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PriorityQueue源码学习

PriorityQueue源码学习

作者: senninha | 来源:发表于2017-07-26 12:12 被阅读46次
    PriorityQueue源码学习

    使用堆来实现一个优先级队列,comapreTo()比较最小的那个放在堆顶,每次offer(),poll()的时候分别向上,下调整堆,时间复杂度都是logN。
    这个类有bug,没有泛型在编译时检查一定要元素实现Comparable接口,导致如果构造时候没有加入Comparator变量,并且元素也没有实现Copmarable接口的话,会抛出强转异常,因为在sift的时候都是强转为Comparable来比较的

    1.主要成员变量
    //默认初始化容量11
     private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    
    
    //底层数组的形式来保存队列,并且是以平衡二叉堆的形式来实现优先级
    transient Object[] queue;
    
    //优先级以Comparator来比较,如果没有指定,则以元素自己实现的Copmarabe接口的实现来比较优先级
    private final Comparator<? super E> comparator;
    
    
    2.构造方法
     public PriorityQueue(int initialCapacity,
                             Comparator<? super E> comparator) {
            // Note: This restriction of at least one is not actually needed,
            // but continues for 1.5 compatibility
            if (initialCapacity < 1)
                throw new IllegalArgumentException();
            this.queue = new Object[initialCapacity];
            this.comparator = comparator;
        }
    

    多个不同的构造方法其实到最后都是到了这里,初始化数组长度,把可能不为null的comparator引用给成员变量。

    3.offer(E e)

    add(E e)方法其实也是调用的offer(E e)方法

     public boolean offer(E e) {
            if (e == null)
                throw new NullPointerException();
            modCount++;
            int i = size;
            //自动扩容,扩容算法是小于64的时候double增长,反之50%增长。
            if (i >= queue.length)
                grow(i + 1);
            size = i + 1;
            if (i == 0)//如果i是0的话,不用调整堆
                queue[0] = e;
            else//调整堆,见下面
                siftUp(i, e);
            return true;
        }
        
         private void siftUp(int k, E x) {
         //如果构造时候没有传入comparator的话,就用siftUpCOmpareable(k, x)去比较优先级来调整堆,下面只看这个方法的实现
            if (comparator != null)
                siftUpUsingComparator(k, x);
            else
                siftUpComparable(k, x);
        }
        
        //k是指待插入的数组下标,数值上等于未插入前队列的长度
        private void siftUpComparable(int k, E x) {
            Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
            while (k > 0) {
                int parent = (k - 1) >>> 1;
                Object e = queue[parent];
                //如果待插入大于e的话,直接停止
                if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                    break;
                //否则的话把待插入的位置赋给parent,然后待插入的那个元素位置暂时置为parent的,继续循环
                queue[k] = e;
                k = parent;
            }
            //跳出循环的时候,那个k的位置就是这个待插入的元素应该待的位置,堆就调整完毕了
            queue[k] = key;
        }
        //ps:也就是权值小的那个元素会一直在堆顶,也就是小顶堆,这个小顶堆在插入的时候的时间复杂度是logn
        //如果插入的是Integer的话,那么每次pool出来的都是最小的那个值,如果要反过来话弹出最大的数的话,
        //我们可以自己写个包装类,然后实现comparator方法来实现相反的逻辑。
        
        
    
    4.poll方法,时间复杂度也是logn
      @SuppressWarnings("unchecked")
        public E poll() {
            if (size == 0)
                return null;
            int s = --size;
            modCount++;
            //直接数组的第一个即是要poll出来的元素,然后重新调整堆
            E result = (E) queue[0];
            E x = (E) queue[s];
            queue[s] = null;
            if (s != 0)//联想一下堆排序,弹出堆顶后的元素后是把最后一个元素取出来,放到堆顶,然后让他沉下去
                siftDown(0, x);
            return result;
        }
        
        //让元素沉下去的方法
         private void siftDownComparable(int k, E x) {
            Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
            //这个half的数值是层次遍历第一个没有子节点的节点,即叶子节点
            //因为小顶堆的特点是某个节点的值要小于其的所有子节点,如果一个节点是叶子节点
            //那个位置的节点以下的位置是不可能存在违反小顶堆规则的节点了,就无需再往下沉了
            int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
            while (k < half) {
                //找子节点
                int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
                Object c = queue[child];
                int right = child + 1;
                //比较左右节点那个小,小的才去比较
                if (right < size &&
                    ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                    c = queue[child = right];
                //满足条件说明较小的子节点都比当前节点大了,满足条件,停止
                if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                    break;
                queue[k] = c;
                k = child;
            }
            //找到了正确的位置
            queue[k] = key;
        }
    
    
    
    5.其他方法
    • peek()
      返回堆顶的元素,但是不移除,就是把数组下标节点0的元素的引用返回,不涉及堆调整

    • remove(E e)
      移除某个元素,这里的移除比较麻烦,遍历找到,移除后还需要去调整堆,调整堆的代码如下:
    @SuppressWarnings("unchecked")
        private E removeAt(int i) {
            // assert i >= 0 && i < size;
            modCount++;
            int s = --size;
            if (s == i) // removed last element如果移除的是最后一个元素,爽了,不用去调整堆
                queue[i] = null;
            else {
                E moved = (E) queue[s];
                queue[s] = null;
                //首先尝试向下调整堆
                siftDown(i, moved);
                //如果发现向下调整堆没有改变,可能是需要向上调整堆
                if (queue[i] == moved) {
                    siftUp(i, moved);
                    if (queue[i] != moved)
                        return moved;
                }
            }
            return null;
        }
    

    ps:这个类是java.util下的,暂时把它归为juc源码学习,因为juc下的DelayQueue是聚合了一个PriorityQueue来实现的。

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