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四、block对象模型

四、block对象模型

作者: 那样风采 | 来源:发表于2018-10-08 16:18 被阅读5次

    在OC语言中,一共有3中类型的block:

    1. _NSConcreteGlobalBlock,全局的静态block,不会访问任何外部变量
    2. _NSConcreteStackBlock,保存在栈中的block,当函数返回时会被销毁
    3. _NSConcreteMallocBlock,保存在堆中的block,当引用计数为0时会被销毁

    1、用clang分析block实现

    clang提供了一个命令,可以将OC的源码改写成C语言,借此可以研究block具体的源码实现方式:

    clang -rewrite-objc block.c
    

    1.1 NSConcreteGlobalBlock

    创建文件block1.c,实例代码如下:

    //block1.c
    #include <stdio.h>
    int main (){
      ^{printf("Hello, World!\n");}();
      return 0;
    }
    

    解析命令:clang -rewrite-objc block1.c即可在当前目录创建一个名为block1.cpp的文件:

    image.png 该文件就是block在C语言中的实现,关键代码如下:
    struct __block_impl {
      void *isa;//block的isa指针
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;//函数指针
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
    //block的实现
      struct __block_impl impl;//FuncPtr保存函数指针,所以impl是实际的函数指针
      struct __main_block_desc_0* Desc;//block的附加信息,包括结构体的大小,需要capture和dispose的变量列表等
    //构造函数
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        //未开启arc,开启arc时,block应该是_NSConcreteGlobalBlock
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    printf("Hello, World!\n");
    }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;//保存结构体的大小。每个block会capture一些变量,这些变量会加到结构体__main_block_impl_0中,使其体积变大。
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    int main (){
        ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA))();
    //函数_main_block_func_0,block中impl中保存了其地址(指针)
      return 0;
    }
    

    开启arc时,block应该是_NSConcreteGlobalBlock!!!

    1.2 NSConcreteStackBlock

    我们另外新建一个名为"block2.c"的文件:

    #include <stdio.h>
    
    int main (){
       int a = 100;
       void (^block2)(void) = ^{
         printf("%d\n",a);
       };
       block2();
       return 0;
    }
    

    转换后的关键代码如下:

    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int a; //block中定义了同名变量,用来保存外部传入的变量。所以,在block内部修改变量a,不会影响外部的实际变量a
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {//给block中同名变量赋值
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;//分配在栈上的实例
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    //实际执行的函数,block保存了函数的地址(指针)
      int a = __cself->a; // bound by copy
    
         printf("%d\n",a);
       }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;//多了一个变量a,结构体变大了
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    int main (){
       int a = 100;
       void (*block2)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
    //将外部的变量a作为形参传入
       ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block2)->FuncPtr)((__block_impl *)block2);
       return 0;
    }
    

    我们修改上面的源码,在变量前面增加__block关键字:

    #include <stdio.h>
    
    int main (){
       __block int i = 1024;
       void (^block3)(void) = ^{
         printf("%d\n",i);
           i = 1023;
       };
       block3();
       return 0;
    }
    

    生成的关键代码如下,与之前的差异还是比较大的:

    //新增了一个结构体,用来保存我们要capture并且修改的变量i
    struct __Block_byref_i_0 {
      void *__isa; //带有isa,说明它也是一个变量
    __Block_byref_i_0 *__forwarding; //指向外部的变量
     int __flags;
     int __size;
     int I;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_i_0 *i; // 引用了__Block_byref_i_0指针,可以起到修改外部变量的作用
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_i_0 *_i, int flags=0) : i(_i->__forwarding) {//外部变量赋值给内部变量的__forwarding指针,这样可以通过修改__forwarding来修改外部变量
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_i_0 *i = __cself->i; // bound by ref
    
         printf("%d\n",(i->__forwarding->i));
           (i->__forwarding->i) = 1023; //通过__forwarding指针,修改外部的变量
       }
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->i, (void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}//修改内部变量i的引用计数
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}//修改内部变量i的引用计数
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    //block需要负责__Block_byref_i_0结构体相关的内存管理,所以__main_block_desc_0中增加了copy和dispose函数指针,用于在调用前后修改响应变量的引用计数
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    int main (){
       __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_i_0 i = {(void*)0,(__Block_byref_i_0 *)&i, 0, sizeof(__Block_byref_i_0), 1024};
    //(__Block_byref_i_0 *)&I,传入的是外部变量的指针
       void (*block3)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_i_0 *)&i, 570425344));
       ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block3)->FuncPtr)((__block_impl *)block3);
       return 0;
    }
    

