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作者: 雨雨雨90 | 来源:发表于2018-10-15 18:05 被阅读0次

    一、python基础

    Day-1 - MarkDown语法

    Day-2 - python基础语法

    • 1.认识python
    • 2.python基础语法
    • 3.数字类型
    • 4.变量
    • 5.运算符
    • day2作业

    Day-3 - 进制和字符串

    • 1.进制
    • 2.原码、反码和补码
    • 3.位运算
    • 4.认识字符
    • day3作业

    Day-4 - 字符串

    Day-5 - 循环和分支

    Day-6 - 容器类型

    • 1.认识列表
    • 2.获取列表元素
    • 3.元素的增删改
    • 4.练习
    • 5.列表相关运算
    • 6.列表赋值
    • 7.列表相关的方法
    • day6作业

    Day-8 - 字典和集合

    • 1.元组
    • 2.认识字典
    • 3.字典的增删改查
    • 4.字典的相关操作
    • 5.集合
    • 6.集合相关的数学运算
    • 7.类型转换
    • day8作业

    Day-9 - 函数基础

    • 1.列表,字典,元组,集合复习
    • 2.浅拷贝和深拷贝
    • 3.字典和列表的应用
    • 4.为什么要使用函数
    • 5.函数的声明
    • 6.函数的调用
    • 7.函数的参数
    • 8.函数的返回值
    • day9作业

    Day-10 - 函数的应用

    • 1.匿名函数
    • 2.变量的作用域
    • 3.函数作为变量
      sort的使用
    • 4.函数的调用
    • 5.递归函数
    • day10作业

    第二周作业(简易学生管理系统)

    Day-11 - 文件操作

    • 1.模块的使用
    • 2.选择性导入(阻止导入)
    • 3.迭代器
    • 4.生成式和生成器
    • 5.文件的读写

    Day-12 - json文件和异常处理

    • 1.上周内容复习
    • 2.文件操作
    • 3.json文件(特别重要)
    • 4.文件的使用
    • 5.异常捕获
    • day12作业

    Day-13 - 学生管理系统

    Day-14 - 类和对象

    • 1.面向对象编程
    • 2.类的声明
    • 3.对象方法
    • 4.构造方法和init方法
    • 5.对象的属性
    • 6.对象属性的增删改查
    • 7.对象的使用
    • 8.slots魔法
    • 9.内置类属性
    • day14作业

    Day-15 - 类和对象

    • 1.昨日内容复习
    • 2.类方法和静态方法
    • 3.私有化
    • 4.getter和setter
    • day15作业

    Day-16 - 面向对象和pygame

    • 1.类的继承
    • 2.重写
    • 3.添加属性
    • 4.运算符的重载
    • 5.内存管理机制
    • 6.认识pygame

    Day-17-pygame

    Day-18 - 正则表达式

    • 1.正则表达式语法
    • 2.正则表达式次数相关符号
    • 3.分支结构
    • 4.re模块中的函数
    • 5.歌词解析
    • day18作业

    Day-19 - 网络通信

    • 1.正则表达式回顾
    • 2.socket服务器
    • 3.socket客户端
    • 4.socket服务器升级
    • 5.接收图片的客户端
    • 6.request请求

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