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只有计算机才能完成的小学数学作业

只有计算机才能完成的小学数学作业

作者: 寒食君 | 来源:发表于2018-11-14 17:20 被阅读20次

题图 | @JUN

记得在上个月,微博上有一则热议得新闻:小学数学老师布置作业,要求“数一亿粒米”。

网友大多数是以吐槽的态度去看待这件事,也有人指出能用估算的方法,这是一道考察发散思维的题目。

一开始我也觉得这个题目很荒唐,似乎是不可能完成的任务。但这个细细想来值得玩味,我在思考一个问题:如果从计算机的角度去看,如何才能最快速地数一亿粒米呢?

首先我们先将问题简单地抽象一下:

抽象过程

作为有煮饭经验的我来说,米中是存在一些杂质的,所以数米应该不仅仅是单纯的数数,其中还有一个判断是米还是杂质的过程。

那么可以将其视作一个长度为L的数组(L大于一亿),这个数组是随机生成的,但是满足数组的每个元素是一个整型类型的数字(0或1)。约定:元素如果为1,则视作有效的“米”;如果为0,则视作无效的“杂质”。

为了更快地完成计算,并行的效率应该是比串行来得高。

那么我们将一个人视作一个工作线程,全家一起数米的情景可以视作并发情况。

有了以上的铺垫,接下来就是最核心的问题,如何才能最快地数一亿粒米。我不妨假设以下的几种情景:

情景一:串行

今天刚上小学四年级的小季放学回家,妈妈正在做饭,爸爸正在沙发上刷公众号「字节流」。

小季说:“妈妈,今天老师布置了一项作业,要数一亿粒米。”

妈妈:“找你爸去。”

爸爸:“?”

于是爸爸一个人开始数米,开启一个循环,遍历整个数组进行计算。

以下是单线程执行的代码。

首先定义一个计算接口:

  1. public interface Counter {

  2.  long count(double[] riceArray);

  3. }

爸爸循环数米:

  1. public class FatherCounter implements Counter {

  2.  @Override

  3.  public long count(double[] riceArray) {

  4.    long total = 0;

  5.    for (double i : riceArray){

  6.      if (i == 1)

  7.        total += 1;

  8.      if (total >= 1e8)

  9.        break

  10.    }

  11.    return total;

  12.  }

  13. }

主函数:

  1. public static void main(String[] args) {

  2.        long length = (long) 1.2e8;

  3.        double[] riceArray = createArray(length);

  4.        Counter counter = new FatherCounter();

  5.        long startTime = System.currentTimeMillis();

  6.        long value = counter.count(riceArray);

  7.        long endTime = System.currentTimeMillis();

  8.        System.out.println("消耗时间(毫秒):" + (endTime - startTime));

  9.    }

最后的运算结果:

  1. 消耗时间(毫秒):190

我运行了多次,最后的消耗时间都在190ms左右。这个单线程循环计算平平无奇,没有什么值得深究的地方。由于大量的计算机资源都在闲置,我猜测,这肯定不是最优的解法。

情景二:并行

线程池ExecutorService

爸爸一个人数了一会,觉得自己一个人数米实在是太慢了,家里有这么多人,为什么不大家一起分摊一点任务呢?每个人数一部分,最后再合并。

于是小季全家总动员,一起来完成作业。

除去三大姑八大姨,现在到场的有爸爸、妈妈、哥哥、姐姐、爷爷、奶奶、外公、外婆八位主要家庭成员(8个CPU的计算机)。

小季说:既然要数1亿粒米,那么就你们每人数12500000粒米,然后再合并一起吧!

