webpack 是什么?
官方文档里的定义:
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
为什么需要 Webpack?
现在的网页可看做是功能丰富的应用,它们包含大量的 JavaScript 代码和一些开源的依赖包,如何管理这些文件也是一个问题。有了 JavaScript 模块化编程,我们可以把复杂的程序细化为小的文件,WebPack 帮助我们管理这些文件的依赖关系,把各种模块打包合并成一个文件输出给浏览器。在打包的过程中还会对资源做一些处理,比如把 Typescript 编译成 JavaScript、sass 编译成 css 等。
使用 Webpack
WebPack 有四个核心概念:
- 入口 (entry)
- 输出 (output)
- Loader
- 插件 (plugins)
下面结合 Vue 项目模板介绍 Webpack 基本的使用方法
1. 准备工作
按照 Vue 教程 创建一个新项目
# 全局安装 vue-cli
$ npm install --global vue-cli
# 创建一个基于 webpack 模板的新项目
$ vue init webpack my-project
# 安装依赖,走你
$ cd my-project
$ npm install
$ npm run dev
进入项目的 build
目录,这里有三个文件用于设置 WebPack:
- webpack.base.conf.js
- webpack.dev.conf.js
- webpack.prod.conf.js
看名字就能猜到它们使用环境:webpack.dev.conf.js
保存的是开发环境的配置,webpack.prod.conf.js
是生成环境的配置,webpack.base.conf.js
是这两个环境公用的配置。
webpack.base.conf.js
文件不到 100 行,主要内容在 module.exports = { }
中:
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
2. 入口 (entry)
定义在 webpack.base.conf.js
中:
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
这里指定 ./src/main.js
为入口文件,Webpack 已这文件为起点,找出它依赖的模块,处理每个依赖项,然后输出到 bundle 文件中。单页应用指定一个入口就可以了,多页应用需要指定多个入口,具体语法参考文档 入口起点
3. 出口
output
属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。webpack.base.conf.js
中的出口定义:
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
xxx
filename
和 path
属性,用来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要生成(emit)到哪里。
config.build.assetsRoot
这个属性定义在 ./config/index.js
文件中,
build: {
// Template for index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// Paths
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
assetsSubDirectory: 'static',
assetsPublicPath: '/',
实际值是 ../dist/index.html
, 运行 npm run build
后会在生成 dist 目录和 index.html
文件。
注意到 filename
的名称不是固定的,使用了 [name]
占位符,webpack 编译后 name
会被替换为该模块的名称,类似的,还可以使用其它占位符作为 filename
,如 [hash]
、[chunkhash]
、[id]
、[query]
等,它们的含义在 output-filename 文档中有详细介绍。
publicPath 项指定在浏览器中所引用的「此输出目录对应的公开 URL」。这里通过判断 process.env.NODE_ENV
的值来区分开发和生成环境。和 config.build.assetsRoot
类似,config.build.assetsPublicPath
和 config.dev.assetsPublicPath
都是定义在 ./config/index.js
文件中,它们的值都是 /
。 process.env.NODE_ENV
有时定义在哪里呢?process.env 是 Node 的环境变量,这篇文章中有介绍。这里的 process.env.NODE_ENV 定义在config目录下,dev.env.js
、prod.env.js
、test.env.js
三个文件中都有定义,分别对应开发、生成、和测试环境。
4. loader
Webpack 自身只理解 JavaScript,通常项目还会包含 CSS、图片、文本等其它资源,loader 可以将这些文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 Webpack 的打包能力,对它们进行处理。loader 的配置在 module.rules 属性里,以第一个 loader 配置为例:
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
}
- test: 识别需要转换的文件,这个正则表示 ".vue" 后缀类型文件
- loader: 设置 loader 名称,常用的 loader 可以在 这里 查询
- options: 可以是字符串或者对象,它的值会被传递到 loader 中,需要参考各 loader 的使用文档,这里
这个配置告诉 Webpack,遇到 require
或者 import
.vue 类型文件时,先交给 vue-loader
转换一下,然后再对它打包。
5. Plugins
插件可以处理多种类型的任务,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件的使用方法也很简单,首先 require
,然后 new
一个实例放到 plugins 数组中。Vue 模板项目中的插件配置分别在 webpack.dev.conf.js
和 webpack.prod.conf.js
两个文件中,以 webpack.dev.conf.js
中配置为例:
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
从上到下依次为:
- DefinePlugin: 通过配置了 DefinePlugin,这里面的标识 (
process.env
) 就相当于全局变量,业务代码可以直接使用配置的标识。 - HotModuleReplacementPlugin: 模块热替换插件,在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面,加快开发速度。
- NoEmitOnErrorsPlugin: 跳过编译时出错的代码并记录,使编译后运行时的包不会发生错误。
- HtmlWebpackPlugin: 根据你提供的 html 模板 生成 html。
- CopyWebpackPlugin: 拷贝静态资源到指定目录
6. 其它配置项目
注意到 webpack.base.conf.js
文件中,在 output
属性下面,还有个 resolve
属性,它有什么作用呢?
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
}
我们在项目中 import 的模块有的是自己定义的,有的是第三方的库,resolver 帮助 webpack 找到这些模块的绝对路径。
- alias: 上述配置中定义了两个别名,
vue
指向 node_modules 下的vue/dist/vue.esm.js
文件,在使用的时候直接import Vue from 'vue'
,webpack 就能够找到该文件了。@
指向了src
目录,引用src
目录下的模块可以这样写import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
。 - extensions: 在
import
模块时不带扩展名,webpack 依然可找到对应的文件,具体哪些文件可以不带呢?就是在这里定义的。extensions 数组有.js
、.vue
、.json
,所以我们引用这些文件时就可以不加扩展名了。
总结
对于刚接触前端项目的新人,了解 Webpack 的基本配置很重要。这里只是简单介绍了 webpack 最基本的功能,还有如 devserver 等其它常用配置就留给你去探索吧。官方文档真的很全,各种属性的使用方法都有详细的介绍,一定不要浪费这么好的资源。
网友评论