引子
Android应用程序寿命与其扩展的灵活性有关,因为它需要一个坚实的基础,这就是为什么对于每个项目来说,最重要的步骤是创建应用程序架构,在与技术团队就定义系统中包含的元素、每个元素的功能以及它们将如何相互通信进行长时间的讨论后,我们必须对整体架构进行清晰的设计。
Android应用程序有不同的架构,与我去年的经验不同,MVVM和MVI架构是用于大型应用程序的最常见架构,即使每个应用程序都没有一种实现方式,这取决于其应用程序需求,以及处理它的开发人员风格,因为我相信,独立于Android框架,每个开发人员都有他们独特的软件开发经验,他们带来的不仅仅是他们的知识,还有他们独特的思维方式、解决问题和设计代码的方式。
业务场景是这样的:从网络拉取 Feeds 流并持久化在数据库中,以便下次启动时可先展示本地数据,待请求返回后再刷新 Feeds。
现援引上一篇的解决方案:
// 实现访问网络和数据库的细节
class NewsRepository(context: Context) {
// 使用 Retrofit 构建请求访问网络
private val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.apiopen.top")
.addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
// 将返回数据组织成 LiveData
.addCallAdapterFactory(LiveDataCallAdapterFactory())
.client(OkHttpClient.Builder().build())
.build()
private val newsApi = retrofit.create(NewsApi::class.java)
private var executor = Executors.newSingleThreadExecutor()
// 使用 room 访问数据库
private var newsDatabase = NewsDatabase.getInstance(context)
private var newsDao = newsDatabase.newsDao()
// 用于将新闻流传递给上层的 LiveData
private var newsLiveData = MediatorLiveData<List<News>>()
fun fetchNewsLiveData(): LiveData<List<News>?> {
// 从数据库获取新闻
val localNews = newsDao.queryNews()
// 从网络获取新闻
val remoteNews = newsApi.fetchNewsLiveData(
mapOf("page" to "1", "count" to "4")
)
.let {
Transformations.map(it) { response: ApiResponse<NewsBean>? ->
when (response) {
is ApiSuccessResponse -> {
val news = response.body.result
// 将网络新闻入库
news?.let {executor.submit { newsDao.insertAll(it) }}
news
}
else -> null
}
}
}
// 将数据库和网络响应的 LiveData 合并
newsLiveData.addSource(localNews) {newsLiveData.value = it}
newsLiveData.addSource(remoteNews) {newsLiveData.value = it}
return newsLiveData
}
}
这是 Clean Architecture 中的 Repository,它提供数据访问能力,隐藏了访问网络和数据库的细节。
关于 Clean Architecture 的详细解释可以点击[我是怎么把业务代码越写越复杂的 | MVP - MVVM - Clean Architecture
为了使用 LiveData 承载整个数据链路,Retrofit 增加了 LiveDataCallAdapterFactory,它使得接口能直接返回 LiveData:
interface NewsApi {
@POST("/getWangYiNews")
fun fetchNewsLiveData(
@FieldMap map:Map<String,String>
):LiveData<ApiResponse<NewsBean>>
}
Room 也支持将数据库查询内容 LiveData 化:
@Dao
interface NewsDao {
@Query("select * from news")
fun queryNews(): LiveData<List<News>?>
}
网络 & 数据库 Flow 化
数据链路 Flow 化从链路源头开始。
Room 支持以 Flow 形式返回查询结果:
@Dao
interface NewsDao {
@Query("select * from news")
fun queryNewsFlow(): Flow<List<News>?>
}
Retrofit 并未支持 Flow 形式的接口返回值,于是在 GitHub 上找了一遍,有是有,但 star 数都很少,不太敢用。正在犹豫之际,看到了下面 retrofit 官方的回复:[[Feature Request] Support adapter for Kotlin Coroutine Flow · Issue #3497 · square/retrofit (github.com)
有人提 issue 希望 retrofit 官方支持接口 Flow 化,但作者回复说网络请求返回的是“一个异步结果”而不是“一串异步结果”,所以suspend
就够用了。如果想要将接口 Flow 化,可以这样做:
flow {
emit(getPosts())
}
作者接着说:“如果有机会重写 RxJava 的 call adapter,可能也不会支持接口 Observable 化。”
醍醐灌顶,立马照做:
interface NewsApi {
@POST("/getWangYiNews")
suspend fun fetchNews(@FieldMap map:Map<String,String>): NewsBean
}
将接口定义为suspend
方法。查询数据库内容也应该这么改:
@Dao
interface NewsDao {
