如何高性能的画一个圆角?
视图和圆角的大小对帧率并没有什么卵影响,数量才是伤害的核心输出
label.layer.cornerRadius = 5
label.layer.masksToBounds = true
首先上面的方式是不可取的,会触发离屏渲染。
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如果能够只用
cornerRadius
解决问题,就不用优化。 -
如果必须设置
masksToBounds
,可以参考圆角视图的数量,如果数量较少(一页只有几个)也可以考虑不用优化。 -
UIImageView
的圆角通过直接截取图片实现,其它视图的圆角可以通过Core Graphics
画出圆角矩形实现。
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