前两天潇潇买了一叠王者荣耀的纸牌卡片,我们家都没人玩这游戏,了解得也不多。潇潇说她同学会玩王者荣耀,在手机上玩的。
昨天看到, 我也没多问什么,就拿起卡片随便看看,看到上面有好多历史人物,比如孙膑。看到这张卡片时,立马想起了《孙子兵法》,但仔细一想,又觉得不对,孙子兵法的作者是孙武,于是赶紧百度,了解到孙膑是孙武的后代,一个是战国时期,一个是春秋时期的。
跟潇潇一起看到百度搜索后,我又打开璐瑶妈妈的《史记》课程,翻开目录,竟然也讲到了孙膑的故事。于是赶紧播放给潇潇听详细内容。了解到原来孙膑有那么多故事,还得知“田忌赛马”这故事的主角竟然是孙膑,是他出的好主意,才让赛马转败为胜。潇潇听了孙膑的故事后,连连感叹:孙膑好聪明啊,好牛啊!
后来,她兴致勃勃地对我说:“妈妈,这次运动会,要是我们跑步时,规则改一下就好了。让我们学校一年级的跟其他学校三年级的比赛,那这样我们这一轮就输了,然后让我们三年级的跟其他学校二年级的比赛,这样我们赢一轮,最后再让我们二年级的跟他们一年级的比,我们学校又赢一轮。那这样的话,我们学校一共赢两次,输一次,结果还是我们赢,哇,这个办法太好啦!”[鼓掌]
小丫头讲完后自嗨起来,为她能想出这种巧妙方法而得意洋洋。我趁机说:对呀,这个办法真的很巧妙耶,你看,古时候有很多这样聪明的人,我们学习历史,就可以学习他们的智慧,然后用到我们现实生活中,这样我们也会变得越来越聪明啦!
王者荣耀,相信很多成人和孩子都不陌生,当然我是特例没跟上时代步伐我还没玩过,哈哈。。。 看到孩子对游戏感兴趣时,如何正向引导,也是值得深思的!
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