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VUE常见面试题

VUE常见面试题

作者: 发愤图强的敏敏子 | 来源:发表于2020-07-06 17:52 被阅读0次

    1、 谈谈你对MVVM开发模式的理解:

    MVVM可以理解为:model-view-viewModel

    • Model:数据模型层,数据和业务逻辑都在Model层中定义;

    • View:UI视图,负责数据展示;

    • ViewModel: Model和View无直接关联,通过ViewModel来进行数据处理,Model和ViewModel之间有着双向数据绑定的联系。因此当Model中的数据改变时会触发View层的刷新,View中由于用户交互操作而改变的数据也会在Model中同步。

    2、vue实现数据双向绑定的原理?

    采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter,在数据变动时发布消息给订阅者,订阅者会触发它的update方法,对视图进行更新。从而实现数据的双向绑定。

    3、vue的生命周期钩子是什么?

    Vue继承了Angular双向数据绑定的优点和react组件化的特点。在 vue中,每个组件都是独立的,都有属于自己的生命周期。
    即在new一个对象实例的过程中,我们可以在不同的阶段做各种各样的事情。例如:创建、数据初始化、挂载、更新、销毁。这就是一个完整的组件生命周期,生命周期钩子=生命周期函数=生命周期事件:

        beforeCreate:new了一个空的vue实例,暂未初始化data、methods;
        created:完成data、methods的初始化;
        beforeMount:生成模板,并将data数据和方法挂载到虚拟的Dom树上。
        mounted:通过虚拟模板和虚拟DOM渲染真实DOM树。
    
        (
            beforeUpdate:数据被更新到虚拟DOM上,在实际页面中找哪位反应出来;
            updated:通过虚拟DOM重新渲染真实DOM树,可进行DOM操作;
        )// 更新阶段不必须(可为0至多次)
    
        beforeDestroy:清楚事件监听、子组件、watcher等,但是还是可以实现完整的功能;
        destroyed:组件已经销毁。
    
    生命周期事件

    4、Vue 有哪些常见的指令?

    v-html、v-show、v-if、v-for、v-model、v-on、v-once等等。

    5、v-if 和 v-show 有什么区别?

    • v-show:仅仅控制元素的显示方式,将 display 属性在 block 和 none 来回切换;
    • v-if:会控制这个 DOM 节点的存在与否。当我们需要经常切换某个元素的显示/隐藏时,即初始化时如果v-if为false,那么将不用编译该节点;
      优缺点对照:如果需要显示和隐藏来回切花,那么使用v-show会更加节省性能上的开销;当只需要一次显示或隐藏时,使用v-if更加合理。

    6、delete和Vue.delete删除数组的区别

    delete只是被删除的元素变成了 empty/undefined 其他的元素的键值还是不变。
    Vue.delete 直接删除数组元素,改变了数组的键值。
    

    7、手写promise获取一张图片

    1、Promise产生的原因

    常见的回调地狱场景:
    // 回调地狱  callback hell
    // 获取第一份数据
    $.get(url1, (data1) => {
        console.log(data1)
        //获取第二份数据
        $.get(url2, (data2) => {
            console.log(data2)
            //获取第三份数据
            $.get(url3, (data3) => {
                console.log(data3)
                //...
            })
        })
    })
    

    如上所示,多异步容易出现以下问题:

    • 多异步返回的执行顺序不可控。
    • 多异步的异常错误处理非常繁杂。
    • 多异步嵌套,会导致回调地狱。

    我们急需要一个能够保证异步执行顺序,保证执行和抛出错误的异步处理的保证范式来解决这些问题。ES6用 promise处理同样的多异步问题:

    function getData(url) {
                return new Promise((resolve, reject) => {
            $.ajax({
                url,
                success(data) {
                    resolve(data)
                },
                error(err) {
                    reject(data)
                }
            })
        })
    }
    var url1 = '/datà1.json'
    var url2 = '/datà2.json'
    var url3 = '/datà3.json'
    getData(url1).then(data1 => {
        console.log(data1)
        return getData(url2)
    }).then(data2 => {
        console.log(data2)
        return getData(url3)
    }).then(data3 => {
        console.log(data3)
    }).catch(err => {
        console.log(err)
    })
    

