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从 iOS 到大前端(1)- Webpack 入门

从 iOS 到大前端(1)- Webpack 入门

作者: 周大侠zz | 来源:发表于2018-02-05 00:34 被阅读0次

    webpack 是什么?

    官方文档里的定义:

    webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

    为什么需要 Webpack?

    现在的网页可看做是功能丰富的应用,它们包含大量的 JavaScript 代码和一些开源的依赖包,如何管理这些文件也是一个问题。有了 JavaScript 模块化编程,我们可以把复杂的程序细化为小的文件,WebPack 帮助我们管理这些文件的依赖关系,把各种模块打包合并成一个文件输出给浏览器。在打包的过程中还会对资源做一些处理,比如把 Typescript 编译成 JavaScript、sass 编译成 css 等。

    使用 Webpack

    WebPack 有四个核心概念:

    • 入口 (entry)
    • 输出 (output)
    • Loader
    • 插件 (plugins)

    下面结合 Vue 项目模板介绍 Webpack 基本的使用方法

    1. 准备工作

    按照 Vue 教程 创建一个新项目

    # 全局安装 vue-cli
    $ npm install --global vue-cli
    # 创建一个基于 webpack 模板的新项目
    $ vue init webpack my-project
    # 安装依赖,走你
    $ cd my-project
    $ npm install
    $ npm run dev
    
    

    进入项目的 build 目录,这里有三个文件用于设置 WebPack:

    • webpack.base.conf.js
    • webpack.dev.conf.js
    • webpack.prod.conf.js

    看名字就能猜到它们使用环境:webpack.dev.conf.js 保存的是开发环境的配置,webpack.prod.conf.js 是生成环境的配置,webpack.base.conf.js 是这两个环境公用的配置。

    webpack.base.conf.js 文件不到 100 行,主要内容在 module.exports = { } 中:

    module.exports = {
      context: path.resolve(__dirname, '../'),
      entry: {   
        app: './src/main.js'
      },
      output: {
        path: config.build.assetsRoot,
        filename: '[name].js',
        publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
          ? config.build.assetsPublicPath
          : config.dev.assetsPublicPath
      },
      resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
          '@': resolve('src'),
        }
      },
      module: {
        rules: [
          ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
          {
            test: /\.vue$/,
            loader: 'vue-loader',
            options: vueLoaderConfig
          },
          {
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
          },
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
            }
          },
          {
            test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
            }
          },
          {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
            }
          }
        ]
      },
      node: {
        // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
        // source contains it (although only uses it if it's native).
        setImmediate: false,
        // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
        // that does not make sense for the client
        dgram: 'empty',
        fs: 'empty',
        net: 'empty',
        tls: 'empty',
        child_process: 'empty'
      }
    }
    

    2. 入口 (entry)

    定义在 webpack.base.conf.js 中:

    module.exports = {
      context: path.resolve(__dirname, '../'),
      entry: {
        app: './src/main.js'
      },
    

    这里指定 ./src/main.js 为入口文件,Webpack 已这文件为起点,找出它依赖的模块,处理每个依赖项,然后输出到 bundle 文件中。单页应用指定一个入口就可以了,多页应用需要指定多个入口,具体语法参考文档 入口起点

    3. 出口

    output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。webpack.base.conf.js 中的出口定义:

    module.exports = {
      context: path.resolve(__dirname, '../'),
      entry: {   
        app: './src/main.js'
      },
      output: {
        path: config.build.assetsRoot,
        filename: '[name].js',
        publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
          ? config.build.assetsPublicPath
          : config.dev.assetsPublicPath
      },
      xxx
    

    filenamepath 属性,用来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要生成(emit)到哪里。
    config.build.assetsRoot 这个属性定义在 ./config/index.js 文件中,

    build: {
        // Template for index.html
        index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
    
        // Paths
        assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
        assetsSubDirectory: 'static',
        assetsPublicPath: '/',
    
    