爸爸说:崽子,别想偷懒,我刚刚数过了,现在换你去,我来给你们分配任务。(主线程)

大家说干就干,各自埋头工作起来。

以下是使用ExecutorService方式的代码:

还是同一个接口:

  1. public interface Counter {

  2.  long count(double[] riceArray);

  3. }

创建一个新的实现类:

  1. public class FamilyCounter implements Counter{

  2.  private int familyMember;

  3.  private ExecutorService pool;

  4.  public FamilyCounter() {

  5.    this.familyMember = 8;

  6.    this.pool = Executors.newFixedThreadPool(this.familyMember);

  7.  }

  8.  private static class CounterRiceTask implements Callable<Long>{

  9.    private double[] riceArray;

  10.    private int from;

  11.    private int to;

  12.    public CounterRiceTask(double[] riceArray, int from, int to) {

  13.      this.riceArray = riceArray;

  14.      this.from = from;

  15.      this.to = to;

  16.    }

  17.    @Override

  18.    public Long call() throws Exception {

  19.      long total = 0;

  20.      for (int i = from; i<= to; i++){

  21.        if (riceArray[i] == 1)

  22.          total += 1;

  23.        if (total >= 0.125e8)

  24.          break;

  25.      }

  26.      return total;

  27.    }

  28.  }

  29.  @Override

  30.  public long count(double[] riceArray) {

  31.    long total = 0;

  32.    List<Future<Long>> results = new ArrayList<>();

  33.    int part = riceArray.length / familyMember;

  34.    for (int i = 0; i < familyMember; i++){

  35.      results.add(pool.submit(new CounterRiceTask(riceArray, i * part, (i + 1) * part)));

  36.    }

  37.    for (Future<Long> j : results){

  38.      try {

  39.        total += j.get();

  40.      } catch (InterruptedException e) {

  41.        e.printStackTrace();

  42.      } catch (ExecutionException ignore) {

  43.      }

  44.    }

  45.    return total;

  46.  }

  47. }

主函数依旧是原来的配方:

  1.    public static void main(String[] args) {

  2.        long length = (long) 1.2e8;

  3.        double[] riceArray = createArray(length);

  4. //        Counter counter = new FatherCounter();

  5.        Counter counter = new FamilyCounter();

  6.        long startTime = System.currentTimeMillis();

  7.        long total = counter.count(riceArray);

  8.        long endTime = System.currentTimeMillis();

  9.        System.out.println("消耗时间(毫秒):" + (endTime - startTime));

  10.        System.out.println(total);

  11.    }

最终输出:

  1. 消耗时间(毫秒):46

我运行了多次,结果都在46ms左右,说明这个结果具有一般性。那么有一个问题来了,既然一个人数米花费了190ms,那么照理来说8个人同时工作,最终应该只需要190/8=23ms呀,为什么结果是46ms?

因为线程池、线程的创建以及结果的合并计算都是需要消耗时间的(因为我的计算机是8核,所以这里应该不存在线程切换带来的消耗)

假如小季请来更多的亲戚,能够以更快的速度数完一亿粒米吗?我猜不可以,反而会适得其反。我将线程池的核心线程数调至16,再次运行,输出结果为:

  1. 消耗时间(毫秒):62

可见线程之前的切换消耗了一定的资源,所以很多情况下并非“人多好办事”,人多所带来的团队协调等问题,可能会降低整个团队的工作效率。

到这里,小季已经颇为满意,毕竟计算时间从一开始的190ms,优化到现在的46ms,效率提升了四倍之多。但是爸爸眉头一锁,发现事情并没有这么简单,以他常年看公众号「字节流」的经验来看,此事还有蹊跷。

线程池ForkJoinPool

在之前大家埋头数米的过程中,爸爸作为任务的分配者,也在观察着大家。

他发现,爷爷奶奶由于年纪大了,数米速度完全比不上眼疾手快的哥哥姐姐。哥哥姐姐完成自己的任务就出去玩了,最后只剩爷爷奶奶还在工作。年轻人居然不为老人分忧,成何体统!

