一.python的编码规范
1.分号:不要在行尾加分号,也不要使用分号将两条命令放在同一行
2.行长度:一般情况下每行不要超过80个字符
3.括号:宁缺毋滥的使用括号
4.缩进:使用4个空格来缩进代码
5.空行:顶级定义之间空两行,方法定义之间空一行
6.语句:每个语句应该独占一行
7.尽量避免文件名中出现空格和中文
二、python的基本语法
python的语法比较简单,采用缩进的方式,写出的代码大概是这样的:
# print absolute value of an integer:
a = 100
if a >= 0:
print(a)
else:
print(-a)
其中#开头的语句是注释,注释是给编程人员看的,解释器会忽略掉注释。其他每一行就是一个语句,当语句以:冒号结尾是,缩进的语句为代码块。
按照约定始终使用4个空格的缩进(不管是空格或是Tab键都可以),在文本编辑器中,设置把Tab自动转成4个空格即可
注意:Python程序是大小写敏感的
三、标识符
什么是标识符?说白了它就是一个字符串
标识符规则:
1.只能由字母、数字、下划线组成
2.开头不能是数字
3.不能是python的关键字
例如:def False True and break class del 等等
4.区分大小写
5.取名字要做到见名知义
6.避免使用函数名
作用:
给变量、函数 , 类等命名
查看关键字
import keyword
print(keyword.kwlist)
四、python基本数据类型和变量
(一)数据类型
为什么会有不同的数据类型
计算机是用来做数学计算的机器,因此它可以处理各种数值,但是计算机能够处理的远远不止是数值,它还可以处理文本、图形、音频、视频等各种各样的数据,不同的数据要定义不同的数据类型。
python的基本数据类型分为几种?
1.Number(数字)
a.整数 【int】:python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序的表示方法和数学上的写法是一模一样的,例如:1, 100, -10等 b.浮点数【float】:浮点数又称小数,之所以称之为浮点数,是因为按照科学计数法表示的的时候,一个浮点数的位置是可变的,比如1.23x10^5 与 12.3x10^4是相等的。[在python中浮点数的表示会有一定的误差,这个误差的原因是实数的无限精度跟计算机的有限内存之间的矛盾] 注意:整数与浮点数在计算机内存的存储方式不同,整数运算是精确的,而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。 c.复数:复数由实数部分和虚数部分组成,可以用a+bj或者complex(a,b)的形式表示,复数的实部a和虚部b都是浮点型。
2.String(字符串)
字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如“abc”,‘xy’等等,请注意‘’或者“”本身只是一种表示方式,并不是字符串的一部分。
a.若字符串内部包含单引号又包含双引号怎么办?
print('I\'m \"ok\"')
表示的字符串内容是:
I'm "ok"
注意:转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也需要转义,所以\\表示的字符就是\等等
>>>print('I\'m ok.')
I'm ok.
>>>print('I\'m learning\n python.')
I'm leanring
Python.
>>> print('\\\n\\')
但是,如果字符串里面很多字符需要转义,就需要添加很多,为了简化,python还允许用r''“表示内部的字符串默认不转义。
>>> print('\\\t\\')
\ \
>>>print(r'\\\t\\')
\\\t\\
如果字符串内部很多换行,用\n写在一行里不好阅读,为了简化,python允许用'''…'''的格式表示多行内容:
>>> print('''line1
line2
line3''')
line1
line2
line3
3.Boolean(布尔值)
布尔值只有True、False两种值,在python中可以直接用True、False表示布尔值【注意大小写】,也可以通过布尔运算计算出来:
>>> True
True
>>> 3 > 2
True
4.None(空值)
空值是python里一个特殊的值,用None表示,None与0表示的意思并不相同,而None是一个特殊的空值。
5.list(列表)
Python内置的一种数据类型是列表:list。list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素
>>> list1 = ["张三", "王二", "李四"]
>>> type(list1)
<class 'list'>
6.tuple(元组)
另一种有序列表叫元组:tuple。tuple和list非常类似,但是tuple一旦初始化就不能修改
>>> tuple1 = ("张三", "王二", "李四")
>>> type(tuple1)
<class 'tuple'>
7.dict(字典)
Python内置了字典:dict的支持,dict全称dictionary,在其他语言中也称为map,使用键-值(key-value)存储,具有极快的查找速度。
>>> dict1 = {'lisi': 89, 'lili':90}
>>> type(dict1)
<class 'dict'>
8.set(集合)
set和dict类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在set中,没有重复的key。
>>> set1 = {"lisi", "wanger"}
>>> type(set1)
<class 'set'>
(二)变量
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
1.概述:程序可操作的存储区的名称,在运行的期间能够改变的数据,每个变量都是特定的类型
作用:将不同类型的数据存储到内存中
2.变量的定义:
变量名=初始值
age = 18
注:给定初始值的原因是因为确定变量的类型
age = 18
print('age =', age)
#查看变量的类型
print(type(age))
#查看变量的地址
print(id(age))
3.删除变量:
del 变量名
注意:删除后的变量无法引用
age = 18
#删除age变量
del age
#打印age的值
print('age =', age)
注意:在Python中,等号=是赋值符号,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量也可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量。像这种本身类型不固定的语言被称为动态数据类型语言。