@Query("select * from news")
suspend fun queryNewsSuspend(): List<News>
}
其实若将查询数据库的结果定义为 Flow 的话,每当数据库内容发生增删,Flow 的订阅者都会收到通知。相较于“多个异步结果”,当前场景使用“单个异步结果”更合适。
将访问数据库及请求网络在 Repository 中转化成流:
class NewsRepo() {
// 访问网络的 Flow(冷流:此时并未发生网络请求)
fun remoteNewsFlow(page: Int, count: Int) =
suspend { newApi.fetchNews(mapOf("page" to page, "count" to count)) }
.asFlow() // 将 suspend 代码块转换成流
.map { newsBean ->
if (newsBean.code == 200) {
// 请求成功,更新缓存
if (!newsBean.result.isNullOrEmpty()) {
newsDao.deleteAllNews()
newsDao.insertAll(newsBean.result.map { it.toNews() })
newsBean.result
} else {
emptyList()
}
} else {
throw Exception(newsBean.message)
}
}
// 访问数据库的 Flow(冷流:此时并未发生数据库查询)
val localNewsOneShotFlow = flow {
val news = newsDao.queryNewsSuspend()
val newsList = news.map { it.convert() }// 将数据库数据统一为网络数据
emit(newsList)
}
}
在 Flow 数据链路的场景下,Repository 作为数据链路的起点,提供给上层的是“原始的冷流”。
代码中虽然调用了访问网络和查询数据库的方法,但是它们是被定义在“冷流”中的,若未发生订阅行为,就不会执行。订阅行为通常是在界面中进行。
变换 & 合流
当链路用 LiveData 表达时,访问数据库和网络的操作被定义在一个 Repository 的方法中:
class NewsRepository(context: Context) {
fun fetchNewsLiveData(): LiveData<List<News>?> {
// 1.从数据库获取新闻
val localNews = newsDao.queryNews()
// 2.从网络获取新闻
val remoteNews = newsApi.fetchNewsLiveData(mapOf("page" to "1", "count" to "4"))
// 3.将数据库和网络响应的 LiveData 合并
newsLiveData.addSource(localNews) {newsLiveData.value = it}
newsLiveData.addSource(remoteNews) {newsLiveData.value = it}
return newsLiveData
}
}
并且它们是串行的,即只有当数据库访问结束后才开始网络请求,最后再将它们通过 MediatorLiveData 合流。
而使用流时,数据库和网络操作被定义在不同的流中,这为它们提供了更灵活的合流方式。
串行合流
串行合流的思路是将多个流组织成“嵌套流”,然后将它们“展平”。
拿 List 举例,List.flat()
提供了在列表上的展平操作,flat 即展平,为啥要展平?因为有嵌套,比如List<List<Int>>
,即 List 中每个元素还是 List:
val lists = listOf(
listOf(1,2,3),
listOf(4,5,6)
)
Log.v("ttaylor","${lists.flatten()}") //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
Log.v("ttaylor","${lists.flatMap { it.map { it+1 } }}") //[2, 3, 4, 5, 6, 7]
List.flat() 将两层嵌套结构变成单层结构,而List.flatMap()
在展平的同时提供了变换内部 List 的机会。
流也提供了类似的展平方法flattenConcat()
:
flowOf(
flow {
emit(1)
emit(2)
},
flow { emit(3) },
flow { emit(4) },
).flattenConcat().collect {
Log.v("ttaylor", "${it}") // 1,2,3,4
}
flattenConcat() 的合流是串行的,即只有消费了前一个流中所有的数据后才会消费后一个流。
在 ViewModel 层对原始数据流进行合流:
// 新闻 ViewModel 持有 repo
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
fun newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenConcat() // 串行合流
.map { NewsModel(it, false) }
}
// 通过 ViewModelProvider.Factory 定义构建 ViewModel 的细节(注入Repository)
class NewsViewModelFactory(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {
return NewsViewModel(newsRepo) as T
}
}
在 Repository + Flow 的加持下,ViewModel 变得异常简单,它持有原始数据流并对其进行合流以及变换。
两个原始数据流分别是数据库流和网络流,使用flowOf()
将它们组织成Flow<Flow<News>>
嵌套结构,然后调用 flattenConcat() 将它们串行合流并展平变成一个流,即先查询数据库,待查询完毕后才请求网络。合流之后还进行了数据变换,以将网络数据转换为界面数据 NewsModel:
data class NewsModel(
val news: List<News>, // 新闻列表
val loading: Boolean, // 是否正在加载
