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【Dart】Dart类与对象

【Dart】Dart类与对象

作者: Merbng | 来源:发表于2022-06-03 23:58 被阅读0次

    类与对象

    • 继承
    • 抽象类
    • 接口
    • 混入
    • 泛型
    • 枚举



      类-简介
    //声明类
    class Person {
      //声明类属性 、方法
      String name = '阿哈';
    
      void getInfo() {
        print('我是$name');
      }
    }
    
    void main() {
      Person p = new Person();
      print(p.name);
      // print(p.getInfo());
      p.getInfo();
    
      // Dart 中所有的内容都是对象
      Map m = new Map();
      print(m.length);
      m.addAll({'name': 'zhangsna','age':22});
      print(m.toString());
    }
    

    构造器 (构造函数)

    • 默认构造函数
      • 与类同名的函数,在实例化时,自动被调用
    import 'dart:math';
    
    class Points {
      // num x;
      // num y;
      late num x, y;
    
      Points() {
        print('我是默认构造函数,实例化时,会第一个被调用');
        // this.x = 0;  //this可以省略
        // this.y = 0;
        x = 0;
        y = 0;
      }
    }
    
    void main() {
      var p = new Points();
      print(p.x);
    }
    
    • 命名构造函数
      • 在类中使用命名构造器(类名.函数名)实现多个构造器,可以提供额外的清晰度
    import 'dart:math';
    
    class Points {
      late num x, y;
    
      Points(this.x, this.y);
    
      //命名构造函数
      Points.origin() {
        this.x = 0;
        this.y = 0;
      }
    
    //命名构造函数
      Points.fromJson({x: 0, y: 0}) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    }
    
    void main() {
      Points p1 = new Points.origin();
      print(p1);
      Points p2 = new Points.fromJson(x: 6, y: 6);
      print(p2.x);
    }
    
    
    • 常量构造函数
      • 如果类生成的对象不会改变,可以通过常量构造函数使这些对象成为编译时常量
    class Point {
      num x;
      num y;
    
      Point(this.x, this.y);
    }
    
    class ImmutablePoint {
      //属性必须通过final声明
      final num x;
    
      final num y;
    
      //常量构造函数必须通过const声明 不能有函数体
      const ImmutablePoint(this.x, this.y);
    }
    
    void main() {
      var p1 = new Point(1, 2);
      var p2 = new Point(1, 2);
      print(p1 == p2);
      //常量构造函数可以当做普通构造函数使用  new关键字可以省略
      var p3 =new ImmutablePoint(1, 2);
      var p4 =new ImmutablePoint(1, 2);
      print(p3==p4);//false
      //声明不可变对象,必须通过const关键字
      var p5 = const ImmutablePoint(1, 2);
      var p6 =  const ImmutablePoint(1, 2);
      print(p5==p6);//true
    }
    
    
    • 工厂构造函数
    class Person {
      String name;
    
      static Person instance;
    
      //工厂构造函数
      factory Person([String name = '刘备']) {
        //工厂构造函数里面不能使用this关键字
        // print(this.name);
        if (Person.instance == null) {
          //第一次实例化
          Person.instance = new Person().newSelf(name);
        }
        //非第一次实例化
        return Person.instance;
      }
    
      //命名构造函数
      Person.newSelf(this.name);
    }
    
    void main() {
      Person p1 = new Person('关于');
      print(p1.name);
    }
    
    

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