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iOS-Block知识点整理

iOS-Block知识点整理

作者: 木子奕 | 来源:发表于2019-01-27 23:13 被阅读0次
    Block.png
    • block 介绍

    • 截获变量

    • __block修饰符

    • Block的内存管理

    • Block的循环引用

    • 为什么 weakSelf 需要配合 strong self 使用


    Block介绍

    Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象
    Block调用即是函数调用

    image.png image.png

    截获变量

    先看一个问题

    // 全局变量
    int global_var = 4;
    // 静态全局变量
    static int static_global_var = 5;
    ​
    - (void)method
    {
        int multiplier = 6;
      int(^Block)(int) = ^int(int num)
      {
    ​
          return num * multiplier;
      };
      multiplier = 4;
      NSLog(@"result is %d", Block(2));
    }
    输出是什么? 
    如果 将 int multiplier 改为静态变量 static int multiplier = 6, 结果又是什么?
    

    带着问题往下看,有这几种类型的变量

    • 局部变量 -- 基本数据类型 , 对象类型 (对于基本数据类型的局部变量截获其值,对于对象类型的局部变量连同 所有权修饰符 一起截获)

    • 静态局部变量 ( 以指针形式截获局部静态变量 )

    • 全局变量 (不截获全局变量)

    • 静态全局变量 (不截获静态全局变量)

    从这段代码来深入了解一下

    int global_var = 4;
    static int static_global_var = 5;
    ​
    -(void)method1
    {
      int var = 1;
      __unsafe_unretained id unsafe_obj = nil;
      __strong id strong_obj = nil;
      static int static_var = 3 ;
      void(^block)(void) = ^{
    
          NSLog(@"局部变量<基本数据类型> var %@",var);
          NSLog(@"局部变量<__unsafe_unretained 对象类型> var %@",unsafe_obj);
          NSLog(@"局部变量< __strong 对象类型> var %@",strong_obj);
          NSLog(@"静态变量 %d",static_var);
          NSLog(@"全局变量 %d",global_var);
          NSLog(@"静态全局变量 %d",global_var);
      }
    
    }
    

    使用 clang命令看一下编译后的源码MCBlock.cpp 看这一段

    904629-35c3cf4c20d2a16d.png
    • 可以看到,局部变量截获的就是它的值

    • 静态局部变量以指针形式截取的

    • 对象类型的类型连同其修饰符一起截获,理解这个就能更好的理解 Block 循环引用的问题,后续会说

    • 全局和静态全局变量不截获

    然后回到问题

    int multiplier = 6 ,block(2)输出的是 12,因为block执行的时候截获的是 6
    ​
    static int multiplier = 6 ,block(2) 输出的是8,因为截获以指针形式截获,所以获取到的 multiplier 是最新的值 4
    

    __block修饰符

    什么情况下需要用到 __block修饰符 呢? 对被截获变量进行赋值操作的时候 (区分 赋值 和使用)

    看一些笔试题

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
      void(^block)(void) = ^{
          [array addObject:@123];
      };
      Block();
    ​
    这里 对 array 只是一个使用,而不是赋值,所以不需要 _ _block 进行修饰
    ​
    NSMutableArray *array = nil;
      void(^block)(void) = ^{
              array = [NSMutableArray array];
      };
      Block();
    ​
    这里就需要在array的声明处添加__block修饰符,不然编译器会报错</pre>
    
    总结下,对变量进行赋值的时候,下面这些不需要__block修饰符
    
    *   静态局部变量
    
    *   全局变量
    
    *   静态全局变量
    
        { __Block int multiplier = 6; 
          int(^Block)(int) = ^int(int num) {
              return num * multiplier;
        };
        multiplier = 4;
        NSLog(@"result is %d", Block(2));</pre>
    