val errorMessage: String = "" // 错误信息
)
将新闻列表进行这样包装的目的是实现“唯一可信数据源”,这是 MVI 的关键词之一。关于它的详细介绍可以点击Android 架构最新进展 | MVI = 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源(该篇和本文同时发布,若链接无法跳转,可能是还未过审,请稍等~)
并行合流
串行合流中网络请求必须等待数据库查询,若两者能并行,则性能就会更好一点。
flattenMerge()
方法就用于多流并发的场景:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
fun newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge() // 并行合流
.map { NewsModel(it, false) }
}
此时数据库和网络流会并发启动,性能是好了,但也产生了新问题。
每个流生成的数据会合成到一个流中并通知界面刷新。若数据库流先生成数据,让用户先看到缓存新闻,然后网络流再生成数据,用新数据把老数据刷掉。这个流程是符合预期的。但万一数据库抽风了,比网络还慢咋办?这就会发生老数据刷掉新数据的 bug。
解决方案是:当接收到网络流的数据时,就丢弃流上后面的数据。
在 RxJava 中有一个操作符叫takeUntil()
就是用来描述这个场景的。
但 Kotlin Flow 并未提供这个方法。。。于是我开始在网上找。。。直到我发现了这个官方回复:Flow.transformWhile operator · Issue #2065 · Kotlin/kotlinx.cor…
官方说不会提供 takeUntil() 方法。因为 Kotlin Flow 的设计原则是“简单”,只提供必要的和高度灵活性的方法,以便自定义。Kotlin Flow 中以transform
开头的方法都是高度灵活的,它们通常用来定义其他操作符。在Kotlin 异步 | Flow 应用场景及原理中分析过Flow.transform()
方法的灵活性。现在来看下transformWhile()
:
public fun <T, R> Flow<T>.transformWhile(
transform: suspend FlowCollector<R>.(value: T) -> Boolean // 这 lambda 带有数据发射能力
): Flow<R> =
safeFlow {
// 进行有条件的转发流数据,条件即是 transform
return@safeFlow collectWhile { value ->
transform(value)
}
}
// 有条件的收集流数据
internal suspend inline fun <T> Flow<T>.collectWhile(
crossinline predicate: suspend (value: T) -> Boolean
) {
// 自定义流收集器,描述如何发射数据
val collector = object : FlowCollector<T> {
override suspend fun emit(value: T) {
// 当满足条件时才发射数据,否则丢弃流往后的数据
if (!predicate(value)) {
throw AbortFlowException(this)
}
}
}
try {
collect(collector)// 收集上游流并通过自定义的方式转发给下游
} catch (e: AbortFlowException) {
e.checkOwnership(collector)
}
}
transformWhile() 的套路依然是拦截转发机制,即新建下游流,它生产数据的方式是通过收集上游数据,并将数据转发到一个带有发射数据能力的 lambda 中,当前这个 lambda 需要有一个返回值,该值决定了是否要终止上游流数据的生产。
现在的问题转化为,如何让网络流告诉数据库流“我已经生成数据了你歇菜吧~”
“流的通信”,听上去有点高大上,但转念一想,是我把问题想复杂了。因为网络和数据库流已经在 ViewModel 层合流了,它们并成一个流了,流动的是List<News>
,在这个数据结构上套一层就能实现所谓的“流通信”:
// 新闻流包装类
data class NewsFlowWrapper(
val news: List<News>,// 新闻列表
val abort: Boolean // 是否中断流
)
用 NewsFlowWrapper 改造下 NewsRepo:
class NewsRepo(context: Context) {
val localNewsFlow = flow {
val news = newsDao.queryNewsSuspend()
val newsList = news.map { it.convert() }
// 使用 NewsFlowWrapper 包装数据库流
emit(NewsFlowWrapper(newsList, false))
}
fun remoteNewsFlow(page: Int, count: Int) =
suspend { newApi.fetchNews(mapOf("page" to page, "count" to count)) }
.asFlow()
.map { newsBean ->
if (newsBean.code == 200) {
if (!newsBean.result.isNullOrEmpty()) {
newsDao.deleteAllNews()
newsDao.insertAll(newsBean.result.map { it.toNews() })
// 网络请求成功时,中断流
NewsFlowWrapper(newsBean.result, true)
} else {
NewsFlowWrapper(emptyList(), false)
}
} else {
throw Exception(newsBean.message)
}
}
}
接着用 transformWhile() 改造一下 ViewModel 层的合流:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
fun newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)// 总是直接转发上游数据 ,直到 abort 为 true