    实际值是 ../dist/index.html, 运行 npm run build 后会在生成 dist 目录和 index.html 文件。
    注意到 filename 的名称不是固定的,使用了 [name] 占位符,webpack 编译后 name 会被替换为该模块的名称,类似的,还可以使用其它占位符作为 filename,如 [hash][chunkhash][id][query] 等,它们的含义在 output-filename 文档中有详细介绍。

    publicPath 项指定在浏览器中所引用的「此输出目录对应的公开 URL」。这里通过判断 process.env.NODE_ENV 的值来区分开发和生成环境。和 config.build.assetsRoot 类似,config.build.assetsPublicPathconfig.dev.assetsPublicPath 都是定义在 ./config/index.js 文件中,它们的值都是 /process.env.NODE_ENV 有时定义在哪里呢?process.env 是 Node 的环境变量,这篇文章中有介绍。这里的 process.env.NODE_ENV 定义在config目录下,dev.env.jsprod.env.jstest.env.js 三个文件中都有定义,分别对应开发、生成、和测试环境。

    4. loader

    Webpack 自身只理解 JavaScript,通常项目还会包含 CSS、图片、文本等其它资源,loader 可以将这些文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 Webpack 的打包能力,对它们进行处理。loader 的配置在 module.rules 属性里,以第一个 loader 配置为例:

    {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig
    }
    
    • test: 识别需要转换的文件,这个正则表示 ".vue" 后缀类型文件
    • loader: 设置 loader 名称,常用的 loader 可以在 这里 查询
    • options: 可以是字符串或者对象,它的值会被传递到 loader 中,需要参考各 loader 的使用文档,这里

    这个配置告诉 Webpack,遇到 require 或者 import .vue 类型文件时,先交给 vue-loader 转换一下,然后再对它打包。

    5. Plugins

    插件可以处理多种类型的任务,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件的使用方法也很简单,首先 require,然后 new 一个实例放到 plugins 数组中。Vue 模板项目中的插件配置分别在 webpack.dev.conf.jswebpack.prod.conf.js 两个文件中,以 webpack.dev.conf.js 中配置为例:

      plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
          'process.env': require('../config/dev.env')
        }),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
        new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
        // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
        new HtmlWebpackPlugin({
          filename: 'index.html',
          template: 'index.html',
          inject: true
        }),
        // copy custom static assets
        new CopyWebpackPlugin([
          {
            from: path.resolve(__dirname, '../static'),
            to: config.dev.assetsSubDirectory,
            ignore: ['.*']
          }
        ])
      ]
    

    从上到下依次为:

    • DefinePlugin: 通过配置了 DefinePlugin,这里面的标识 (process.env) 就相当于全局变量,业务代码可以直接使用配置的标识。
    • HotModuleReplacementPlugin: 模块热替换插件,在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面,加快开发速度。
    • NoEmitOnErrorsPlugin: 跳过编译时出错的代码并记录,使编译后运行时的包不会发生错误。
    • HtmlWebpackPlugin: 根据你提供的 html 模板 生成 html。
    • CopyWebpackPlugin: 拷贝静态资源到指定目录

    6. 其它配置项目

    注意到 webpack.base.conf.js 文件中,在 output 属性下面,还有个 resolve 属性,它有什么作用呢?

    resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
          '@': resolve('src'),
        }
      }
    

    我们在项目中 import 的模块有的是自己定义的,有的是第三方的库,resolver 帮助 webpack 找到这些模块的绝对路径。

    • alias: 上述配置中定义了两个别名, vue 指向 node_modules 下的 vue/dist/vue.esm.js 文件,在使用的时候直接 import Vue from 'vue',webpack 就能够找到该文件了。@ 指向了 src 目录,引用 src 目录下的模块可以这样写 import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
    • extensions: 在 import 模块时不带扩展名,webpack 依然可找到对应的文件,具体哪些文件可以不带呢?就是在这里定义的。extensions 数组有 .js.vue.json,所以我们引用这些文件时就可以不加扩展名了。

    总结

    对于刚接触前端项目的新人,了解 Webpack 的基本配置很重要。这里只是简单介绍了 webpack 最基本的功能,还有如 devserver 等其它常用配置就留给你去探索吧。官方文档真的很全,各种属性的使用方法都有详细的介绍,一定不要浪费这么好的资源。

    参考链接

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