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贝塞尔曲线

贝塞尔曲线

作者: Lennie_S | 来源:发表于2020-04-27 15:00 被阅读0次

    线性公式

                等同于线性插值

    这个最简单,就是很普通的插值算法,给定p0,p1,t取值范围0到1

        // 线性

        Vector3 Bezier(Vector3 p0, Vector3 p1, float t)

        {

            return (1 - t) * p0 + t * p1;

        }

    转自:https://blog.csdn.net/qq_35539447/article/details/80486247

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