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
}
就这样自定义了一个新操作符用于流通信。
在讨论到用 Kotlin Flow 取代 RxJava 的时候,有一种声音说“相比 RxJava,Kotlin Flow 的操作符还很匮乏,有待丰富~”。我倒是觉得这是 RxJava 的劣势,Kotlin Flow 的优势。RxJava 让人最望而却步的正是因为复杂性,品种繁多的“流”、琳琅满目的操作符、以及 Rx 版的回调地狱。Kotlin Flow 的策略是简单 + 高灵活性。
这样一来,用 Flow 重构的数据链路上,Repository 和 ViewModel 的界限就很清晰了:Repository 提供原始的数据流,以供 ViewModel 用各种自己喜欢的方式进行合流及变换。
异步化
若直接在界面中收集上述新闻流的话,程序会 crash,提示不能在主线程操作数据库。
所有在流中的操作,默认情况下都是执行在主线程的。
将流中的操作异步化也很简单:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
fun newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
.flowOn(Dispatchers.IO) // 将所有上游操作都分发到 IO 线程执行
}
在 LiveData 承载数据链路的版本中,需自行启动线程池执行数据库操作(网络操作的异步化由OkHttp实现)。
当用 Flow 组织数据库流和网络流时,只需一个方法就能实现异步化,无疑大大地降低了复杂度。
捕获异常
使用catch()
可以捕获所有上游抛出的异常:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
fun newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsOneShotFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.catch {
// 捕获自定义异常并向流发送消息
if (it is YourException)
emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
}
灵活的是,在捕获异常之后还可以继续向流发送数据。比如当网络异常时,向界面发送一个带有 errorMessage 的 Model,界面根据此字段决定是否展示错误 toast。也可以在这里处理和服务端约定的特殊错误码。
感知生命周期
流准备地差不多了,下一步就是让界面收集流并刷新:
class NewsActivity : AppCompatActivity() {
private val newsViewModel by lazy {
ViewModelProvider(
this,
NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
)[NewsViewModel::class.java]
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 收集新闻流并展示
lifecycleScope.launch {
newsViewModel.newsFlow(1, 8).collect { showNews(it) }
}
}
// 这样刷新界面是 MVI 提倡的
private fun showNews(newsModel: NewsModel) {
when {
// 展示 loading
newsModel.loading -> {
showLoading()
}
newsModel.errorMessage.isEmpty() -> {
dismissLoading()
// 将新闻展示在 RecyclerView 上
}
// 展示错误提示
else -> {
dismissLoading()
showErrorMessage(newsModel.errorMessage)
}
}
}
}
其中展示/解散 loading 的方法定义如下:
// 展示 loading
fun Activity.showLoading() {
contentView()?.apply {
ProgressBar {
layout_id = "pb"
layout_width = 50
layout_height = 50
layout_gravity = gravity_center
}
}
}
// 解散 loading
fun Activity.dismissLoading() {
val pb = contentView()?.find<ProgressBar>("pb")
pb?.let { contentView()?.removeView(it) }
}
// 获取 Activity 的 content view
fun Activity.contentView(): FrameLayout? =
takeIf { !isFinishing && !isDestroyed }?.window?.decorView?.findViewById(android.R.id.content)
展示 loading 即向当前 Activity 的 contentView 添加一个子 View,解散 loading 即是移除该子 View。其中使用了 DSL 声明式地构建了界面,详细介绍可以点击Android性能优化 | 把构建布局用时缩短 20 倍(下)。
这样写会有一个坑,若新闻流因为各种原因迟迟未生成新闻列表,此时用户切换到另一个页面,不久后新闻流有数据了,数据被推到界面,就发生了 crash,因为要刷新的界面已不再前台。
lifecycleScope
刚才是在lifecycleScope
收集新闻流的,它是一个和生命周期对象绑定的协程域:
public val LifecycleOwner.lifecycleScope: LifecycleCoroutineScope
get() = lifecycle.coroutineScope
public val Lifecycle.coroutineScope: LifecycleCoroutineScope
get() {
while (true) {
// 获取现有 lifecycleScope
val existing = mInternalScopeRef.get() as LifecycleCoroutineScopeImpl?
