请清楚自己想为读者提供怎样的乐趣
大泽:大家好,今天这堂课是关于“如何设计情节”的。事实上,我写小说基本上不对情节进行设计,所以这堂课的内容可以说是我最不擅长的(笑)。那么首先,我想讲讲情节设计中最重要的事。
大家必须从一开始就想好自己想写什么样的故事,确定你“想为读者提供怎样的乐趣”,请先想一想读者看完你将要写的东西后是否会觉得有趣。这是一道非常难的命即便是当了三十三年作家的我,也不清楚自己的作品是否有趣。不过,我只是怀着“如果我是读者,应该会觉得这样的小说很有趣”的信念去写,仅此而已。关于“想为读者提供怎样的乐趣”,有两种具体方法。
“变化”
一种是“变化”的小说。写惊心动魄的故事,要让读者期待“主人公接下来究竟会变成什么样”“怎样才能摆脱危机”。不光是武侠小说或推理小说,就算是以上班族为主人公的小说,也可以写主人公任职的公司面临危机,或者写主人公受任负责大型项目,却因为没有经验而不知如何是好,但最后却没有。
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