相信不少80,90后的印象中都有着四个乌龟这一动漫形象,《忍者神龟》源自幻影工作室(Mirage Studios )在1984年发行的美国漫画,由凯文·伊斯曼(Kevin Eastman)及彼德·拉特(Peter Laird)于1984年开始 创作,并由幻影工作室出版。动画中,在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的 老师斯普林特—一只来自日本的超级大老鼠,为了保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫 龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗。这四只训练有素、性格各异的忍 者,手执忍者刀、武士棒、双截棍和铁尺,团结如兄弟,不畏邪恶与恐吓。
红白机上的忍者神龟系列忍者神龟取名自文艺复兴时,四位知名的艺术家、科学家的名字:大哥达芬奇、暴躁冲动却富有激情的拉 斐尔,最爱搞笑的米开朗基罗和个性沉稳的多纳泰罗。这四只大名鼎鼎的小乌龟,是动画史上最强的忍者。
介绍完人物,下面该说说漫画的衍生品了。
1989年推出的FC同名游戏《忍者神龟》(日文原名《激亀忍者伝》),剧情以1987年版《忍者神龟》电视 动画为基板。1987年任天堂的《塞尔达传说2:林克的冒险》发售后,市面涌现了大批跟风的横版ARPG游戏,本 作于1989年初登场,日版名为《激龟忍者传》。《激龟忍者传》通常称作fc的第一代,也是最难的一代,担任 通关模式。四个角色一共四条命,缺少补血道具,关卡本身探索过程较长。因此这一代通常玩过的玩家不多。
红白机上的忍者神龟系列时间来到忍者神龟FC版的第二代,这一代开始支持双人合作通关。关卡流程为,从清小兵开始到最后BOSS 登场,并且关卡中伴随有一些互动事件(大铁球)。(我记得当时瞎按,后来不知道怎么按出来一个瞬移技能 。)
红白机上的忍者神龟系列到了忍者神龟第三代,可以说是最好玩的一代作品,也是通关概率最高的一代。游戏中可以开金手指(9条 命实际上有50+,当时以为是90条命),并且全员阵亡之后还有当前关卡重开的功能。这一代从小兵到最终BOSS 都非常丰富,场景QTE设定也更多,包括有排水雷、打柱子、反弹杂兵扔来的飞镖,井盖等。整个关卡流程非常 的漫长,就算是快速通关也要花费数个小时,而且该做还首次引入了大招的设定,就是使用的时候会有掉血的 弊端,但是大招只剩最后一格血的话可无限开。正是加入了大招这一设定,使得游戏难度降低。(游戏中有一个选项有队友伤害),当然同魂斗罗一样,本作也有借命这一设定。
红白机上的忍者神龟系列然而到了第四代,游戏变成了双人对打的格斗游戏,人物仅仅只有七位但是却各有各的技能。所以想友尽 的话,直接选择史莱德耍无赖用拳头吸人,老二则拥有无耻赖招的啃人神技能。每当游戏进入到了一定时间, 作为老师的老鼠会投下一颗球,作为辅助攻击用的道具。
红白机上的忍者神龟系列KONAMI在取得了忍者神龟的版权后在1990~1992这3年间在FC、SFC、MD这3个平台上连续发布的相关游戏 就有7款之多。而KONAMI公司所开发的这些游戏的总销售额也达到了近5亿美元,可见其号召力之大,也因此刮 起了风靡一时的忍者神龟热潮。2014年,为了纪念《忍者神龟》首部漫画发行30周年,分别近20年的凯文和彼 得重新聚首,一起参加签名活动。如今我们再来回首以前的fc游戏,时代一去不返,但很庆幸能在我们的记忆 里留下如此欢快的一墨。
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