if (existing != null) {
return existing
}
// 若没有现成的,则构建
val newScope = LifecycleCoroutineScopeImpl(
this,
SupervisorJob() + Dispatchers.Main.immediate
)
// 并通过 cas + 自旋的方式保证存入 mInternalScopeRef
if (mInternalScopeRef.compareAndSet(null, newScope)) {
// 开始观察生命周期变化
newScope.register()
return newScope
}
}
}
lifecycleScope 是一个LifecycleCoroutineScope
实例,并以 Lifecycle 对象的扩展属性存在。之所以能这样做是因为 Lifecycle 开了后门:
public abstract class Lifecycle {
// 后门,方便在类的外存取“附加值”
AtomicReference<Object> mInternalScopeRef = new AtomicReference<>();
}
这种动态为类新增属性的方法,在 Kotlin 源码中很常见。
新建 LifecycleCoroutineScope 实例后,会当场调用 register() 方法观察生命周期变化:
internal class LifecycleCoroutineScopeImpl(
override val lifecycle: Lifecycle,
override val coroutineContext: CoroutineContext
) : LifecycleCoroutineScope(), LifecycleEventObserver {
fun register() {
launch(Dispatchers.Main.immediate) {
// 开始观察生命周期
if (lifecycle.currentState >= Lifecycle.State.INITIALIZED) {
lifecycle.addObserver(this@LifecycleCoroutineScopeImpl)
} else {
coroutineContext.cancel()
}
}
}
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
// 当生命周期为 DESTROYED 时,取消观察并取消协程中 job 的执行
if (lifecycle.currentState <= Lifecycle.State.DESTROYED) {
lifecycle.removeObserver(this)
coroutineContext.cancel()
}
}
}
lifecycleScope.launch() 会立刻启动协程,并在生命周期 DESTROYED 时取消协程。
当 Activity 被另一个 Activity 遮挡时并不会 DESTROYED,所以此时若有流数据推过来还是可以更新到界面,并导致 crash。
flowWithLifecycle()
为此官方提供了flowWithLifecycle()
:
public fun <T> Flow<T>.flowWithLifecycle(
lifecycle: Lifecycle,
minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED
): Flow<T> = callbackFlow {
lifecycle.repeatOnLifecycle(minActiveState) {
this@flowWithLifecycle.collect {
send(it)
}
}
close()
}
flowWithLifecycle() 内部生成了一个中间消费者callbackFlow
,中间消费者会将上游数据转发给下游,不过是有条件的,只有当生命周期满足要求时才会转发。
其中的 repeatOnLifecycle() 是 Lifecycle 的扩展方法:
public suspend fun Lifecycle.repeatOnLifecycle(
state: Lifecycle.State,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) { ... }
repeatOnLifecycle() 会在新的协程执行 block,当且仅当生命周期至少达到 state 状态,若生命周期未达标,则会取消 block 执行,若再次达标,则再次执行。
让 Flow 感知生命周期的写法如下:只有当生命周期满足要求时,才收集上游并转发给下游,否则取消收集:
class NewsActivity : AppCompatActivity() {
private val newsViewModel by lazy {
ViewModelProvider(
this,
NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
)[NewsViewModel::class.java]
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 以感知生命周期的方式收集新闻流
lifecycleScope.launch {
repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
newsViewModel.newsFlow(1, 8).collect { showNews(it) }
}
}
}
}
嵌套回调出现了,看上去有点复杂。 还好有扩展方法,可以把这些细节隐藏起来:
// 用感知生命周期的方式收集流
fun <T> Flow<T>.collectIn(
lifecycleOwner: LifecycleOwner,
minActiveState: Lifecycle.State = Lifecycle.State.STARTED,
action: (T) -> Unit
