对象_原型

作者: liushaung | 来源:发表于2017-08-27 11:05 被阅读0次

    OOP 指什么?有哪些特性?

    • 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程范型,同时也是一种程序开发的抽象方针。
    • 面向对象三大特征:
      • 继承:继承性(Inheritance)是指,在某种情况下,一个类会有“子类”。子类比原本的类(称为父类)要更加具体化。子类会继承父类的属性和行为,并且也可包含它们自己的。
      • 封装:封装是通过限制只有特定类的对象可以访问这一特定类的成员,而它们通常利用接口实现消息的传入传出。
      • 多态:多态(Polymorphism)是指由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会做出不同的响应。

    如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

    function People(name) {
      this.name = name
      this.sayName = function () {
        console.log(this.name)
      }
    }
    var p1 = new People('bill')
    p1.name  // bill
    p1.syaName() // bill
    

    prototype 是什么?有什么特性

    • prototype指的原型,每一个函数都拥有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,每一个通过这个函数构造出来的对象都会拥有一个'__proto__'属性,指向它的构造函数的prototype对象,js通过这个特性来实现原型继承。

    画出如下代码的原型图

    function People (name){
      this.name = name;
      this.sayName = function(){
        console.log('my name is:' + this.name);
      }
    }
    
    People.prototype.walk = function(){
      console.log(this.name + ' is walking');  
    }
    
    var p1 = new People('饥人谷');
    var p2 = new People('前端');
    

    创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

    var Car = {
      name: 'bill',
      color: 'black',
      status: 'OK',
      run: function () {
        console.log('runing...')
      },
      stop: function() {
        console.log('stop')
      },
      getStatus: function() {
        console.log(this.status)
      }
    }
    

    创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。

    使用木桶布局实现一个图片墙

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