        }//这里的结果就是 8 了
    

    加了 __block 修饰之后,这个变量就变成了一个对象

    904629-f4061883e1459a77.png

    在 multiplier 进行赋值的时候

    904629-21223beb414c009e.png

    forwarding指向原来的对象, 通过 forwarding 指针进行赋值,修改掉 multiplier 的值


    Block的内存管理

    Block类型

    image.png
    • _NSConcreteGlobalBlock 全局

    • _NSConcreteStackBlock 栈类型

    • _NSConcreteMallocBlock 堆类型

    看一下各个类型的Block在内存上面的分配

    904629-bca640812ca4a13e.png

    Block的copy操作

    904629-cd5cf1d781f5dbb1.png

    比如现在声明一个成员变量Block,而在栈上创建这个Block去赋值,如果没有对Block进行Copy操作的话,当我们通过成员变量去访问这个Block的时候,可能会因为栈对应的函数退出之后在内存当中就销毁掉了,继续访问就会引起内存崩溃

    image.png image.png

    Block对象中的__forwarding指针当Block在栈的时候指向自身,当Block被copy到堆中的时候栈中的Blokc的__forwarding指向堆中的__block变量,而堆中的Block的__forwarding指向他自身,这样就保证了无论Block被存储在内存的哪个位置__forwarding都可以访问到同一个__block变量。


    image.png image.png

    Block的循环引用

    下面这段代码就会造成循环引用

    _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
      _strBlk = ^NSString*(NSString*num){
          return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
      };
      _strBlk(@"hello");
    
    
    self 持有 Block,而 Block 里有成员变量 array, 持有 self,所以就造成了循环引用,怎么解决呢?
    
    _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
    __weak NSArray *weakArray = _array;
      _strBlk = ^NSString*(NSString*num){
          return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
      };
      _strBlk(@"hello");
    

    为什么用_ _weak 修饰符解决循环引用? 这个其实在截获变量里有讲过,截获对象的时候会连同修饰符一起截获,在外部定义的如果是 _ _weak 修饰符,在Block 里所产生的结构体里面所持有的成员变量也是 _ _weak 类型

    再看一段代码,这样写有什么问题?

    __block MCBlock*blockSelf = self;
    ​
      _blk = ^int(int num){
            //var = 2
                return num * blockSelf.var ;
      };
          _blk(3);
    

    这样在 ARC 模式下是会产生循环引用,引起内存泄漏的

    904629-941a61c6451be1d2.png

    __block修饰后的指向是原来的对象,会造成循环引用 怎么解决呢,首先想到的当然是断开其中一个环

    __block MCBlock*blockSelf = self;
    ​
      _blk = ^int(int num){
            //var = 2
        int result = num * blockSelf.var;
        blockSelf = nil;
          return result;
      };
          _blk(3);
    

    在调用完 blockSelf 后将它置为nil,断开其中的一个环,就可以让内存得到释放和销毁 但是这样会有一个弊端,如果长期不调用这个block,这个循环引用的环就会一直存在

    为什么 weakSelf 需要配合 strong self 使用

    一般解决循环引用问题会这么写

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    [self doSomeBackgroundJob:^{
      __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
      if (strongSelf) {
          ...
      }
    }];
    

    为什么 weakSelf 需要配合 strongSelf 使用呢? 在 block 中先写一个 strongSelf,其实是为了避免在 block 的执行过程中,突然出现 self被释放的尴尬情况。通常情况下,如果不这么做的话,还是很容易出现一些奇怪的逻辑,甚至闪退。

    比如下面这样

    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
      [weakSelf doSomething];
      [weakSelf doOtherThing];
    ​
    });
    

    doSomething 内,weakSelf 不会被释放.可是在执行完第一个方法后 ,weakSelf可能就已经释放掉,再去执行doOtherThing,会引起 一些奇怪的逻辑,甚至闪退。 所以需要这么写

    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
      __strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf;
      [strongSelf doSomething];
      [strongSelf doOtherThing];
    });
    

    Block 面试总结

    • 什么是 Block?

    • 为什么 Block会产生循环引用?

    • 如何理解 Block 截获变量的特性?

    • 你都遇到过哪些循环引用?怎么解决的?

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