): Job = lifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
flowWithLifecycle(lifecycleOwner.lifecycle, minActiveState).collect(action)
}
然后就可以像这样在界面中收集新闻流:
class NewsActivity : AppCompatActivity() {
private val newsViewModel by lazy {
ViewModelProvider(
this,
NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
)[NewsViewModel::class.java]
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
newsViewModel.newsFlow(1, 8).collectIn(this) { showNews(it) }
}
}
超简洁,把 LiveData 又比下去了~
这个方法需注意调用顺序,当不满足生命周期时,它只会取消订阅上游的数据,若下游还有另一流在生成数据,则无法感知生命周期。(封装的collectIn()
保证了它是收集数据前的最后一个操作符)
避免重复触发冷流
按照上面的写法,还是有问题。当从新闻界面跳转到另一个界面再返回时,会重新查数据库,重新请求网络。。。
因为 Repository 提供的数据库和网络流都是“冷流”。冷流只有被收集之后才会生产数据,且冷流是没有地方存数据的,当数据从上游经过若干个中间消费者最后传递给订阅者,数据被展示在界面上,但整个数据链路上没有一个地方把数据存了下了。
又因为使用了repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED)
,所以从另一个界面返回时,重新订阅了冷流,那它就毫不留情地开始重新生产数据。
SharedFlow
对于这种场景,解决方案是:让冷流共享,即多个订阅也不会触发冷流重新生产数据,最好能让冷流的数据被缓存,这样就能将最新的数据粘性地传递给新订阅者。
SharedFlow
由此而生:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
val newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.catch {
if (it is YourException)
emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
}
// 将流转换为 SharedFlow
.shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}
使用shareIn()
将冷流转换成共享热流:
public fun <T> Flow<T>.shareIn(
scope: CoroutineScope,
started: SharingStarted,// 启动策略
replay: Int = 0 // 缓存大小,默认不缓存(非粘性)
): SharedFlow<T> {...}
shareIn 是 Flow 的扩展方法:
-
started
参数是启动策略,它决定了上游流的生命周期,SharingStarted.Lazily
适用于当前的场景,即当共享热流有订阅者时才启动上游流,上游流将一直存活着。 -
replay
参数决定了缓存的大小,若为1,表示会缓存最新的1个值,当有新订阅者,会将缓存值分发给它,实现粘性效果(同 LiveData)。默认为0不缓存。
可以把 SharedFlow 想象成一个中间消费者,它收集上游流的数据并将其推送到热流中,然后将这些数据缓存并分享给所有的下游订阅者。
StateFlow
StateFlow 是一个特别的 SharedFlow,它是 Kotlin Flow 中更像 LiveData 的存在。因为:
- StateFlow 总是会缓存1个最新的数据,上游流产生新数据后就会覆盖旧值(LiveData 也是)。
- StateFlow 持有一个 value 字段,可通过
stateFlow.value
读取最新值(LiveData 也是)。 - StateFlow 是粘性的,会将缓存的最新值分发给新订阅者(LiveData 也是)。
- StateFlow 必须有一个初始值(LiveData 不是)。
- StateFlow 会过滤重复值,即新值和旧值相同时不更新。(LiveData 不是)。
可以使用stateIn()
重写新闻流:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
val newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.catch {
if (it is YourException)
emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
}
// 将流转换为 StateFlow
.stateIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily, NewsModel(emptyList(), true))
}
stateIn() 中的第三个参数就是必须有的初始值,当 Repository 的原始数据流未生成数据时,初始值就已经推送给了订阅者,界面可以借此展示 loading。
若使用 shareIn(),则可以这样展示 loading:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
val newsFlow(type: Int, count: Int) =
flowOf(newsRepo.localNewsFlow, newsRepo.remoteNewsFlow(type, count))