当然你也可以这么理解,变量的类型取决于被赋的值的类型。
a = 123 #a是整数
print(a)
print(type(a))
a = 'abc' #a变为字符串
print(a)
print(type(a))
(三)常量:
程序运行期间不能改变的数据
#常见的常量
123
'abc'
五、Number(数字)
1.数字类型之间的转换
> int(x) :将x转换为一个整数
> float(x) :将x转换为一个浮点数
#浮点数转为int
print(int(1.9))
# int转为浮点数
print(float(1))
#字符串转为int
print(int('123'))
#字符串转为float
print(float('12.3'))
#注意:如果有其他无用字符会报错,比如:
print(int('abc'))
#只有正负号才有意义
print(int('+123'))
print(int('-123'))
2.数学函数
abs(x):返回数字的绝对值
(x > y)-(x < y) :比较大小,取值为正x>y ,取值为负x<y
max(n1, n2, n3,…):返回给定指定参数的最大值
min(n1, n2, n3):返回给定指定参数最小值
pow(x,y):求x的y次方的值
round(x, n):返回浮点数x的四舍五入值,如果给定n值,则代表舍入到小数点后的位数
#返回数字的绝对值
num1 = -10
num2 = abs(num1)
print(num2)
#比较两个数的大小
num3 = 100
num4 = 8
print((num3 > num4)-(num3 < num4))
#返回给定参数的最大值
print(max(1, 2, 3, 45, 34, 12))
#返回给定参数的最小值
print(min(1,2,3,5,4))
#求x的y次方 2^5
print(pow(2, 5))
#round(x[,n])返回浮点数x的四舍五入的值,如果给出n值,则代表舍入到小数点后n位
#默认保留整数
#2.7版本 3.x版本 向偶数靠拢
print(round(2.1234))
print(round(2.13334, 3))
3.math模块的使用
导入math模块
math.ceil(x):返回x的向上取整数值
math.floor(x):返回x的向下取整的数值
math.modf(x):返回x的整数部分和小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点数表示。
math.sqrt(x):反回数字的x的开平方根,返回类型为实数【浮点型】
import math
#向上取整
print(math.ceil(18.1))
print(math.ceil(18.8))
#向下取整
print(math.floor(18.1))
print(math.floor(18.9))
#返回整数部分与小数部分
print(math.modf(22.123))
#开方
print(math.sqrt(16))
4.随机数函数
导入random模块
random.choice([1,2,3,4]) :随机返回一个元素【从指定序列中挑选一个元素】
random.randrange(n):从0~n-1之间选择一个随机数
random.random() :随机产生[0,1)之间的数,结果为浮点数
l1 = [1, 2, 4, 5]
random.shuffle(l1) :将序列中的所有元素进行随机排列
random.uniform(m, n) :随机产生一个[m, n]之间的浮点数
import random
nums = range(10)
# range([start,] stop[, step])
# range()函数返回一个可迭代对象
# start:计数从start开始,默认从0开始
# stop:计数到stop结束,但不包括stop
# step: 步长,默认为1
list(nums)
# 使用list可以把可迭代对象转为一个列表,返回的类型为列表
#随机数
print(random.choice([1,3,4,5]))
print(random.choice(range(5)))
print(random.choice("hello"))
#产生一个1~100之间的随机数
r1 = random.choice(range(100))+1
print(r1)
#从指定范围内,按指定的基数递增的集合中选取一个随机数
#random.randrange([start,]stop[, step])
#start:指定范围的开始值,包含在范围内,默认是0
#stop:指定范围结束值,不包含在范围内
#step:指定的递增基数,默认是1
print(random.randrang(1, 100, 2))
#从0~99选取一个随机数
print(random.randrang(100))
#随机产生[0,1)之间的数(浮点数)
print(random.random())
#随机产生一个实数,在[3,9]范围内
print(random.uniform(3, 9))
list = [1, 2, 3, 23, 21]
#将序列的所有元素随机排序
random.shuffle(list)
print(list)
5.三角函数
需要导入math模块
六、算术运算符与表达式
算术运算符
假设变量 a = 10, b = 20
+ :加 两个对象相加 例如 a + b = 30
- :减 标识负数/一个数减去另一个数 a - b = -10
* :乘 两个数相乘/返回一个被重复若干次的字符串 a*b=200
/ : 除 b除以a b/a = 2
% : 取模 返回除法的余数 b%a = 0
** :幂,返回x的y次幂 a**b=10^20
// : 取整 返回商的整数部分 9//2=4, 9.0//2.0=4.0
被除数 除以 除数 = 商 ... 余数
算术运算表达式
3+2 3-1 8**9 5%3
功能:进行相关符号的数学运算,不会改变变量的值
值:相关的数学运算的结果
七、比较运算符
== 等于,比较对象是否相等,返回布尔类型的值
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a == b)
False
!= 不等于,比较对象是否不相等
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a != b)
True
大于,x > y,返回x是否大于y
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a > b)
False
< 小于,x < y,返回x是否小于y
