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关于Unity用Visual studio编辑代码时,调用系统方

关于Unity用Visual studio编辑代码时,调用系统方

作者: 天lc呐 | 来源:发表于2018-02-03 15:31 被阅读0次

            发现一个问题,之前直接用visual studio建桌面空应用的时候,调用系统的方法,是能够显示中文注释的.

           但是在使用unity的时候,在VS里编辑unity的代码的时候调用系统方法,如:string.Format是没有显示中文注释的,甚至有一些连英文注释都没有.

           看了后发现问题出现在这里...

           文件路径:C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework

           桌面的C#应用是用的4.5 .netFrame,这个4.5框架是带了中文注释的,也就是"zh-Hans"这个文件夹下面的注释文件(如果没有请自行去4.0x文件的"zh-Hans"里拷过来),然而unity好像只是用的C#的3.5框架,3.5框架是不带中文注释的...

           找到问题就可以解决了,我们把4.x文件夹下的"zh-Hans"中的中文注释全部拷到Unity中的3.5框架下

           这样我们在使用Unity时调用系统API就可以显示出中文注释啦...

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