关于界面旋转

作者: 承灏_Wu | 来源:发表于2016-09-10 12:31 被阅读849次

    比如说我有一个需求,要求想要旋转的界面就旋转,想要不旋转的界面就不旋转,请问你怎么实现?

    关于网上资料

    其实网上的资料很多坑(说得我这简书好像不是网上资料一样-。-)有很多提供的方法本身都是没错的,但是都是复制来复制去(走右键不走心),所以缺少了一个关键的点比如说:方法应该写在哪里,什么情况下会调用

    解决方法

    手敲解决办法啊,各位大大不要复制少了,免得又成为被人嫌弃的网上资料。

    • 想要屏幕能够旋转,首先要在你的 project - General - Deployment Info - Device Orientation 里面将需要的方向打钩(最基本的要会吧= =)

    • 控制屏幕旋转的关键地方就是你自己设置的根控制器
      [UIApplication sharedApplication].delegate 的window的rootViewController

    • 想要控制屏幕旋转,就在你设置的rootViewController里面加上如下代码

       ///是否支持自动转屏
        -(BOOL)shouldAutorotate
        {
            return YES;///很明显如果返回YES就可以,返回NO就不行
        }
        ///如果上面方法返回YES则会根据这个方法判断支持的方向
        -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
        {
            return UIInterfaceOrientationMaskAll;///这个是所有方向
        }
      
    • 打上断点,你会发现“啊!原来所有界面都会调用这两个方法来判断横屏啊!好神奇!”那么,我们已经成功了一半。如果想要随意控制一个页面的旋转,需要来一个属性来判断,而且要所有控制器都能修改和取得,小的不才就只提供一个简单粗暴的思路,大大们自己看着搞:

        我在AppDelegate.h里面添加了一个属性(用BOOL的话,取值判断时会为nil,大大请告诉我为什么)
        ///是否可以转屏
        @property(nonatomic,copy)NSString* isRotationAllowed;
        ///然后根据这个属性来判断每一个界面是否支持旋转
        -(BOOL)shouldAutorotate
        {
            AppDelegate* delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
            if ([delegate.isRotationAllowed isEqualToString:@"YES"])
            {
                return YES;
            }
            return NO;
        }
        ///设置旋转方向,这里可以自由发挥啊,不要局限于我的代码
        -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
        {
            AppDelegate* delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
            if ([delegate.isRotationAllowed isEqualToString:@"YES"] && [delegate.isPortraitAllowed isEqualToString:@"NO"])
            {
                return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
            }
            return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
        }
      
    • 看到这里,你会不会说怎么用呢?请记住:

    在需要的地方修改我添加的这个属性。。。就可以了,比如说一个控制器的ViewDidLoad里面,改成YES,那么在旋转手机的时候,就会去判断这个值然后可以旋转,改成NO则反之。

    说说通知

    ///屏幕旋转通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(handleDeviceOrientationDidChange:)
                                                 name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                               object:nil
     ];
    ///屏幕旋转调用(自定义)
    -(void)handleDeviceOrientationDidChange:(NSDictionary*)notification
        {
            UIDeviceOrientation  orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
            ///根据orientation也就是当前屏幕的方向来实现想要的方法比如UIDeviceOrientationPortrait之类
        }
    

    手动转屏

    打个比方,比如一个按钮的点击事件是改变屏幕朝向,可以在点击事件里面调用下面的方法来实现(这里是通过找到系统UIDevice类的设置屏幕方向方法,用currentDevice调用)

        - (void)setInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
        {
            if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])
            {
                SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
                NSInvocation* invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
                [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
                [invocation setSelector:selector];
                [invocation setArgument:&orientation atIndex:2];
                [invocation invoke];
            }
        }
    

    结束

    到这里基本上就能够任性地使用你的屏幕旋转了。。。有什么高明的建议或者交流欢迎留言,谢谢。

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