森)
1.简单系统:小,大;
2.复杂系统:简单巨,复杂巨(一般复杂巨,社会等特殊复杂巨)。
环境与边界
- 环境:系统之外、与系统有着不可忽略的联系的元素集合;
- 边界:将系统和环境区分开的元素集合。
行为和功能
- 行为:系统相对于环境表现出来的任何变化;
- 功能:系统行为引起的任何有利于环境的作用。
状态和演化
- 状态:系统可以观察和识别的状况、态势;
- 演化:系统的状态结构、行为功能随时间的变化。
信息
- 信息是客观世界的三大组成要素之一(另有物质和能量);
- 信息又是物质的一种属性,可以表征其他任何物质属性;
- 定义:通信中消除了的不确定性(技术科学层次);
- 信息的度量(信息熵):I=-logP,P是概率;
- 系统内外交互实质是信息交流,系统演化及涌现性都需要信息观点来阐述。
混沌
- 定义
- 混沌是确定非线性系统中的随机现象(有界的、初值敏感的非周期运动);
- 周期3蕴含混沌:[0,1]上的映射若存在3-周期点,则必有n-周期点;
- 度量空间V到自身的映射f,若满足下述三个条件,则其为混沌(映射)。
- 初值敏感性:任何微小的初始误差都会引起计算结果的失败;
- 拓扑传递性:f不可分为两个互不影响的系统;
- 周期稠密性:f的周期点在V中稠密;
- 连续混沌
- 3维以上非线性连续系统才可能出现连续混沌;
- 1、2维系统无论控制参量如何变化,只可能出现平衡态或周期态;
- (连续)混沌特征
- 非周期性:混沌是系统的一种可能定态,但轨道既非单调又非周期;
- 奇怪吸引子的动力学行为:只能用相空间中有自相似结构的分形点集描述;
- 即稳定又不稳定
- 奇怪吸引子对外部轨道吸引,进得来出不去,整体稳定;
- 吸引子内部不同轨道相互排斥,极不稳定;
- 确定性系统的内部随机性:系统内部的非线性因素导致的;
- 长期行为的不可预测性
- 短期行为可预测
- 系统演化方程确定;
- 奇怪吸引子的相空间位置确定;
- 吸引子上的运动服从某种概率规律,具有统计意义的可预见性;
- 对初态的敏感依赖性,使得系统长期运动同随机运动一样无法预测;
- 短期行为可预测
- (离散)混沌特征
- 对初值的敏感依赖性:内部的非线性因素导致,误差越放越大;
- 游荡集:局部不稳定,但整体又受限制、有界;
- 非整数维:奇怪吸引子具有分数维,是分形结构;
必然性和偶然性、确定性与随机性
- 确定性和必然性
- 系统状态由演化方程刻画,任一时刻确定性系统的状态所满足的关系是确定的,系统状态能够满足这一关系也是必然的;
- 随机系统在某一时刻的状态是随机的,但服从某一统计规律,规律确定的;
- 随机性和偶然性
- 随机性是偶然性的表现形式之一,确定性非线性方程的整体演化过程也有可能呈现随机现象,如混沌;
- 当然对于随机系统,其系统状态是随机的。
系统方法论
方法论
- 人们认识和改造世界的一般方法,即以何种方式观察和处理问题。
系统方法论的发展历史
- 1940-1960s:一般系统论及老三论(控制论,运筹学,信息论);
- 1960s:新三论(耗散结构,协同学,突变论),混沌,分形,超循环,系统学;
哲学基础
- 唯物辩证法,核心是对立统一;
描述原则
- 还原论+整体论
- 局部+整体
- 定性+定量
- 确定性+不确定性
- 系统分析+系统综合
我国的发展历史
- 1955-1960:计划经济需要,运筹学与“统筹法”(华罗庚);
- 1978-1980:国防科研需要,成立中国系统工程学会;
- 1986-1990:系统科学研究需要,“系统学讨论班”与开放的复杂巨系统理论。
系统仿真
- 定义
- 使用数学模型来模拟系统状态,通过计算机试验研究其演化规律的全过程。
- 特点
- 高效:计算机环境下的试验成本低,效率高,段时间内即可把握系统规律;
- 自动:仿真软件自动输出结果;
- 多次:一个结果只是一次抽样,需多次试验进行统计推断;
- 软件:计算机试验需要好的软件和语言作支撑。
- 基本步骤
- 问题描述和定义
- 建模
- 数据采集:仿真输入和内部参数
- 模型确认:通过问专家,统计检验和试运行来确定建模是否合理
- 编程实现与模型验证:验证程序与模型间的一致性
- 仿真试验设计
- 运行程序,输出结果并分析
网友评论