谈到了MIUI的需求来源和优先级处理,还是强调一下2C产品,以及大用户群的优势,需求从客户中来,优先级最高的就是热度最高的需求。
有意思的是剩下的两点:
一是让团队结构也碎片化。
参与感 需求的优先级这个和我们之前的做法有所区别,我们的做法是偏向于通才,什么用户故事都能做,好处是能够更好的平衡工作量,但是反过来想想,留有余量聚焦在一个功能上思考对产品来说是不是更好,当然前提是人的积极性和主动性。
二是不合适立即对外发布测试,如何寻求反馈。
参与感 需求的优先级动员内部来测试,简单,实用,有趣,这是一个可以同时应用在2B项目中的实践,可以找时间尝试一下。
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