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a < b)
True
‘>=’ 大于等于,x >= y,返回x是否大于等于y
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a >= b)
False
<= 小于等于,x <= y,返回x是否小于等于y
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> print(a <= b)
True
八、赋值运算符与赋值运算表达式
赋值运算符 =
赋值运算表达式
格式:变量 = 表达式功能:计算了等号右侧的“表达式”的值,并赋值给等号左侧的变量
值:赋值结束之后的变量
num1 = 10
num2 = num1 + 2
复合运算符
+= 加法赋值运算符 a += b a = a + b
-= 减法赋值运算符 a -= b a = a - b
*= 乘法赋值运算符 a *= b a = a * b
/= 除法赋值运算符 a /= b a = a / b
%= 取模赋值运算符 a %= b a = a % b
**= 幂赋值运算符 a **= b a = a ** b
//= 取整除赋值运算符 a //= b a = a // b
九、逻辑运算符
and运算是与运算,只有所有都为True,and运算的结果才是True:
>>> True and True
True
>>> True and False
False
>>> 5>3 and 3>1
True
or运算是或运算,只要其中一个为True,or运算结果就是True
>>>True or True
True
>>>True or False
True
>>>False or False
False
not 运算是非运算,它是一个单目运算符,把True变成False,False变成True
>>> not True
False
>>> not False
True
>>> not 1>2
True
短路原则
表达式1 and 表达式2 and 表达式3 … 如果表达式1为假,则整个表达式的值为假,后面的表达式则没有计算的必要
表达式1 or 表达式2 or 表达式3 … 如果表达式1为真,则整个表达式的值为真,后面的表达式的值就没有计算的必要
十、位运算符
我们进行位运算的时候,我们需要把数值转换为二进制数来进行计算
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 按位取反
<< 左移
>> 右移
1.与运算【&】
参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0
3 & 2 = 2
0 1 1
0 1 0
------
0 1 0
2.按位或【|】
只要对应的两个二进位有一个为1时,结果位就为1
3 | 2 = 3
0 1 1
0 1 0
-----
0 1 1
3.按位异或【^】
当两对应的二进位相异时,结果为1
3 ^ 2 = 1
0 1 1
0 1 0
-----
0 0 1
4.按位取反【~】
对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1
~3 = -4
0000 0011
----------
1111 1100 补码=》
1111 1011 反码=》原码
1000 0100 -4
5.左移运算符【<<】
运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<”右边的数指定移动的位数,低位补0
注意:向左移动,右边空出来的补0,左移其实就是乘以2的位数次幂
3 << 2 = 12 = 3 * 2^2
0 1 1
------
0 1 1 0 0
6.右移运算符【>>】
把”>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>”右边的数指定移动的位数
注意:如果最高位0,右移后,用0补空位,如果最高位1,右移后,用1补空位,右移其实就是除以2的位数次幂。
3 >> 2 = 0 = 3//(2^2)
0 1 1
-----
0 0 0 1 1
-4 >> 2 = -1
1 0 0 0 0 1 0 0
=》补码运算=》原码
十、成员运算符
in:如果在指定的序列中找到返回值True,否则返回False
>>>a = 10
>>>list1 = [1, 2, 4, 5]
>>>list2 =[20, 10, 15]
>>>print(a in list1)
False
>>>print(a in list2)
True
not in:如果在指定的序列中没有找到值返回True,否则返回False
>>>a = 10
>>>list = [1, 2, 4, 5]
>>>list2 =[20, 10, 15]
>>>print(a not in list)
True
>>>print(a not in list2)
False
十一、身份运算符
is:is判断两个标识符是不是引用自一个对象
>>> a = 1000
>>> b = a
>>> print( a is b)
True
is not:判断两个标识符是不是引用自不同的对象
>>>a =1000
>>>b = 1000
>>>print(a is not b)
False
注意:在[-5, 257)的整数取值范围内,python的内部具有缓存机制,因此在比较这个数值以内的数据可能就会有些问题。
拓展
1.字符串和数值类型可以直接输出
>>>print(1)
1
>>>print("hello world")
hello world
2.变量,无论是什么类型,数值,布尔,列表。字典都可以直接输出
>>> x=12
>>>print(x)
12
>>> list1 = [1, 2, 3]
>>> print(list1)
[1, 2, 3]
3.格式化输出
>>> s = 'hello'
>>> s
'hello'
>>> x = len(s)
>>> print("the length of %s is %d"%(s,x))
the length of hello is 5
注意,格式化输出的时候,
1.%字符:标记转换说明符的开始;
2.如果只有一个参数可以加括号也可以不加
3.根据类型不同使用的格式化符号也不同,
%d 整数 %f浮点型 %s 字符串
十二、分支语句
计算机之所以能够自动化执行任务,是因为它自己可以做条件判断。
if 判断条件:
执行语句...
if语句的判断条件可以用>(大于)、<(小于)、==(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)来表示关系。
if 判断条件:
执行语句...
else:
执行语句...
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