小季(内心OS):爸爸,好像只有你一直在玩。

于是,爸爸在想能不能有一个算法,当线程池中的某个线程完成自己工作队列中的任务后,并不是直接挂起,而是能帮助其他线程。

有了,这不就是work-stealing算法吗?爸爸决定试试ForkJoinPool。

什么是工作窃取算法(work-stealing)呢?当我们需要完成一个很庞大的任务时(比如这里的数一亿粒米),我们可以将这个大任务分割为一些互不相关的子任务,为了减少线程间的竞争,将其放在线程的独立工作队列中。当某个线程完成自己工作队列中的任务时,可以从头部窃取其他线程的工作队列中的任务(双端队列,线程本身是从队列尾部获取任务处理,这样进一步避免了线程的竞争)就像下图:

如何划分子任务呢?Fork/Pool采用递归的形式,先将整个数组一分为二,分为left和right,然后对left和right进行相同的操作,直到数组的长度到达一个我们设定的阈值(这个阈值十分重要,可以影响程序的效率,假设为1000),然后对这个长度的数组进行计算,返回计算结果。上层的任务收到下层任务完成的消息后,开始执行,以此传递,直到任务全部完成。

以下是使用ForkJoinPool方式的代码:

  1. public class TogetherCounter implements Counter {

  2.  private int familyMember;

  3.  private ForkJoinPool pool;

  4.  private static final int THRESHOLD = 3000;

  5.  public TogetherCounter() {

  6.    this.familyMember = 8;

  7.    this.pool = new ForkJoinPool(this.familyMember);

  8.  }

  9.  private static class CounterRiceTask extends RecursiveTask<Long> {

  10.    private double[] riceArray;

  11.    private int from;

  12.    private int to;

  13.    public CounterRiceTask(double[] riceArray, int from, int to) {

  14.      this.riceArray = riceArray;

  15.      this.from = from;

  16.      this.to = to;

  17.    }

  18.    @Override

  19.    protected Long compute() {

  20.      long total = 0;

  21.      if (to - from <= THRESHOLD){

  22.        for(int i = from; i < to; i++){

  23.          if (riceArray[1] == 1)

  24.            total += 1;

  25.        }

  26.        return total;

  27.      }else {

  28.        int mid = (from + to) /2;

  29.        CounterRiceTask left = new CounterRiceTask(riceArray, from, mid);

  30.        left.fork();

  31.        CounterRiceTask right = new CounterRiceTask(riceArray, mid + 1, to);

  32.        right.fork();

  33.        return left.join() + right.join();

  34.      }

  35.    }

  36.  }

  37.  @Override

  38.  public long count(double[] riceArray) {

  39.    return pool.invoke(new CounterRiceTask(riceArray, 0, riceArray.length - 1));

  40.  }

  41. }

当我把阈值设置在7000-8000的时候,计算时间缩短到了惊人的15ms,效率又提升了3倍之多!

  1. 消耗时间(毫秒):15

得到这个结果,爸爸十分满意。此时小季却疑惑了,同样是并行,为什么效率相差这么大呢?

爸爸摸着小季的头,说道:这个还是需要看具体的场景。并不是所有情况下,ForkJoinPool都比ExecutorService出色。

ForkJoinPool主要使用了分治法的思想。

它有两个最大的特点:

  • 能够将一个大型任务分割成小任务,并以先进后出的规则(LIFO)来执行,在有些并发中,当任务需要按照一定的顺序来执行时,ForkJoin将发挥其能力。ExecutorService是无法做到的,因为ExecutorService不能决定任务的执行顺序。

  • ForkJoinPool的偷窃算法,能够在应对任务量不均衡的情况下,或者任务完成存在快慢的情况下,使闲置的线程去帮助正在工作的线程,保证资源的利用率,并且减少线程间的竞争。

  • 爸爸喝了口咖啡,继续说道:在JDK8中,ForkJoinPool添加了一个通用线程池,这个线程池用来处理那些没有被显式提交到任何线程池的任务。这也是为什么Arrays.sort()快排速度非常快的原因,因为引入了自动并行化(Automatic Parallelization)。

    小季若有所思:爸爸,我完全听不懂啊,我还是只是个四年级的孩子。

    爸爸责备道:四年级不早了!人家的孩子一岁就读paper了,哎,不过智力低也怪不了你,毕竟是我生的。有空去关注一下「字节流」这个公众号吧,里面写得比较浅显一些,适合你这种刚入门的。

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