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产品前端架构 4——技术选型

产品前端架构 4——技术选型

作者: hyt222 | 来源:发表于2017-09-07 18:15 被阅读0次

1.模块化

模块

模块组织指的是 JS 脚本的模块组织

模块职责:封装实现,暴露接口,声明依赖

模块系统

模块系统主要的两个职责:依赖管理,决定模块写法

commonjs

依赖声明:var math = require("./math")

暴露接口:exports.Caculator = Caculator

优点:

依赖管理成熟可靠;社区活跃,规范接受度高;运行时支持,模块定义非常简单;

文件级别的模块作用域隔离;可以处理循环依赖

缺点:

不是标准组织的规范;同步的 require 没有考虑浏览器环境

有工具把多个文件级别的模块打包成一个文件,引入单个文件可在浏览器中使用(browserify,webpack,component)

首先全局安装 browserify 模块,在命令行输入 

browserify caculator.js>caculator-bunde.js

文件被函数体包起来,形参为 require,module,exports

AMD

由于 commonjs 天然的不适合异步环境

AMD 是天然地作用于异步环境(IO环境)

依赖声明及注入:define(["./math"],function(math){...})

接口暴露:return {Caculator:Caculator}

同时 AMD 支持 Simplified CommonJS wrapping,用一层函数把 commonjs 包裹起来:

define(function(require,exports){...})

获取依赖列表:通过 function.toString() 打印函数体,再用正则表达式提取

AMD 还有一个在草案阶段的 Loader Plugins 规范,定义了 AMD 可以加载其他资源

完整组件 = 结构 + 逻辑 + 样式

define(["regularjs","text!path/to/foo.html","css!path/to/style.css"],function(Regular,template){...})

优点:

依赖管理成熟可靠;社区活跃,规范接受度高;专为异步 IO 环境打造,适合浏览器环境;

支持类似 commonjs 的书写方式;通过插件 API 可支持加载非 js 资源;

成熟的打包工具,并可结合插件

缺点:

模块定义繁琐,需要额外嵌套;只是库级别的支持,需要引入额外库;

无法处理循环依赖;无法实现条件加载

ES6 module

未来JS支持的模块化标准

import{add} from './math'; 引入依赖

export{Caculator}暴露接口

优点:

是真正的规范,未来的模块标准;语言级别的关键字支持;适应所有 JavaScript 运行;

同样可处理循环依赖

缺点:

规范并未到稳定级别;基本还没有浏览器支持;现有项目使用

System js

支持加载 AMD 

支持加载 CommonJS

支持加载 ES6

支持 Transpiler,可支持任意资源

2.框架

框架和类库

库:针对特定问题的解答;不控制应用程序;被动的被调用

框架:控制反转;决定应用程序的生命周期;一般会集成大量的库

解决方案:DOM Communication Utility Templating Component Routing Architecture

为什么使用解决方案:

开发效率;可靠性(浏览器兼容性/测试覆盖);更好的配套(文档/Demo/工具)

设计得更好;专业性

什么时候不使用:

问题过于简单;备选框架的质量与可控性无法保证;无法满足当前业务需求;团队中已有相关积累

解决方案

1.DOM操作

提供便利的 DOM 查询 / 操作 / 移动等操作

提供事件绑定 / 事件等支持

提供浏览器特性检测、UA 检测

提供节点属性、样式、类名等操作

保证所有以上操作实现目标平台的跨浏览器支持

jQuery

优点:社区强大,普及率高;包装对象,不污染原生;基本上专注于 DOM

缺点:包装对象,容易混淆;接口两义性;社区水平层次不齐,容易踩坑

Zepto.js

优点:小,启动快;接口与 jQuery 兼容;提供了简单的手势

缺点:与 jQuery 不能做到百分百对应;支持浏览器少、功能较弱

mootools

优点:概念清晰,没有包装对象;接口设计优秀;源码清晰易懂;不局限于 DOM 和 Ajax

缺点:扩展原生对象(致命);社区衰弱


DOM(专业领域)

手势 Hammer.js:常见手势封装,包括 top,hold,transform,swipe等,并支持自定义扩展

局部滚动 scroll.js:移动端 position:fix + overflow:scroll 的救星

高级动画 Velocity.js:复杂动画序列实现,不仅限于 dom

视频播放 video.js:类似原生 video 标签的使用方式,对低级浏览器回退到 flash 播放

2.Communication

处理与服务器的请求响应

预处理请求数据 / 响应数据 Error / Success 的判断封装

多种类型请求,统一接口

处理浏览器兼容性

Request

优点:支持 JSONP;稳定 / IE6+ support;CORS 跨域;Promise/A 支持

quest

优点:更小的代码量;支持 XmlHttpRequest2;CORS 跨域;支持高级数据类型如 ArrayBuffer,Blob 和 FormData

socket.io

优点:实时性;支持二进制数据流;智能自动的回退支持(非二进制数据流);多种后端语言支持

3.Utility

提供 JS 原生不提供的功能

方法门面包装,使其更易于使用

异步队列 / 流程控制

两种形式:Shim Extension

4. Templating

5.Component

提供基础组件 CSS 支持

提供常用组件如 Slider、Modal

提供声明式的调用方式

Bootstrap 和 Foundation

6.Routing

监听 url 变化,并通知注册的模块

通过 JavaScript 进行主动跳转

历史管理

对目标浏览器的兼容性支持

page.js:类似 Express.Router 的路由规则的前端路由库

Director.js:可以前后端使用一套规则来定义路由

Stateman:用于处理深层复杂路由的独立路由库

7.Architecture

提供一种范式帮助(强制)开发者进行模块解耦

视图与模型分离

更容易进行单元测试

更容易实现应用程序的扩展

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