关于界面旋转

作者: 承灏_Wu | 来源:发表于2016-09-10 12:31 被阅读849次

比如说我有一个需求,要求想要旋转的界面就旋转,想要不旋转的界面就不旋转,请问你怎么实现?

关于网上资料

其实网上的资料很多坑(说得我这简书好像不是网上资料一样-。-)有很多提供的方法本身都是没错的,但是都是复制来复制去(走右键不走心),所以缺少了一个关键的点比如说:方法应该写在哪里,什么情况下会调用

解决方法

手敲解决办法啊,各位大大不要复制少了,免得又成为被人嫌弃的网上资料。

  • 想要屏幕能够旋转,首先要在你的 project - General - Deployment Info - Device Orientation 里面将需要的方向打钩(最基本的要会吧= =)

  • 控制屏幕旋转的关键地方就是你自己设置的根控制器
    [UIApplication sharedApplication].delegate 的window的rootViewController

  • 想要控制屏幕旋转,就在你设置的rootViewController里面加上如下代码

     ///是否支持自动转屏
      -(BOOL)shouldAutorotate
      {
          return YES;///很明显如果返回YES就可以,返回NO就不行
      }
      ///如果上面方法返回YES则会根据这个方法判断支持的方向
      -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
      {
          return UIInterfaceOrientationMaskAll;///这个是所有方向
      }
    
  • 打上断点,你会发现“啊!原来所有界面都会调用这两个方法来判断横屏啊!好神奇!”那么,我们已经成功了一半。如果想要随意控制一个页面的旋转,需要来一个属性来判断,而且要所有控制器都能修改和取得,小的不才就只提供一个简单粗暴的思路,大大们自己看着搞:

      我在AppDelegate.h里面添加了一个属性(用BOOL的话,取值判断时会为nil,大大请告诉我为什么)
      ///是否可以转屏
      @property(nonatomic,copy)NSString* isRotationAllowed;
      ///然后根据这个属性来判断每一个界面是否支持旋转
      -(BOOL)shouldAutorotate
      {
          AppDelegate* delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
          if ([delegate.isRotationAllowed isEqualToString:@"YES"])
          {
              return YES;
          }
          return NO;
      }
      ///设置旋转方向,这里可以自由发挥啊,不要局限于我的代码
      -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
      {
          AppDelegate* delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
          if ([delegate.isRotationAllowed isEqualToString:@"YES"] && [delegate.isPortraitAllowed isEqualToString:@"NO"])
          {
              return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
          }
          return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
      }
    
  • 看到这里,你会不会说怎么用呢?请记住:

在需要的地方修改我添加的这个属性。。。就可以了,比如说一个控制器的ViewDidLoad里面,改成YES,那么在旋转手机的时候,就会去判断这个值然后可以旋转,改成NO则反之。

说说通知

///屏幕旋转通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(handleDeviceOrientationDidChange:)
                                             name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                           object:nil
 ];
///屏幕旋转调用(自定义)
-(void)handleDeviceOrientationDidChange:(NSDictionary*)notification
    {
        UIDeviceOrientation  orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
        ///根据orientation也就是当前屏幕的方向来实现想要的方法比如UIDeviceOrientationPortrait之类
    }

手动转屏

打个比方,比如一个按钮的点击事件是改变屏幕朝向,可以在点击事件里面调用下面的方法来实现(这里是通过找到系统UIDevice类的设置屏幕方向方法,用currentDevice调用)

    - (void)setInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
    {
        if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])
        {
            SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
            NSInvocation* invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
            [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
            [invocation setSelector:selector];
            [invocation setArgument:&orientation atIndex:2];
            [invocation invoke];
        }
    }

结束

到这里基本上就能够任性地使用你的屏幕旋转了。。。有什么高明的建议或者交流欢迎留言,谢谢。

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