    2、Promise加载一张图片

    function loadImg(src2) {
        return new Promise(
            //参数 resolve reject 均是函数
            (resolve,reject)=>{
                const img1 = document.createElement('image')
                img1.src = src2
                img1.onload=()=>{
                    resolve(img1)
                }
                img1.onerror=()=>{
                    const err = new Error(`图片加载失败!${src}`)
                    reject(err)
                }
                
            }
        )
    }
    const url1 = 'https://img4.sycdn.imooc.com/szimg/5dbffa9109ef425a12000676-360-202.png'
    const url2 = 'https://img4.sycdn.imooc.com/szimg/5dbffa9109ef425a12000676-360-202.png'
    loadImg(url1).then(img1=>{
        console.log(img1.width)
        return img1 //返回resolve中的参数
    }).then(img1=>{
        console.log(img1.height)
        return loadImg(url2) //返回promise实例
    }).then(img2=>{则下一个then的数据就是该promise实例的resolve中的参数
        console.log(img2.width)
        return img2
    }).then(img2=>{
        console.log(img2.height)
    })
    .catch(err=>{
        console.log(err)
    })
    

    其他前端面试问题:

    1、前端如何优化网站性能?

    1、减少 HTTP 请求数量
    在浏览器与服务器进行通信时,主要是通过 HTTP 进行通信。浏览器与服务器需要经过三次握手,每次握手需要花费大量时间。而且不同浏览器对资源文件并发请求数量有限(不同浏览器允许并发数),一旦 HTTP 请求数量达到一定数量,资源请求就存在等待状态,这是很致命的,因此减少 HTTP 的请求数量可以很大程度上对网站性能进行优化。

    2、CSS Sprites(精灵图)
    这是将多张图片合并成一张图片达到减少HTTP请求的一种解决方案,可以通过CSS的background属性来访问图片内容。这种方案同时还可以减少图片总字节数。

    3、合并 CSS 和 JS 文件
    现在前端有很多工程化打包工具,如:grunt、gulp、webpack等。为了减少 HTTP 请求数量,可以通过这些工具再发布前将多个CSS或者多个JS合并成一个文件。

    4、采用 lazyLoad
    俗称懒加载,可以控制网页上的内容在一开始无需加载,不需要发请求,等到用户操作真正需要的时候立即加载出内容。这样就控制了网页资源一次性请求数量。

    5、控制资源文件加载优先级
    浏览器在加载HTML内容时,是将HTML内容从上至下依次解析,解析到link或者script标签就会加载href或者src对应链接内容,为了第一时间展示页面给用户,就需要将CSS提前加载,不要受 JS 加载影响。
    一般情况下都是CSS在头部,JS在底部。

    6、利用浏览器缓存
    浏览器缓存是将网络资源存储在本地,等待下次请求该资源时,如果资源已经存在就不需要到服务器重新请求该资源,直接在本地读取该资源。

    7、减少重排(Reflow)
    基本原理:重排是DOM的变化影响到了元素的几何属性(宽和高),浏览器会重新计算元素的几何属性,会使渲染树中受到影响的部分失效,浏览器会验证 DOM 树上的所有其它结点的visibility属性,这也是Reflow低效的原因。如果Reflow的过于频繁,CPU使用率就会急剧上升。
    减少Reflow,如果需要在DOM操作时添加样式,尽量使用 增加class属性,而不是通过style操作样式。

    8、减少 DOM 操作

    9、图标使用 IconFont 替换

    2、 页面渲染过程?

    • 输入网址;

    • 发送到DNS服务器,并获取域名对应的web服务器对应的ip地址;

    • 与web服务器建立TCP连接;

    • 浏览器向web服务器发送http请求;

    • web服务器响应请求,并返回指定url的数据(或错误信息,或重定向的新的url地址);

    • 浏览器下载web服务器返回的数据及解析html源文件;

    • 生成DOM树,解析css和js,渲染页面,直至显示完成;

    3、 jQuery获取的dom对象和原生的dom对象有何区别?

    js原生获取的dom是一个对象,jQuery对象就是一个数组对象,其实就是选择出来的元素的数组集合,所以说他们两者是不同的对象类型不等价。

    原生DOM对象转jQuery对象:

    • var box = document.getElementById('box');
    • var box =(box);

    jQuery对象转原生DOM对象:

    • var box =('#box');
    • var box = $box[0];

    4、jQuery如何扩展自定义方法

    • (jQuery.fn.myMethod=function () {
    • alert('myMethod');
    • })

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