PHP swoole (3.多进程)

作者: Separes | 来源:发表于2017-06-01 17:03 被阅读538次

    文档: https://wiki.swoole.com/wiki/search/?q=process

    关于进程的概念不再赘述.
    话不多说,直接上code,然后再做说明:

    // Father进程所引用的回调函数
    function FatherProcessCallback(swoole_process $o_process)
    {
        // 约定创建进程总数
        $i_num_processes = 5;
        // 设置观察变量
        $i_flag = 1;
        for ($i = 0; $i < $i_num_processes; $i++) {
            // 创建Chlidren进程
            $ChildrenProcess = new swoole_process('ChildrenProcessCallback');
    
            // 使用read/write在父进程与子进程间进行管道通信
            $ChildrenProcess->write($i_flag);
    
            // // 使用投递消息队列的方式在进程间传递数据
            // $ChildrenProcess->useQueue();
            // $ChildrenProcess->push($i_flag);
    
            $i_process_id = $ChildrenProcess->start();
            echo($i_process_id . PHP_EOL);
            $i_flag++;
        }
    }
    // Chlidren进程所引用的回调函数
    function ChildrenProcessCallback(swoole_process $o_process)
    {
        // 设置五秒等待时间,便于观察
        sleep(5);
        // 管道通信
        $s_recv = $o_process->read();
        // // 消息队列
        // $s_recv = $o_process->pop();
        echo ($s_recv . PHP_EOL);
    }
    
    // 创建Father进程
    $FatherProcess = new swoole_process('FatherProcessCallback');
    $i_process_id = $FatherProcess->start();
    

    说明:

    • 注释已经写的很详细,不再逐行说明;

    • write/read:
      推荐使用这种方式通信,效率很高.
      使用write/read管道内存通信方式时,write/read的大小并不一致.
      write时$data的长度在Linux系统下最大不超过8K,MacOS/FreeBSD下最大不超过2K;
      read时$buffer_size是缓冲区的大小,默认为8192,最大不超过64K;
      详见文档:
      write: https://wiki.swoole.com/wiki/page/216.html
      read: https://wiki.swoole.com/wiki/page/217.html

    • push/pop:
      消息队列的通信方式,$data长度受限与操作系统内核参数的限制。默认为8192,最大不超过65536, pushpop默认相同;
      默认为阻塞模式,非阻塞模式时会立即返回false;
      详见文档:
      push: https://wiki.swoole.com/wiki/page/290.html
      pop: https://wiki.swoole.com/wiki/page/291.html

    • 需要注意的是,在本例中,为了便于描述,特地将父进程与子进程分开封装,但其实demo本身也可以看作一个父进程对象.

    • 子进程不会被全局变量(global variable)所影响,也无法通过常规方式传参,这点要和function的概念区分开来.

    • swoole_process本质上是pcntl的替代品,理论上效率很高,但是创建进程所需的资源开销很大,所以需要谨慎使用.

    • 子进程会继承父进程的内存和IO句柄, 即子进程会保持父进程的内存和资源, 那么由此可以联想到许多针对cache的玩法 :)

    • 区别与pthreads, 关于pthreads再另行研究.

    • 可使用 vmstat 查询进程及memory使用情况.

    • 若需要一个守护进程, 传值会变得比较复杂.

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