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读书笔记▕ 重读《社会心理学》有感01(日更15天)

读书笔记▕ 重读《社会心理学》有感01(日更15天)

作者: 浮生长乐 | 来源:发表于2023-05-08 17:37 被阅读0次

贫瘠的土地,可以开出最美的花朵,

受伤的心灵,能够迸发强大的能量。

这是我打开第10版《社会心理学》作者简介部分,看到埃略特.阿伦森自述孩童时因为犹太人身份,所以被抢劫毒打,继而产生思考时,内心萌生的感受。

还是孩子的埃略特坐在围栏上,他独自为鼻子和受伤的嘴止血。他在难过时,没有停止思考。

他产生两个方向的问题:一个来自是外部世界的敌意,那些孩子为什么憎恨犹太人;一个是内心世界的思考,假使自己有能力,会不会这样无缘无故地打别人。

这些来自童年时的思考,成为他日后成为社会心理学家的课题,他的研究完成了对童年自我的回答,也教会更多人理解这个世界。

事实上, 非暴力沟通的创始人阿伦.甘地也有类似经历。

在《非暴力沟通》的前言部分,他用平淡的语言叙述:“十岁那年,白人打了我,他们认为我太黑了;接着,黑人打了我,他们认为我太白了。”

他不想用报复社会来消解耻辱,他想让尊重、理解、欣赏、感激、慈悲和友情来主导生活。他被我们记住,不因为他是圣雄甘地的孙子,而是因为非暴力沟通。

埃略特.阿伦森用心去追溯答案,研究使人们易受社会影响左右的共同的心理过程,

他认为过去对于心理学的研究,倾向于用从个人角度去解释他们的行为,而忽略了情境事实。

这就好比我们去看看一株小树不开花,只关注它的品种好不好,根系是否发达,而忽略阳光、雨露、土地等环境。

可事实上,斯坦福大学的一个实验结果告诉我们,即使是一个游戏,取个不一样的名字,对结果都会有相当大的影响。

这个实验,是找了两类在平时特别具备竞争意识和合作意识的学生,分成四组参加游戏,在这个游戏中,玩家必须在“竞争策略”与“合作策略”中二选一。

事实上,这两个游戏其实是一样的内容,不过取了两个不同的名字。一个叫做“华尔街游戏”,另一个则叫“社区游戏”。

实验人员要统计的,是两个不同游戏中,选择合作策略的人数百分比。

结果非常让人惊讶。

即使是竞争意识很强的学生,在玩“社区游戏”中,也有三分之二选择了合作,而当游戏名字是“华尔街游戏”时,即使是合作意识很强的学生,也有三分之二选择了竞争。

玩家只是因为游戏的名称,就决定了行为的策略,虽然他们日常中,有不同的心理和行为策略,但“华尔街”这个名字就激起了他们想要竞争的的愿望,而“社区”则让他们更愿意合作。

所以,特定的社会环境对人们的影响巨大。

所以,当种族歧视成为一种社会情境时,不公正的现象每天发生。

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