1、前言
开发过程中经常会遇到如下这种场景,对于CheckBox
而言,整体较小,然后为了用户体验--“好点”,往往需要扩大点击区域。通常的做法就是给CheckBox
增加Padding以达到扩大点击区域的目的,但是为了对齐UI,往往需要一通计算跟调整才能“如愿以偿”,可谓哭笑不得。那怎么样可以优雅的解决这个问题呢?
可以配合BindingAdapter
实现在xml上的直接处理。
2、解决方案
2.1、直接上代码
@BindingAdapter("expandTouchArea")
fun expandTouchArea(view: View, size: String) {
view.postDelayed({
val bounds = Rect()
view.getHitRect(bounds)
var left = 0
var top = 0
var right = 0
var bottom = 0
/*
* size 举例 `2` or `2 4` or `2 4 6 8`
*/
val mSize = size.trim()
val ss = mSize.split(" ")
when (ss.size) {
1 -> {
val sdp = (ss[0].toIntOrNull() ?: 0).idp()
left = sdp
top = sdp
right = sdp
bottom = sdp
}
2 -> {
val sdp = (ss[0].toIntOrNull() ?: 0).idp()
val sdp1 = (ss[1].toIntOrNull() ?: 0).idp()
left = sdp
top = sdp1
right = sdp
bottom = sdp1
}
4 -> {
left = (ss[0].toIntOrNull() ?: 0).idp()
top = (ss[1].toIntOrNull() ?: 0).idp()
right = (ss[2].toIntOrNull() ?: 0).idp()
bottom = (ss[3].toIntOrNull() ?: 0).idp()
}
else -> {
return@postDelayed
}
}
bounds.left -= left
bounds.top -= top
bounds.right += right
bounds.bottom += bottom
val mTouchDelegate = TouchDelegate(bounds, view);
val p = view.parent
if (p is ViewGroup) {
p.touchDelegate = mTouchDelegate;
}
}, 100)
}
其中idp()是dp转px的转换函数(Kotlin扩展),实际使用时请替换。
2.2、使用示例:
<CheckBox
android:layout_width="14dp"
android:layout_height="14dp"
android:background="@drawable/ic_cb_common"
android:button="@null"
android:checked="false"
app:expandTouchArea="@{`20 10 50 20`}"/>
2.3、参数解析
//表示在View原有范围的基础上在四周增加20dp的区域
app:expandTouchArea="@{`20`}
//表示在View原有范围的基础上左右增加20dp, 上下增加10dp的区域
app:expandTouchArea="@{`20 10`}
//表示在View原有范围的基础上, 左上右下分别增加20dp 10dp 50dp 20dp的区域
app:expandTouchArea="@{`20 10 50 20`}
2.4、注意事项
1、若View的自定义触摸范围超出View.parent的大小,则超出的那部分无效。
2、一个ViewGroup里只能设置一个,设置多个时只有最后设置的那个有效。(也可以多个,需要自定义ViewGroup)
3、只有设置那个View的View.parent接收到点击事件时才能触发,也就是说这个区域是可以被其他View遮挡的,so被遮挡时也无效。
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