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsModel(it, false) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.onStart { emit(NewsModel(emptyList(), true)) }// 展示loading
.catch {
if (it is YourException)
emit(NewsModel(emptyList(),false,"network error,show old news"))
}
// 将流转换为 SharedFlow
.shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Lazily)
}
使用onStart()
,它会在流被收集时立刻发生一个数据。
到底使用 StateFlow 还是 SharedFlow?得看场景:
- 当需在流以外的地方访问流的最新值,则用 StateFlow。
- 当需过滤重复值,则用 StateFlow(在 SharedFlow 上用 distinctUntilChanged() 效果相同)。
- 在需粘性的场景下,则用 StateFlow(将 SharedFlow 的 replay 置为1效果相同)。
我试图找到更多使用 StateFlow 的理由,但就像你看到的那样,大部分理由都不充分。只有第一个场景下,必用 StateFlow 不可。其他都可用 SharedFlow 代替,而且后者提供了更大的灵活性。
MVI 化
上面的代码已经比较接近 MVI 的模样了。
MVI 有三个关键词:响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源。
现援引“单向数据流”图片如下:
界面产生的数据叫事件(意图)Intent
,它流向 ViewModel,经加工后转换成 状态State
供界面刷新。
sealed class FeedsIntent {
// Feeds 初始化
data class InitIntent(val type: Int, val count: Int) : FeedsIntent()
// Feeds 加载更多
data class MorePageIntent(val timestamp: Long, val count: Int) : FeedsIntent()
// 删除某个帖子
data class RemoveIntent(val id: Long) : FeedsIntent()
}
原本界面发起的事件是通过 ViewModel 的一个方法调用传递的。为了使用响应式编程形成数据流,得把函数调用用“数据”的形式包装起来。
事件产生自界面,所以事件流理所当然在界面组织:
class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
private val refreshLayout: RefreshLayout
// 在界面层组织事件流
private val intents by lazy {
merge(
// 加载 Feeds 首页事件
flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
// 加载更多 Feeds 事件
loadMoreFeedsFlow()
)
}
private fun loadMoreFeedsFlow(): Flow<FeedsIntent> = callbackFlow {
refreshLayout.setOnRefreshListener {
trySend(FeedsIntent.MorePageIntent)
}
awaitClose()
}
}
上述代码包含了两个事件,分别是加载首页和加载更多,它俩都被组织成流,并使用 merge 进行合流,merge 会将每个 Flow 中的数据合起来并发地转发到一个新的流上。
当流被订阅后,加载首页的事件会立刻产生并无条件的分发给下游,而加载更多事件需等待上拉动作发生时才会生成。
class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
private val newsViewModel by lazy {
ViewModelProvider(
this,
NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
)[NewsViewModel::class.java]
}
private val intents by lazy {
merge(
flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
loadMoreFeedsFlow()
)
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 订阅事件流,将事件传递给 ViewModel
intents
.onEach(newsViewModel::send) // .onEach { newsViewModel.send(it) } 效果一样
.launchIn(lifecycleScope)
}
}
在 onCreate() 订阅事件流,每产生一个事件都会调用 NewsViewModel.send() 方法将事件传递给 ViewModel。其中::
用于将一个方法变为 lambda,方法就可以作为参数传给另一个方法,以简化代码。
NewsViewModel.send() 方法定义如下:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
// 用于接收界面事件的共享流
private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
// 界面事件唯一入口,向流中发送事件
fun send(intent: FeedsIntent) {
viewModelScope.launch { _feedsIntent.emit(intent) }
}
}
现在界面事件已经以数据流Flow<FeedsIntent>
的方式流入了 ViewModel,下一步就是在流上进行数据变换,即流入的是 Intent,流出的是 State。遂定义一个将Flow<FeedsIntent>