    1.3 NSConcreteMallocBlock

    NSConcreteMallocBlock类型的block通常不会在源码中直接出现,只有当一个block被调用其copy方法的时候,系统才会将这个block复制到堆中,从而产生NSConcreteMallocBlock类型的block。

    看似最为神秘的NSConcreteMallocBlock其实就是一个block被copy,代码示例如下: stack malloc

    NSConcreteMallocBlock会持有对象:

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
        NSLog(@"最初的引用计数%lu", object.retainCount);
        void(^block)(void) = Block_copy(^(){
            NSLog(@"在block中的引用计数%lu",object.retainCount);
        });
        NSLog(@"block的类型%@",block);
        block();
        NSLog(@"执行后的引用计数%lu",object.retainCount);
        Block_release(block);
        NSLog(@"释放后的引用计数%lu",object.retainCount);
    }
    

    需要设置上述文件支持mrc:

    image.png
    在arc下直接打印引用计数:CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(obj)))
    上述代码段打印结果如下: image.png
    当我们不使用Block_copy,即:
        void(^block)(void) =^(){
            NSLog(@"在block中的引用计数%lu",object.retainCount);
        };
    
    这是代码段打印结果如下: image.png

    由上可知:只要这个NSConcreteMallocBlock存在,内部对象的引用计数就会+1。

    block的copy和release位于block.h头文件中: block.h image.png

    扩展:block_copy

    2、block内部数据结构

    上述的block源码都是基于clang编译器转换后的代码,而从苹果的llvm项目的开源代码中,我们可以看到block的数据结构定义:

    blockRuntime
    block
    对应的结构体定义如下:
    struct Block_descriptor {
        unsigned long int reserved;
        unsigned long int size;
        void (*copy)(void *dst, void *src);
        void (*dispose)(void *);
    };
    
    
    struct Block_layout {
        void *isa;
        int flags;
        int reserved; 
        void (*invoke)(void *, ...);
        struct Block_descriptor *descriptor;
        /* Imported variables. */
    };
    

    一个block实例实际上由6部分构成:

    1. isa指针,所有对象都有该指针,用于实现对象相关的功能
    2. flags,用于按bit位表示一些block的附加信息
    3. reserved,保留变量
    4. invoke,函数指针,指向具体的block实现的函数调用地址,相当于clang编译器下的impl,命名不一样而已!
    5. descriptor,表示该block的附加描述信息,主要是size大小,以及copy和dispose函数的指针
    6. variables,capture过来的变量,block能够访问它外部的局部变量,就是因为将这些变量(或变量的地址)复制到了结构体中
      该数据结构和clang分析出来的结构实际上是一样的,仅仅是结构体的嵌套方式不一样。比如,下面两个结构体的嵌套方式不一样,但是在内存上是完全一样的,原因是结构体本身并不带有任何额外的附加信息:
    struct SampleA {
        int a;
        int b;
        int c;
    };
    
    struct SampleB{
       int a;
       struct Part1 {
              int b;
       };
       struct Part2{
             int c;
       };
    }
    

    3、注意事项

    3.1 避免循环引用

    由于block会复制外部的变量,所以如果不注意,会比较容易造成循环引用:

    UIViewController *__weak weakSelf = self;
    self.contentView.selectedBlock = ^(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath){
          [weakSelf  someMethod];
    };
    

    3.2 ARC对block类型的影响

    在ARC开启的情况下,将只会有NSConcreteGlobalBlock和NSConcreteMallocBlock类型的block,原本的NSConcreteStackBlock的block会被NSConcreteMallocBlock类型的block替代,在苹果的官方文档中也提到,当把栈中的block返回时,就不需要调用copy方法了:

            int i = 1024;
            NSLog(@"%@",^{//直接打印stack
                NSLog(@"%d\n", i); 
            });
            void (^block1)(void) = ^{//创建后返回,malloc
                NSLog(@"%d\n", i);
            };
    //        block1();
            NSLog(@"%@", block1);
    

    打印结果如下:


    image.png

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