转化成Flow<NewsState>
的扩展方法:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
// 将事件转换成状态(NewsState即是上面的NewsModel,换了个名字而已)
private fun Flow<FeedsIntent>.toNewsStateFlow(): Flow<NewsState> = merge(
// 加载首页事件处理
filterIsInstance<FeedsIntent.InitIntent>()
.flatMapConcat { it.toFetchInitPageFlow() },
// 删除帖子事件处理
filterIsInstance<FeedsIntent.RemoveIntent>()
.flatMapConcat { ... },
// 加载更多事件处理
filterIsInstance<FeedsIntent.MorePageIntent>()
.flatMapConcat { ... }
)
}
每一个上游的FeedsIntent
都会在这里被转换成一个Flow<NewsState>
,就形成了Flow<Flow<NewsState>>
这样的结构,然后用 flatMapConcat() 将其展平变成Flow<NewsState>
。
由于有多种事件,遂使用 filterIsInstance() 按事件类型过滤,实现了事件分流,即是用流的方式写 if-else。
其中toFetchInitPageFlow()
描述了如何将加载首页事件转换成Flow<NewsState>
:
// NewsViewModel.kt
private fun FeedsIntent.InitIntent.toFetchInitPageFlow() =
flowOf(
newsRepo.localNewsOneShotFlow,
newsRepo.remoteNewsFlow(this.type, this.count)
)
.flattenMerge()
.transformWhile {
emit(it.news)
!it.abort
}
.map { NewsState(it, false) }
.onStart { emit(NewsState(emptyList(), true)) }
.catch {
if (it is SSLHandshakeException)
emit(
NewsState(
emptyList(),
false,
"network error,show old news"
)
)
}
转化的方法即是拉取数据库以及网络(就是把之前定义好的数据库网络合流拿过来)。
是时候把事件流以及它的变换操作合起来了:
class NewsViewModel(private val newsRepo: NewsRepo) : ViewModel() {
// 事件流
private val _feedsIntent = MutableSharedFlow<FeedsIntent>()
// 状态流
val newsState =
_feedsIntent
.toNewsStateFlow() // 将事件流转换成状态流
.flowOn(Dispatchers.IO) // 异步地进行变换操作
.shareIn(viewModelScope, SharingStarted.Eagerly) // 将流转换成共享流以供界面订阅
}
最后界面观察状态流:
class StateFlowActivity : AppCompatActivity() {
private val newsViewModel by lazy {
ViewModelProvider(
this,
NewsViewModelFactory(NewsRepo(this))
)[NewsViewModel::class.java]
}
// 组织界面事件
private val intents by lazy {
merge(
flowOf(FeedsIntent.InitIntent(1, 5))
loadMoreFeedsFlow()
)
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 数据流起点:发送事件
intents
.onEach(newsViewModel::send)
.launchIn(lifecycleScope)
// 数据流终点:消费状态
newsViewModel.newsState
.collectIn(this) { showNews(it) }
}
// 渲染界面
private fun showNews(newsModel: NewsState) {
when {
newsModel.loading -> {
showLoading()
}
newsModel.errorMessage.isEmpty() -> {
dismissLoading()
newsAdapter.news = newsModel.news
rvNews.adapter = newsAdapter
}
else -> {
dismissLoading()
tv.text = newsModel.errorMessage
}
}
}
}
(这里的 MVI 是一个半成品,比如该代码结构就无法实现“上拉加载更多”这个需求,后续文章会在此基础上做重构,欢迎持续关注~)
LiveData vs Flow
对于承载数据来说,Kotlin Flow 相较于 LiveData 只能说有过之而无不及:
- LiveData 不能方便地支持异步化。
- LiveData 粘性问题的解决方案虽然很多,但用起来都很变扭。
- LiveData 可能发生数据丢失的情况。
- LiveData 的数据变换能力远远不如 Flow。
- LiveData 多数据源的合流能力远远不如 Flow。
除此之外,Flow 还有一点非常吸引人,那就是 简洁,Flow 可以用及其轻松简单的方式实现复杂的效果,代码的复杂度斗降,可读性斗升。更重要的是,这是大势所趋,还在犹豫什么~
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